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網絡媒體論文大全11篇

時間:2023-03-13 11:07:35

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網絡媒體論文

篇(1)

2000年2月15日9時,被稱為臺灣“第一份網絡原生報”的《明日報》(TomorrowTimes)正式上網,它是由PChome集團和驚爆呂透蓮是緋聞傳播源頭的《新新聞》雜志共同創辦的。運營初期投入1.4億臺幣,并計劃將陸續增資2至3億。該報一面世便受到歡迎,影響很大。作為網絡原生報它與其它依賴于傳統媒體的網絡媒體有很大不同。

1、運作的獨立性

當今網絡媒體,無論是臺灣的還是大陸的抑或是美國的,它的運作,包括新聞資源,人力資源都依靠某一個或多個傳統媒體,如臺灣的聯合日報社推出的聯合新聞網,中國時報社推出的全球資訊網。大陸有依托于新華社的新華網,依托于人民日報社的人民網,依托于上海90多家媒體的東方網和依托于北京市9家媒體的“千龍網”。就連網絡最為發達的美國,其網絡媒體也是靠在傳統媒體上的,如就依托NBC和《華盛頓郵報》。但臺灣的《明日報》則不同。雖然它是由PChome集團和《新新聞》共同創辦,但并沒有從那里得到新聞資源和人力資源。《明日報》運作獨立性主要在兩個方面,一是新聞資源的獨立。《明日報》不是文摘類網絡報,不照抄其它媒體的新聞,也沒有傳統媒體為其提供新聞,而是通過自己的采編隊伍采編新聞,新聞報道具有獨家性。二是媒體經營的獨立性。許多依托于傳統媒體的網絡媒體經營不獨立,財務與傳統媒體不分,經營收入入不敷出時有傳統媒體給它補給,生存壓力小。而《明日報》獨立經營、自負盈虧,PChome和《新新聞》給了其1.5億便由其自行經營運作。也正因為這,經營虧損,又沒有資本追加,而不得不停刊。

2、有與傳統媒體相匹敵的人才資源。

《明日報》最不缺乏的就是人才。董事長詹宏志,媒體經驗豐富,是臺灣新聞界的知名人士。總編輯陳裕鑫有著在傳統新聞媒體工作20年的資歷,熟悉新聞業務。發引人王健壯,在中國時報工作多年,在經營上有自己的理念。而其他的編輯記者原先也大都在各大新聞媒體,如中國時報報系等干過多年。在媒體業務上不輸于傳統媒體,他們把新聞報道的真實性、客觀性、全面性以及言論的指導性、公正性等基本原則引入《明日報》,通過強有力的采編報道來樹立其權威性和公信力。

《明日報》不僅人才質量高,而且數量上保證了媒體的正常,快速運轉,報社人員總計300人,其中記者200人,編輯40人,工程師15人。《明日報》240人的采編隊伍也許是其他網絡媒體所沒有的。大部分的網絡媒體只有編輯沒有記者,雖然新浪網的新聞網站有自己的記者,但人數不多,新聞報道多是復制粘貼傳統媒體的新聞。

《明日報》停刊后,以《壹周刊》而聞名的香港傳媒集團主席黎英直接從《明日報》引入了150名采編人員,從中也可看出這支從《明日報》出來的采編隊伍的實力。

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二《明日報》停刊的原因

《明日報》擁有300人的采編隊伍,擁有1.2億臺幣的資金,運作了一年零五天之后卻被迫停刊,其中緣由是多方面的。董事長詹宏志把其歸因為“投入時機尚未成熟,以及啟用規模較大。”很多業界人士認為《明日報》沒有一個好的獲利模式是其失敗的關鍵,該媒體的發行人王健壯也同意這種觀點。那么到底那些因素使得《明日報》沒有明日了呢?

1、網絡廣告市場遠未成熟。

網絡是泡沫。最近納斯達克的網絡股大幅下跌更加深了人們的這種看法。新浪網每股已跌至不到1美元。網絡世界的普遍不景氣和它的新生兒身份使得許多人對網絡媒體的發展持觀態度,雖然網民在大速度增加,但相比于傳統媒體的收視(聽)率和閱讀率,其點擊率還是不高,再加上網絡廣告手段的局限性(主要形式有旗幟、點擊、漂移等),把廣告投放到網絡媒體的廣告主不多。就臺灣而言,網絡廣告收入僅占廣告總額的1%左右,1999年其網絡廣告金額為3.5億元新臺幣,2000年為8.7億元。網絡廣告不多,但卻有許多網站分食,造成大家都吃不飽的狀況。這些網絡廣告的分布更是差異巨大。70%的網絡廣告主將網絡廣告放在大型入口網站上,其次是社群網站,主題式網站等而新聞網站所分到的比率不到1%。眾多的新聞網站再來瓜分網絡廣告總額不到1%的廣告收入,可見其生存的窘境。

就《明日報》而言,每月收入在300-400萬之間,90%依靠網絡廣告,這對一個有著300人的大型媒體來說,這收入肯定是捉襟見肘。

2、經營成本過大

依托傳統媒體的新聞網站因其新聞資源來自傳統媒體,不需要在記者聘請,采訪報道上投入巨資,通常只需十幾個或幾十個編輯和技術師,所以經營成本并不高。像內地的新華網,因其母體是新華通訊社,所以其新聞資源異常豐富且不需要有自己的記者。新華網在新聞信息的原創量上,在圖片的上網量上,在國內外重大事件、突發事件的首播率上都是國內第一,國為它有新華社分布在國內外的幾千名記者和全國40多家行業報紙記者為其提供新聞,大大降低了經營成本。

《明日報》不同。它不僅要發給300人的工資、獎金,它還得花費大筆資金保證記者的順利采訪。據稱,《明日報》每月