緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇創業設計論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。
本著以市場需求為服務宗旨、以促進就業為導向的高職教育方針,旨在培養懂專業、會操作的高端技能型設計人才,構建以藝術設計的基礎設計能力、專業設計軟件操作與應用能力為根本的課程體系。該課程體系是以電腦藝術設計為課程群核心,結合服裝設計、室內設計、影視動畫設計和旅游工藝品設計等專業方向的模塊化、雙證書課程體系。該課程體系通過建立課程共享平臺、實踐操作訓練題庫以及虛擬實訓等多項教學改革,培養學生生產與工藝、職業與專業等職業素質,不斷深化課程內容與教學方法的改革,建立以電腦藝術設計為重點的專業教學平臺,使教學與學生的需要直接相通,為下一步頂崗實習打好基礎;通過生產性實訓、專業軟件操作實訓、頂崗實習等一系列實訓環節,通過模塊化教學把專業知識通過滲透式的方式與生產相結合。在專業群的課程構建中,根據崗位能力和職業素養的要求,將專業群內課程進行模塊化劃分。課程共享平臺既可以服務于本專業群的學生,又可以為全校學生提供設計基礎課和專業課等公開視頻課。初期共享課程的建設應從各專業的核心課程做起,整合專業群內優秀的教學資源,更新職業教育觀念,豐富教學內容,嘗試教學改革,進一步促進學生創新意識的形成,不斷提高人才的培養質量。后期共享課程的建設要注重課程資源的系統性與完整性,通過校園網上的共享平臺和選課制度向專業群學生和其他校內學習者提供優質教育資源服務,服務于學習型社會建設。
2.對實踐環節的完善
根據工學結合的人才培養模式,學校與省內外企業緊密合作,共同開發實用性、創新性的課程,聘請企業專家和生產一線的設計師共同研討,經專業指導委員會論證,構建課程體系。針對藝術設計專業群崗位能力的培養需求,系統設計不同的項目包,以此構建實訓體系,整合以電腦藝術設計為核心的藝術設計專業群的實踐教學資源,分類組建實訓基地。
(1)設計認知實習安排在第一學期學生軍訓后進行。主要是在校內實訓企業和部分校外實訓基地實習,為期一周。該實習的目的是使學生對生產、設計及本專業應掌握的基本知識與具備的能力有初步認識,接受職業氛圍與企業文化的熏陶。
(2)基礎能力實習實訓于第一和第二學期安排在基礎實驗室進行。主要包括基礎藝術設計基礎技能實訓等。目的是培養學生的基本設計能力、相應設計軟件操作能力等。
(3)應用能力實訓于第二、第三、第四學期安排各專業核心實驗室進行。主要包括圖文印刷設計、家庭室內裝修、服裝縫紉、水晶雕刻等幾個崗位的實訓。目的是使學生熟練掌握本專業的核心技能。同時將職業技能培訓融入教學計劃,加強對學生的職業技能培訓和鑒定工作,使其取得相應的職業技能證書。
(4)拓展能力實訓安排在第四、五學期,在拓展實驗室進行。目的是使學生開拓專業知識視野,為拓展學生的就業領域打下基礎。
(5)頂崗實習主要安排在第五、六學期,時間為6個月。學校與行業企業專家一起制訂實習計劃,實習企業任命有經驗的工作人員為指導教師,負責學生在實際工作崗位的實踐,提高其職業能力。專業群中各專業的實驗室進行優化組合,設計出校內實驗室框架。在此基礎上,建設校內外實訓基地。校內進一步完善電腦藝術設計群實驗室,使之能夠起到學生專業實訓中的核心作用;使產學研基地引入的公司和工作室共同起到促進學生專業實訓與企業直接對接的作用;成立實訓基地工作部,為學生校外成功實習提供服務保證;校外簽約實訓基地為學生提供頂崗實習的崗位。
3.建立跨專業工作室創辦
由不同專業負責的工作室,如旅游紀念品研發創意中心工作室、影視后期工作室等。工作室在運作上以專職教師為主,企業兼職教師為輔,負責教學計劃內實踐教學環節的教學工作,引導學生開展設計實踐。整合各藝術設計工作室,在學期初由院部下達相應的項目課題和課程內容。項目類型分為虛擬項目和企業項目,學生在虛擬項目中將專業知識轉化為專業技能,使學習和工作融為一體;學生在企業項目中真正參與社會實踐,熟悉各個環節,體會由學校到職場的身份轉變。藝術設計群內各專業工作室可以交叉選擇,使得不同教學團隊、不同科研項目、不同企業的優勢同時被整合在教學中。學生根據自己的意愿和特長進入不同的工作室,可以打破原專業的視野限制,了解最新的設計資訊和前沿的科研成果,參與企業的團隊合作和市場營銷。在工作室的各種項目實踐中,學生進行學科之間的補充與擴展,成為具有創新意識的復合型高素質人才。這些工作室中最有核心專業特點的是旅游紀念品研發創意中心,其以連云港市旅游文化為切入點,專業從事具有地方旅游特色的旅游紀念品的設計、制作與市場開發,并以此為平臺,帶動專業群中其他專業積極參與相關專業設計的市場開發與研究,真正做到產學研三位一體教學模式的應用。電腦廣告設計專業負責設計圖和包裝,旅游工藝品專業負責產品的加工,服裝專業負責旅游工藝品的編結、扎染與刺繡。如,西游記系列工藝品的研發與銷售都以學生為主體,教師為主導,產品在連云港本地的旅游市場上廣受歡迎,獲得了較好的經濟效益,是創新創業教育的完美體現。
4.其他促進就業手段
第一,鼓勵學生參加各類專業技能大賽與創意創業競賽,將競賽主題引入課程實踐項目,將專業知識傳授與創新能力培養融為一體并貫穿于教學中,在提高學生專業技能的同時體現對其創新創業能力的培養。第二,重視暑期社會實踐,由專門挑選出的熟悉一線實務的教師帶領學生進行專業實踐訓練,在強化學生社會活動能力的同時培養學生的實踐精神,奠定學生的創業基礎。第三,結合省級大學生實踐創新項目挖掘有潛力的學生和好的創意主題,讓有創業志向的學生聚集起來,利用項目經費資助學生的創業起步。第四,依托學生專業社團營造創新創業的校園氛圍。社團由學生創辦和領導運作,專業教師予以適當指導。目前,已有油畫社團、動漫社團、微電影社團等,作品多次參與展銷活動,受到了廣泛好評。第五,利用學院特色學生活動——“周末論壇”為在校生與用人企業、創業成功的畢業生提供交流的平臺,使學生了解用人單位對畢業生的需求、創業成功的畢業生的創業經歷;使企業有展示企業精神的平臺,與大學生面對面交流,吸引優秀人才加入企業隊伍;使創業成功的畢業生有回饋母校的機會,與師弟師妹分享成功經驗。
二、為什么選擇在成都創辦家具企業
成都被稱為中國西部家具之都,上下游產業鏈都很完整,很容易找到供應商。2006年成都經濟委員會提出了“成都家具產業集群發展規劃”,成都家具產業是中國西部重要的家具制造基地、研發基地、營銷基地。成都現有家具生產及配套企業近5000家,從業人員近100萬人,主要聚集分布在以新都區為核心的周邊地區,匯聚了好迪、雙虎、全友等眾多家具品牌。再加上我本人是四川人,在成都就讀四年本科,因此在成都創辦家具企業相對來說,有更多的地域優勢、政策優勢,還有人力成本優勢與人脈。
三、既然成都有5000家家具企業,為什么還要選擇創辦家具企業
創新不一定是另類或完全的與眾不同,既然成都有這么多家具企業,就說明了以成都為中心的強大的家具產業的產能。所以別人認為這是創業者應該避免的地方,但我們學設計的恰恰看到的是它所蘊含的機遇。我們所需要做的就是在這個龐大產業中,找到適合自己的市場。家具產品有很多種,森亞的家具產品屬于哪一種在學校學習家具制造工藝的時候,我們從專業的角度對家具產品與家具市場進行過調研,去大型的家具廠參觀過,大四時有同學還在這些企業實習。成都是與廣東樂從,江蘇蠡口、河北香河齊名的中國四大家具產業基地和四大家具流通基地,但成都同時是全國最大的板式家具生產基地,家具生產與銷售占四川省的80%以上。因此我們對板式家具進行了更深入的工藝了解和市場了解,相對來說創業成本也比較低。板式家具性價比較高,款式多樣,色彩新穎同時不易變形而深受年輕消費者的喜愛,有較大的市場受眾。森亞家具是以整體衣柜、衣帽間、書柜等為主的板式家具。
四、為什么選擇定制化的板式家具
僅僅從事家具設計,靠出售家具設計方案作為企業的商業模式,不僅在方案推廣上存在難度,同時在商業關系中容易處于被動地位。板式家具可拆卸、易組裝的特性以及相對簡單的工藝,決定了板式家具定制化的可能性。再加上板式家具的主要消費群體是年輕人,用于較小的室內空間,因此人群的個性需求與空間的限制產生了矛盾,而我們設計師就是要發現問題解決問題,能解決這個矛盾就是我們企業與其他家具企業不一樣的地方。森亞家具專注于定制化的板式家具,以整體衣柜、衣帽間、書柜等為主,以設計與研發為主的的家具產品銷售公司。
五、除了定制化以外,還有哪些地方可以體現學設計的創業優勢
總體上來說,我們把《人機工程學》與《設計研究》課程中所學到“以人為本”設計理念與方法擴展成了服務理念和管理理念。在產品設計之前,我們學設計的都是習慣從用戶需求出發,根據客戶要求設計產品方案。除此之外還會根據特定的住宅或商業空間進行主動思考,分析用戶在這個特定空間的行為特征,把用戶潛在需要挖掘出來,把我們設計師的意見反饋給用戶,這個建議是用戶自己曾經沒有考慮周全的或是考慮有欠妥帖的,讓用戶感到我們是為他而思考,在設計方案階段就讓用戶感到物超所值。在產品生產的過程中和配套企業的選擇上,我們也是從用戶需求出發,把家具的環保性與經久耐用做為衡量產品質量的第一檢驗標準,如板式家具基材的選擇與處理,這樣設計師獨特的挑剔眼光使得我們比其他從事板式家具銷售的企業更注重質量。飾面和油漆的選擇直接跟視覺效果有關系,是我們設計師最擅長的,在尊重用戶審美的前提下還會給他們科普一點美學常識與優良產品的設計標準。在產品的安裝和售后服務上,我們也相比其他企業要更貼心,比如我們在家具安裝完后都有一次性貼膜,這樣用戶在最終入住前只要撕掉就可以直接使用干凈的產品。我們還會贈送一些我們自己研發的小產品,比如鞋架的隔斷,部分單身男青年在裝修房子的時候沒有把未來女主人的需求考慮進去,我們會貼心地贈送一些鞋柜隔斷增加高跟鞋的儲物空間。在降低產品成本的時候從來不選擇犧牲產品質量,即使這些東西最后呈現出來的時候,消費者可能看不到,但是家具是一個使用生命周期較長的產品,我們堅信可靠的產品更能夠獲得消費者的信賴,而這種信任關系的建立,有一個長尾效應,我們需要的就是等待。服務類產品在短期內會增加成本,但從長遠來看會得到更大的市場回報。成都森亞的企業定位除了是消費者家具的私人設計師,也是好家具的總管家。所以創業是長期的規劃,不能總看眼前利益。設計是交叉學科,有很多關于心理學、材料學、管理學等方面的知識。
我國高校電子商務專業創新創業人才培養可以設置三層目標:第一知識層,第二素質層,第三能力層。第一層目標為通過創新創業類課程使學生掌握創新創業知識,奠定創新創業人才需要的知識要求;第二層目標為通過創新創業鍛煉,培養學生創新創業品質、精神和能力,奠定創新創業人才需要的素質要求;第三層目標為通過創業項目孵化服務,培育創業人才,奠定創新創業人才需要的能力要求。此三層目標互為基礎,融合實現高校電子商務創新創業人才的培養。
2.三大平臺
高校電子商務創新創業人才培養目標的實現,必須依托三大平臺來實施:①創新創業服務平臺。為電子商務學生提供全周期、全方位的創新創業服務,如與創業園區合作培養、建立校外創業導師隊伍、建立創業成功人士與創業大學生的交流平臺、建立校外實習基地等。②創新創業實踐平臺。整合校內資源,積極開展各種模擬創新創業活動、社團活動、各類創新創業大賽及創新創業學術講座等,提高學生的實戰能力及創新創業能力。③創新創業課程教學平臺。根據創業過程,設置相關課程內容,可由“創新能力培養”(主要涉及如何在創業之初找出創新點,并在技術、產品、管理等方面開展創新)“、創業風險預測與應對”(主要包括如何處理來自剛剛創業的企業內部和外部各類風險問題)及“企業經營管理能力提升”(包括企業發展戰略、營銷管理、生產運作管理、財務管理、籌融資等方面,屬于高階專業課程)展開。
3.三級臺階
根據三層培養目標,將高校電子商務創新創業人才培養階段為:“創新創業知識累積”“模擬創新創業實訓”“全真創業實戰”,每個階段均有其不同的培養重點,形成螺旋上升式培養模式,實現高校電子商務創新創業人才培養。
4.三項技能
我國高校電子商務創新創業人才培養必須注重“1+1+1”的培養,即“電子+商務+創新創業”。學生畢業后,能夠運用一定的電子技術及現代商務知識,能高效地開展創新創業活動,發揮所學專長。
2.回歸分析
本研究將探討控制變量、自變量與因變量間的關聯性,其中控制變量是三年內最主要的創新產品開發屬于何種類型。分為兩類,分別為一般傳統商品與已取得有機認證商品、未取得認證商品;公司登記資本額分為1億元以下與1億元以上,將上述控制變量數據轉換成0與1虛擬變數。自變量為技術創新中的產品創新與過程創新;調節變量為企業社會責任,新產品開發績效中的市場績效和產品績效為因變量,進行回歸分析與驗證假設。Model1為檢驗控制變量與新產品開發績效間的關系;Model2則加入技術創新的產品創新與過程創新兩構面,探討對新產品開發績效的影響;Model3再加入企業社會責任中經濟責任干擾變量進行分析,探討與新產品開發績效的關系,借此分析結果來驗證本研究的假說,詳細分析結果如表5與表6所示。
3.各構面與市場績效的回歸分析
本部分主要探討技術創新與企業社會責任中兩干擾變量分別對市場績效的影響。由表5可得知,Model3的解釋變異量(調整后R平方)為0.336,F值為6.755,P值皆0.000,表示Model3達到顯著水平,各變量對市場績效有顯著影響;Model3加入企業社會責任的干擾變量后(調整后R平方)變化皆不大,由此可知加入干擾變量對原模型并無顯著的影響效果。從Model2可以看出產品創新對市場績效有顯著正向影響(β值為0.475,p<0.001),表示企業的產品創新能力提高同時也能提升市場績效;讓公司的獲利率、銷售額及市場占有率提升。根據以上分析,可驗證H1a成立。本部分主要探討技術創新與企業社會責任干擾變量分別對新產品績效的影響。由表6可得知,Model3的解釋變異量(調整后R平方)為0.235,F值為6.49,P值為0.000,表示Model3模型達到顯著水平,各變量對產品績效有顯著影響;Model3加入企業社會責任干擾變量后,(調整后R平方)變化不大,由此可知加入干擾變量對原模型并無顯著的影響效果。從Model2可以看出產品創新對產品績效有顯著正向影響(β值分別為0.475,p<0.01),表示產品創新能力提高同時也能提升產品績效,從該項假說可以推論出企業的產品開發技術、包裝設計能力或推出產品的速度提高同時也能提升產品績效。根據以上分析,可驗證H1b成立。從Model3可以看出過程創新對產品績效有顯著負向影響(β值為-0.279,p<0.05),由此可推論出企業在過程創新方面,企業嘗試不同作業程序、或引進能改善過程的新技術及設備,會花費不少成本,因此不會提升產品績效,反而會降低企業的產品績效。在Model2中為加入經濟責任的干擾變量探討與產品績效的關聯性,從Model2可以看出產品創新與經濟責任的交叉項無顯著關系;過程創新與經濟責任的交叉項有顯著正向影響(β值為0.107,p<0.01),因此我們可以推論企業在過程創新中越有經濟責任的表現,其對產品績效即越好。
引言
當今世界,經濟與文化日益融合,文化競爭力已成為綜合國力的重要體現。文化創意產業是知識經濟發展到一定階段的產物,是經濟與文化日益融合的時代產物,是信息時代和文化經濟時展的產物。在“全球化”語境下,文化創意產業近十年的發展,證明了其是最具前景、最具發展潛力的產業之一。許多發達國家的文化創意產業不僅在發展速度上超過傳統產業,而且在產業發展規模上也已經成為國家的支柱產業。
1創意產業及“大設計”觀概念的界定
1.1 創意產業概念
創意產業指源自創意或文化積累,透過智能財產(即知識產權)的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活環境提升的行業。包括視覺藝術產業、音樂與表演藝術產業、文化展演設施產業、工藝產業、電影產業、廣播電視產業、出版產業、廣告產業、設計產業、數字休閑娛樂產業、設計品牌時尚產業、建筑設計產業、創意生活產業等共 13 項產業。
創意產業相對傳統產業是一個新的事物,“(20世紀)資本的時代已經過去,創意的時代在來臨”。21世紀是創意主宰的時代,這一點已經成了人們的共識。在全球化趨勢不斷加強,國際間競爭日趨激烈的今天, 創意產業所帶來的巨大經濟效益和社會效益已經遠遠超出人們的想象。英國著名經濟學家約翰霍金斯在《創意經濟》一書中指出,創意產業占全球GDP的7%,每天產生的價值高達220億美元經濟學論文,并以每年5%的速度快速增長。美國增長速度更達14%,英國為12%。縱觀全球,發達國家的眾多創意產品、營銷、服務,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮,席卷世界例如美國的好萊塢影視產業、迪斯尼等娛樂產業、軟件產業、甚至美國的快餐、可口可樂等等都成為美國創意產業及文化的代表。
創意產業關注的核心是創意設計。這種創意設計主要包括四個層次一是信息創意設計, 主要與高科技信息與互聯網相關聯,如網絡設計, 各種軟件設計, 數字技術設計, 手機增值業務設計;二是文化內容設計, 主要與各種媒體上刊載的內容或節目的設計制作相關如廣告、電影、電視、廣告、動漫設計;三是藝術創作設計, 主要與藝術、工藝品的原創性設計相關, 如音樂、繪畫、雕塑、舞蹈、手工藝品、服裝設計, 文學創作等;四是工業產品設計,主要與制造業各行業相關, 如建筑、陶瓷、汽車外形、商品包裝設計等雜志網。
1.2 “大設計”觀內涵
現代設計自上世紀初興起以來,本來就是一個涉及藝術與技術,自然與人文、經濟與市場的交叉學科,至今發展已近百年,人們對于設計的理解,工業生產和社會生活對于設計的要求,設計業對于設計的定義與范疇都日益寬泛,設計的功能外延與相關領域也趨于復雜。在此形勢下,包含“協作設計”、“綠色設計”、“整合設計”等等在內的“大設計”概念逐漸產生。當今的“設計”觀念,已逐漸形成包含傳統造型藝術、工藝美術、影視藝術、數字藝術、動漫游戲、建筑設計、城市規劃及現代工業設計和藝術設計等等在內,當然包括前面提到的“協作設計”等概念。所謂“大設計”觀念,是以設計實現大協作、大整合、大統籌的方式,達到全民高素質化、生活藝術化、環境美化、社會和諧化的目標。譬如CI開發是一項綜合性的系統工程, 從概念、行為、到視覺化的表達是一整套的系統運作。因此, 謀劃、策略、創意、視覺化等等僅有平面設計的能力是不夠的,它不僅是設計,還包括了策劃等等。而“生態人文主義”也是大設計觀在現實生活中的體現,在實踐中,人們提出了生態經濟觀、生態法學觀、生態倫理觀和生態美學觀等等新的觀點。使生態設計觀念進一步滲透到城市的規劃、建筑和環境設計、工程設計以及工業設計領域,形成了對這些設計的一種導向和組織管理模式。
基于“大設計”觀的創意產業整合設計與傳統的觀念有所不同,前者更注重將設計學、哲學、文學、文化學、傳播學、藝術學、經濟學、管理學、營銷學、廣播影視學等多門學科進行整合與融通。除了注重建立創意產業群,培養一大批“創意產品”的設計者、開發者等等“建設”層面外,創意產業市場的培育和完善,培養更多“創意產品”的消費者同樣重要,而且認為與傳統產業中“設計”與“消費”相對分離不同,處于后工業時代的創意經濟,全社會往往即是設計者也是消費者!因此“大設計”觀念的普及和全民素養提高與廣西創意產業發展的有密切關系。其中,協調發展理念的建立是廣西創意產業能否健康、可持續發展的核心問題。
2 創意產業的發展促進因素分析
2.1 創意產業發展的核心――個人創造力。
創意產業是文化產業的一種特殊形態,具有創新性與創意不可復制性,創新是文化創意產業的核心競爭力,創新性是文化創意產業與其他產業相比較經濟學論文,尤為明顯的特征,這也是其從誕生之時就賦予的主要特征,所以創新成為推動文化創意產業發展的動力。創意的激發可以成為促進經濟增長的方式,而創意是取之不盡,用之不竭的源泉。并且隨著現代科技和大眾傳媒技術的進步,可以不斷實現升級、轉換。創意是文化產業的核心和靈魂,強調人、人的知識和文化在經濟、社會發展中的重要性,把文化創意的地位和作用提高到極為重要的高度,注重人和肯定人的發展。而創意產業源于人才的創造力、技能與才華,是智力高度集中的產業。藝術家的個人創意是產品最重要的構成因素,也是創意產業的核心源頭。知識經濟社會是充滿創造性的社會, 只有創造出新知識才能推動社會的進步, 才能為財富的創造提供源泉。
2.2創意產業發展的根本――消費者的創意需求動力。
文化創意產業生產的目的是為了滿足人們日益增長的精神文化需求,當代社會,人們對于文化消費需求呈審美性、娛樂性、時尚性、多變性的特征,這就要求文化產品的生產者具有無窮的創造力和豐富的想象力,在文化產品和文化創意生產過程中別出心裁,以新穎的、獨特的風格,以特色化、個性化、審美化的產品特征來吸引消費者,生產出人們普遍能接受的,適合人們消費的文化產品,增強自身在市場競爭中的實力。從顧客價值創造的角度設計和生產的優秀創意產品能激發消費者的潛在需求,并帶動衍生產品和服務的生產與消費。消費者創造力也在不斷上升。創意產業的發展不僅與供給方的創造力有關,還取決于供求雙方的交流與互動。創意產業中的消費者同樣富于創造性,他們可以想象風格,消費者選擇、組合并消費,社會或者消費者群體評價,消費行為不僅在消費過程中,而且通過多種反饋渠道影響創意。
2.3創意產業發展的保障――企業政府的管理機制
我國創意產業總體上仍處于起步階段,加快創意產業發展,離不開政策的支持。《國家文化產業“十一五”發展規劃綱要》強調,要“逐步完善有利于文化創意群體創業發展的市場環境和政策環境,為各類創意人才群體提供良好的條件”。 這些政策針對本地創意產業發展的實際情況,解決發展過程中的問題,取得了明顯成效。由于創意產業涉及的行業門類眾多,各地發展的情況又千差萬別,出臺統一的扶持政策需要一定的時間雜志網。在這個階段經濟學論文,由各地根據本地區創意產業發展的實際情況,制定有針對性的扶持政策,引導創意人才和企業向城市重點發展的行業集中,是一個行之有效的辦法。文化創意產業,需要追求經濟效益,這是由其市場屬性和產業屬性決定的,但文化創意產業不僅僅是經濟行為,它還具有文化屬性,中國文化創意產業要在“產業化”和“文化化”二者間相互促進中協調發展,實現經濟效益和社會效益的和諧統一、協調發展。政府引導創意產業相關政策,以及推進工業設計的相關政策,將工業設計公眾化、普及化,提高創意水準:公益性設計展覽、展示必不可少,將工業設計觀念融入人們的日常生活,潛移默化中普及全民設計觀念,創立一套激勵全民創意的機制及評判標準。
3促進創意產業的協調發展設計整合服務平臺建立
創意產業以人的知識、智慧作為主導的運作模式,對文化資源進行整合,生產出來的產品是人類文明智慧的結晶。而基于大設計觀的整合設計理念,探索如何成立一個新的促進創意產業的協調發展設計整合服務平臺體系,研究形成良好的創新設計轉化機制,研究如何通過優化資源配置,讓這個創新平臺成為政府、企業和學校之間的溝通平臺可以從以下幾個方面進行。(圖1)
(1)設置創意產業資源中心,運用現代的管理方式進行科學管理,有效協調各個高校、相關專業、學校大學生創新基地、大學生產業園等機構和相關企業,即教育及建立數據庫等內容,加強對于本土優秀的創意設計人才的培養。應統計資料顯示,在紐約,文化創意產業人才占所有工作人口總數的 12%;倫敦是 14%;東京是15%.而目前我國上海創意產業從業人員占總就業人口的比例還不到千分之一。
創意產業設計整合服務平臺基于大設計相關專業:藝術設計、計算機、機械學、管理學等學科和專業,圍繞廣西社會生產和創意產業發展需要,在工業產品造型、功能結構創新、廣告包裝、環境藝術、公共藝術、動漫游戲、服裝等方面進行深層次的研究,為廣西乃至整個西南地區的藝術設計界搭建一個公共服務平臺,提供校企合作、成果轉化、政策質詢、設計質詢、設計管理、設計培訓、設計展評、設計比賽等與設計相關的服務,成為企業、高校聯系的紐帶。把高校的科研優勢轉化為企業創新設計的能力,形成全新的區域性藝術設計創新體系。
(2)加強不同部門之間的協作;搭建設計與相關行業之間的互動平臺:如各類設計網站、服務平臺經濟學論文,推進工業設計與制造業的融合;借助于網絡將工業設計融入生活、融入創意產業;分類推進創意產業集聚區建設,以“孵化+投資”為基本模式,吸引活躍的創業投資,形成具有研發、投資、制作和培訓的產業基地,促進產業鏈的形成和拓展。
(3)利用高校在設計和管理方面的專業優勢,成立專門的專家委員會,提供專門的政策咨詢,設計服務等。同時利用學校的教師和學生的資源,廣泛和企業展開設計服務。
(4)整個創新平臺是開放的,能夠讓更多的企業、學校的人能有機會隨時參與進來,形成推廣價值。
結語
歐美驚嘆中國畫家和藝術學生扎實的美術基本功,可是中國沒有世界著名的設計師,沒有著名的動畫公司,甚至沒有著名的藝術家和畫家。我們缺什么?我們缺的是創意。現代設計各專業重在創新,重在作品的新、奇和與眾不同。一件好的藝術作品,之所以感染人、讓人過目不忘,在很大程度上就是因為它是唯一的,有自己的“靈魂”存在。法國Publicis廣告公司的戰略策劃人尼古拉先生認為:廣告如同社會一樣也在改變,舊的模式已不足以說服消費者了„„簡單、清晰、有沖擊力的創意既有吸引力,又具震撼力。創意永遠是廣告的靈魂,“沒有創意的廣告會像黑夜中的航船一樣,迅速消失在信息的海洋中”現代高校設計類專業培養的是高素質、高技能的復合型專門人才,以適應當今社會瞬息萬變的設計需要,從建筑設計、園林設計、環藝設計,到工業設計、廣告設計、服裝設計、包裝裝潢設計等,都需要推陳出新,在設計理念上高人一等,在同類產品上占據有利位置。
二、創意設計素描的教學理念
因為創意設計素描的主要特征是求新求異。而新和異要靠創意構建,因此,創意是學習設計素描的核心。創意的本質是創造和想象。創造從認識自然為起點,要不循常規地觀察客觀物象,為創意累積物質精神素材。這跟傳統的素描寫生是有著根本區別的,創意設計素描除了遵循畫面本身需要的構圖透視、造型方法以外,更重要的是在畫面表現中增添了更多的自己的思想和感情,充分展開思維聯想和想象,把與眾不同的設計理念運用到畫面中去。同時,要注重畫面中的形式美感,要在創意中構建審美價值,增加畫面的視覺沖擊力,讓人產生不同于其它作品的視覺感受。這種創意設計素描的教與學比傳統的基礎素描更加具有教學吸引力,加入了更多的設計元素,讓素描顯得不那么枯燥,讓我們對創意設計素描產生更加多的興趣。
2實踐教學要重視學生的創新意識培養
當前的藝術設計的課程中,要重視培育學子們的創新思路,藝術設計的專業領域里對教學實踐這個環節應該側重講明設計運作中的過程,根據設計目的的要求,從前期調研工作、設計推敲、小組討論、環境分析等方面進一步分析實踐教學。要求的是要對學生們實踐思維與創新的思維的進行培養與鍛煉。要更好地進行藝術設計實踐教學,促進藝術設計實踐教學得到明顯的提升,要依靠豐富學科知識。而對藝術設計普及的知識層次來看其中的多元性就代替了藝術設計實踐教育的因素,所以對藝術設計教學內容要求涉及有關知識的領域是與多個方面相結合的,藝術設計教育的課程與實踐課程框架應該是與多個方面相結合,將專業理論課、基礎課、專業基礎課進行合理的規劃,建立與藝術設計專業方向有關的自然科學和人文科學,以兩者合二為一的方式交叉進行實踐教學,通過采風、講座、參觀等方式來展現,讓學生了解更多的相關的領域的知識,且廣泛接觸相關知識,通過運用特殊的教學方式,確保學生創造性思維得到有效培養。
3合理的規劃出一套實習方案可以有效地提高實踐教學
每個藝術類的學院辦學都有自己的教學特色,辦學特色可以根據學校的優良傳統與教學優勢,建立有效的教學方案,體現出自己的專業特色。如今來講,藝術設計在社會經濟發展中有相對的效益,這就需要以消費者的角度來定奪,讓消費者帶動發展,更好的實踐藝術教育要與市場相結合,如何讓藝術設計專業教學得到有效性的發展,在實踐中不能光說不練,思考問題要結合市場。藝術設計專業性開展的平臺有很多,有學校的藝術設計實踐教學園地、藝術設計實驗室創、意產業下的藝術教學研究地以及與社會相關的實踐基地。合理的規劃出好的實習方案從而有效提高實踐教學,學生的藝術設計水平也會提升。
4很多國家對就業水平重視
學校就業宣傳教育的開展工作,不僅是以我國時展的需求作為基礎,同時還應該符合市場的發展現狀,要培養出有創新型的人才,建立創新的人才是根據國家的需要而不斷創新,就業教育在藝術設計的實踐過程中被確立為主要的目標。我國的就業教育明顯比其他能力強的國家相差一大截,且起步跟不上發達國家的腳步,與西方發達的國家的就業教育相比較的話,我國在藝術設計領域明顯過于短暫,且我國的藝術設計也存在許多的不足之處,藝術生實踐課程需要靠學校自身的努力。在政府的推動下,各學校積極在課堂上對學生們進行就業教育活動,單單在課堂上對學生講解就業教育問題,從實際上看不能根本的解決問題的關鍵,把實踐教學課程與社會的資源相結合,發展學校與企業的合作,藝術類專業與創意產業相結合,成為藝術設計實踐教學與就業教育共同發展的結合體,從而讓學生普及自己的知識面,豐富學生社會實踐經驗,讓學校在開展就業教育有很大的發展空間,就業教育的發展與進行將體現出國家的進步與發展有相關的聯系。往屆的畢業生在就業時候要考慮從事藝術類的工作,與在學校所學的藝術設計實踐教學有相關的聯系,學校對學生專業的普及,要重視把藝術設計專業與就業教育課程相結合,讓各自都有明顯的發展與進步。
隨著機械設計行業的革新,機械設計管理已經不單純的是產品的功用性管理,更為主要的表現在產品的知識密度,產品的多個功能性,產品的質量絕對安全和產品的推廣價值以及規避高風險性的實用價值管理上來。機械產品的設計首要考慮的是產品的質量安全,其次是產品本身的價值所在,再有就是在設計流程中理論和實踐的相互影響,最終形成產品,通過對管理資源的有效控制達到流程的節約化,直接化和實用性,更好地保證產品使用用戶對新產品的滿意度的提升。
根據當前機械設計企業的行業特點,對于機械設計行業中存在的幾大管理問題做一個簡單的分析。
一、機械設計質量安全管理
任何產品的質量安全都是頭等大事,機械設計也不例外。在機械設計行業中,設計人員一定要有嚴謹,負責的工作態度,嚴格按照設計思想,嚴格排查安全隱患,在設計中杜絕因管理疏忽而帶來的安全問題。在機械設計過程中要把安全問題落實到每個人,責任明確,分工具體使質量得到保證,安全隱患消除與萌芽狀態。
二、設計工藝流程的規范化管理
機械設計屬于嚴謹的學科范疇,一切的設計行為要遵循科學,遵循設計原理。在整個設計工藝中要考量圖紙的可行性,理論的靈活運用和靈活變通,對于設計所需要數據要進行深入的運算,確保達到數據的嚴密性。對于不確定的數據要進行多個論增,對于不明確的,不理解的理論要加以掌握理解,確保設計工藝的規范化,科學化,工藝流程的萬無一失。只有嚴格地執行規范化的設計工藝流程才能保障設計成果的規范化以及它的市場價值所在。
三、機械設計中的誤區以及出現問題的解決
在過去的機械設計的過程中,我們往往注只是重了設計成果的使用性,但是對于設計成果的實用性以及它的多個功能,我們并沒有過多地關注。趕時髦。為求“省事”,追蹤市場新產品和暢銷產品,對顧客的需求一片模糊,又不愿花力氣搞清,你上我也上,一轟而起,一轟而下。缺乏科學而準確的市場(需求)調查、需求分析和產品規劃,是一種盲動行為,失敗的可能性極大。實踐證明,好多機械設計企業經營失敗的根本原因首先是設計人員忽略顧客、缺乏市場調查與可行性認證,它們將導致90%的企業失敗。其他導致失敗的原因還有:由于管理者忽略變化、過分自信、過分自信與傲慢而錯誤地估計市場接受能力、吸收了不必要的合作伙伴、不能跨專業全面思考、企業缺乏長遠的目標與規劃,以及企業的經驗沒有公司和產品的特色。“現在供應,以后修理”。忘記了企業生產的產品(可觸摸的)和服務(不可觸摸的)只能在被顧客接受并使其滿意的前提下才能獲得競爭勝利和實現經濟與社會效益。這是企業缺乏“信譽資本(良好的社會信譽認同感)”的表現,它的嚴重后果是導致企業的成員沒有誠信、弄虛作假,最終使企業。所以企業的管理層應該清楚地知道,信譽資本有多少進展,以便即時采取擴大信譽資本的措施。對機械設計中出現的類似誤區,機械設計人員一定要有高度的市場敏銳感,嚴謹的設計理念,積極負責的工作作風,才能徹底矯正因為設計思維而帶來的對新產品的影響。
四、核心技術的保護管理
機械產品及其制造系統的創新是提高企業競爭力的關鍵因素。從本世紀初到60年代,機械設計業的競爭是以成本為測度的數量擴張時代,企業核心競爭力因素是成本最低,即規模經濟方式,在這種情況下對大多數進行工業化的國家和地區來講,需要的不是產品創新,而是引進產品與生產設備。70年代到80年代末它轉變為質量的競爭。幾十年的成本與質量的競爭,使多數國家和地區已經實現或可重現至今仍占主流的中低技術產品(占80%~90%的世界產品)的制造,且彼此間質量的差距越來越小,而成本的優勢在發展中國家與地區。在未來的市場競爭中,企業競爭力的主要因素變化為:新產品創新與改進的設計開發能力及其上市的速度;為保證新產品上市速度、產品質量(特別是可靠性與安全性)的控制和成本控制要求創新和改進制造系統及其運作;創新與改進服務及其質量。設計產品及其制造系統和制造過程控制的創新成為提高企業競爭力的關鍵因素,而產品的設計與制造質量、成本、開發上市速度成為企業活動的第一類核心自變量。
五、機械設計的風險管理
機械設計是一項高風險投資。新產品的成功創新或改進將有利于形成機械企業新的經濟增長點,促進經濟的發展,有助于合理的產品結構和產業結構形成,以及企業競爭力的提高。但是各國多年的產品開發實踐證明,它是高風險、高投資、高收益的活動。其最突出的特征是高風險性。如何應對這種風險,其主要依托應當是對于新產品的市場前景和潛在前景科學的分析,通過分析和觀察做出有利的判斷,盡可能在設計之初就規避因為設計帶來的市場風險。
六、機械設計的成本管理
好的設機械計不但要技術先進,制造可行,操作方便,而且要經濟合理,同樣也要求它易與管理,尤其是對成本的控制。所謂成本管理,其核心就是降低產品的成本。可以說,產品成本的高低,在產品設計的階段就基本上確定了,因此,降低產品成本,永遠是設計人員的一項主要任務,是機械設計領域中的一個永恒的技術經濟問題。設計人員進行產品設計時,必須牢固地樹立經濟效益的觀念,對每一個零部件進行功能成本分析,確定合理的技術指標和成本目標。加強成本管理直接決定企業參與市場競爭的成敗,這個環節至關重要,我們在成本預算中永遠要把最低的成本核算到設計體系中,也就是說最低的成本就是開拓市場最大的資本,由此可見成本管理在機械設計企業舉足輕重的作用。
七、機械設計產品的質量評估管理
樹立長效果的評估機制,對于設計成果的安全性能,可靠性,穩定性要有一個明確的認知。通過評估掌握設計過程中的問題解決方法,發現不足,在此基礎上尋求更好的解決方案。為今后的設計打下良好的技術基礎和理論基礎。
八、對設計人才團隊的管理
人才永遠是企業獲得核心競爭力的根本保證。為了實現建設機械工業新高地的戰略目標,加快各類人才隊伍,特別是科技人才隊伍的建設,通過企業內在機制的建立和外部環境的改善,充分發揮市場對人才資源配置的基礎性作用,吸引和凝聚各類優秀人才,在企業內部形成優秀人才在數量、結構和綜合素質等方面具有相對優勢的人才高地,為企業的持續發展提供組織保證。此外對于優秀的人才,企業更要做到敢于用,敢于叫他們走出去,請進來,靈活的用人機制無疑是保證機械設計技術人員設計生命力的靈丹妙藥。
二、文化創意產業與品牌設計傳播研究
文化創意作為一種“以人為本”的創造性活動,不僅能作為載體成為經濟效益和市場競爭的戰略與途徑,而且具有深刻的文化特征。設計的本質既是創新又包含傳承,其設計文化的創意內涵顯現出時代的物質文化和精神文化的雙重精髓。設計不只是維系顧客的方式,也是傳播品牌形象的媒介。文化創意產業通過這些元素組合在一起,開啟品牌設計與文化創意的對話,使品牌傳播更能獨具特色、引起共鳴。這個愿景能將品牌與創意建立橋梁,同時也告訴大眾品牌設計的精神,如何把更好的文化創意落實與具體之上。品牌設計如同音樂,好的音樂能使受眾心靈和意識充滿歡欣,對一些國家而言,品牌設計甚至代表一種全新的文化表達——關于人文的創新和傳播。通過對品牌的文化、精神、形象等多方面全方位研究,對品牌的建立及其發展進行分析,提煉出品牌在文化創意的背景下特有的特征。由此可見,文化創意產業在整體經濟格局中的作用就變得越來越重,甚至在某些依托創意產業而生的國家中,創意產業成為其靈魂。在中國經濟高速發展的今天,商業競爭越加激烈,國家將更加重視品牌文化的發展。如何運用文化創意來增加品牌設計的價值,使其意蘊深厚呢?深厚的文化積淀、特定的顧客訴求、廣泛的品牌認知等這些要素,塑造了品牌設計,促進品牌化經營是市場經濟發展的需要。創意產業為品牌設計傳播提供了養料,提到那些運用文化創意傳遞信息,強調內涵的成功案例當屬中國銀行的標志設計。中國銀行是中國本土文化的代表,文化創意需要體現中國特色,因此設計者采用了中國古錢與“中”字為符號基本形來強調傳統文化,給消費者增加信任感。古錢圖形是圓形的框線設計,中間方孔,上下加垂直線,演繹成“中”字符號,寓意天方地圓,經濟為本,給人的感覺是簡潔、穩重、易識別。由此可見,中國銀行贏得了大眾的歡迎與認可,不僅是其品牌設計具有藝術形式美感,還因為它文化內涵意義深刻,可以有效精確的傳達信息,達成一個民族與時代的共識。品牌設計的創造過程實際上是一個飽含文化含義、傳遞信息的藝術過程,這充分考驗了設計師的個人素養和審美情趣。優秀的品牌設計不僅是創意符號形式的提煉,更是企業風格的確立與文化信息的傳播。在文化創意產業的大背景下,應以品牌建設為中心,把基礎建設、文化建設及形象設計都納入品牌文化傳播的軌道。對品牌設計傳播進行科學的規劃,運用文化創意方式,以創意驅動經濟發展。
2.農業科技人才隊伍有待提升。目前,山東省農業科技人才隊伍的現狀與實際需要存在很大差距。這主要表現在:一是人才總量不足。全省農村科技人才數量僅占農村勞動力的2.29%。[2]二是人才配置不合理。目前,山東省的農業科技人才大多分布在行政機關以及事業單位,長期扎根基層的甚少。根據有關數據,山東省農技推廣人才與農業人口之比為1:676,而美國、日本、德國等國為1:100。三是由于受教育水平等因素的影響,農民吸納新技術的能力較低。
3.以企業為主體的多元化社會投入機制尚未形成。據統計,發展中國家農業科技投入占農業產值的比重一般在1%以上,而山東投入水平只有0.1%至0.2%。其主要原因是農業科技投入渠道單一,還沒有真正形成以企業為主體的投資主體多元化格局。由此帶來了諸如科研單位的設施條件簡陋、從業人員積極性不高、隊伍不穩定等問題。從企業投入看,大多數農業企業自身科研實力較弱,未能形成自主研發體系。
4.農業信息化水平有待提升。農業現代化的一個重要標志是農業信息化。近年來,山東省農業信息化水平有明顯提高,但農業信息化發展情況與山東農業大省的地位仍不相符。主要表現:一是缺少對信息建設的統一規劃。由此,造成了不少的低水平重復建設,數據庫的作用發揮得也不好。二是缺乏資金投入保障。目前,財政投入是山東省農村信息化建設資金的主要來源,由于政府財力有限,致使農業信息化建設資金缺乏。一些自籌資金的單位資金壓力更大。三是農業信息傳輸渠道不暢。目前,山東省對農業信息化相關載體的整合不夠,綜合利用水平不高,致使農業信息的與傳輸不暢通,降低了現有農業信息的使用效率。
二、山東省以科技創新引領支撐現代農業建設的進程及評價
(一)科技創新引領現代農業發展評價體系架構根據指標體系的設計要求,參照全國科技進步統計監測指標體系和監測標準,從山東省實際出發,我們構建了一套科技創新引領現代農業發展評價體系.
(二)山東省農業科技創的測試分析以表1所示的評價體系,以2011年山東統計數據,計算山東農業科技創新水平。以(0.2,0.4,0.6,0.8)為分數集的對應評語集(極低,較低,一般,較高)進行分析,根據計算得出如下結論:1.山東省農業科技創新整體水平較低。山東省農業科技創新綜合評分為0.42,居于0.4-0.6區間。可見,山東省農業科技創新整體水平較低。這個結論,與2011年全國及各地區科技進步統計監測結果是基本一致的。根據綜合科技進步水平指數,2011年全國31個地區綜合科技進步水平被劃分為四類,其中山東綜合科技進步水平指數為55%,名列第11,處于第二類,低于全國平均水平(60.05%),這與山東經濟大省的排名是極不相稱的。2.山東省農業科技創新環境指數較低。以理想狀態為100%,山東省農業科技創新環境指數僅為42.65%。這與山東整體科技環境相符,在2011年科技進步環境指數的排序中,山東科技進步環境指數為54.22%(全國科技進步環境指數為56.94%),名列全國第13位。這種現狀與山東缺乏農業科技人員密切相關。3.山東省農業科技投入指數過低。以理想狀態為100%,山東農業科技投入指數只有19.55%,這與山東整體科技投入水平差別較大。2011年,山東省科技活動投入指數為59.8%(全國科技活動投入指數為58.52%),高于全國平均水平,名列全國第7,比綜合科技進步水平指數前進4名。產生這一差別的原因,主要是山東農業科技投入中物質投入占比過低。4.山東農業產業化指數一般。如以理想狀態為100%,山東農業產業化指數為57.55%,接近一般水平。5.山東省科技創新引領農村經濟發展指數一般。以理想狀態為100%,這一指數為65.98%,只達一般水平。
三、山東省以科技創新引領支撐現代農業建設的路徑選擇
(一)著力優化農業科技環境一是推動科技創新資源的整合。通過現代產業技術體系建設,進一步整合農業科研單位、高等院校、農業企業、農技推廣機構的科技資源,促進產學研緊密結合,構建集基礎研究、應用研究、成果轉化應用于一體的農業科技創新與推廣服務網絡,大幅提高農業科技創新水平,發展特色農業,推進山東省農業發展方式轉變。二是構建良好政策環境。要完善農業科技創新的法律法規,為農業科技創新事業提供保障。要完善激勵機制,吸引更多的資金投入到農業科技創新中來。要建立和完善第三方科技成果獨立評估制度以及農業科技創新的相關制度。三是要加強農業科技創新體系、創新平臺體系、公益性推廣體系、社會化服務體系“四大建設”。四是提升農業信息化建設水平。立足山東實際情況,推進農業信息化,應以政府為主導,以農業信息需求為向導,以農業信息資源的合理開發利用為核心,以推進信息技術應用為目的,強化農業信息化為“三農”服務的實效性,使信息化成為推進山東農業現代化的強大動力。
2.黨支部建設存在問題的原因分析分析上述基層黨支部建設中存在問題的原因,主要是“三個不適應”所致:第一,思想觀念不適應。部分基層黨支部書記認為完成運輸生產經營任務是第一位的,基層黨建工作是“虛”功,不好做實,可以緩一緩、拖一拖,顧此失彼冷落了黨務工作;有的對做好新形勢下的基層黨建工作產生畏難情緒,對變化了的形勢缺乏觀察和研究,缺乏進取和創新的精神。第二,工作方法不適應。面對企業運輸生產的快速發展,經營機制的深刻變革,社會經濟環境、內外輿論環境的深刻變化,以及安全風險管理的壓力和職工思想異常活躍,如何用新的觀念、新的視覺、新的方法來加強基層的黨支部建設,部分黨支部尚未找準其結合點,黨建活動與企業發展脫節。第三,履職能力不適應。形勢的發展變化要求基層黨支部書記具備較高的業務素質和履職能力,而目前企業基層黨支部隊伍現狀雖然有所改善,但仍不能滿足所承擔的工作任務要求,存在著滯后的現象。一方面,黨支部書記工作擔子重、壓力大。企業重組合并,職工黨員人數增多,生產任務加重,黨支部工作范圍和工作量也隨之擴大,工作十分辛苦,在精力上就很難保證黨務工作的實效。另一方面,黨支部書記的履職能力不能滿足新形勢的要求。企業基層專兼職黨支部書記大部分來自基層或其他行政部門,有的是搞技術出身,有的是一線工人提拔上來的,素質不一,大多沒有經過黨務知識的培訓,缺少系統理論知識的學習,只能邊干邊學,工作起來普遍感到比較困難,加之現實存在的對黨務工作缺乏正確的認識,對黨務干部付出的勞動缺乏客觀評價,致使基層黨務工作者思想困惑,內心苦悶,工作熱情不高,工作處于應付狀態等。
二、新時期改進和創新企業基層黨支部建設的對策
1.黨支部書記要精選配強,角色要求突出“精”支部書記是黨支部的帶頭人,一個政治強、業務精、自身正、人氣旺,具有人格魅力的黨支部書記可以有效增強支部的凝聚力和向心力。因此,選精配強黨支部書記是加強黨支部建設的首要環節。首先,從組織上,注重把自身素質高、懂經營、會管理,又能化解矛盾、協調關系的“復合型”人才充實到黨支部書記崗位上,使其真正發揮好支委班子的“領頭羊”作用。其次,注重提高黨支部書記的綜合素質。一是加強黨建指導,重視支部工作,做到三個“定期”:定期召開支部工作例會,加強與支部書記溝通交流,幫助支部書記找出不足,指明方向;定期開展專題研討,對支部建設、職工思想政治動態等進行理論研討,要求支部書記每年撰寫1至2篇研討論文;定期深入基層,對支部書記工作進行監督檢查。二是開展工作交流,組織黨支部專題工作現場觀摩會和座談會,交流推廣典型經驗,提升創建水平。三是組織崗位培訓,充分利用企業黨校的有利資源,為支部書記進行面對面授課,提高其政策理論水平和工作能力,拓寬黨建工作思路。最后,要建立考核激勵機制,定期對黨支部和黨支部書記的工作目標完成情況進行考核,使黨支部書記既有壓力,又有動力,并將考核的結果與獎懲掛鉤,加大獎懲力度,切實起到鞭策激勵的作用。
2.黨支部工作要準確定位,找準切入點,作用發揮突出“實”黨支部的工作要以主動姿態服務、服從于企業運輸生產經營和改革發展這一中心,找準切入點。尤其是企業全面深化改革的背景下,黨支部要堅持為企業所需要、為黨員所歡迎、為職工所支持、為顧客所理解的原則。黨支部的活動必須以促進企業的健康發展為中心。圍繞運輸生產經營和安全管理來開展活動,積極創造條件參與決策并保證決策的貫徹實施;圍繞運輸生產的急難險重任務來組織活動,充分發揮黨員的先鋒模范作用;圍繞企業做大做強來安排活動,做好廣大職工的思想政治工作;圍繞企業的形象塑造來籌劃活動,不斷增強企業的凝聚力和競爭力;圍繞建立“四有”職工隊伍來思考活動,培養一支具有一定文化知識和一技之長的黨員隊伍。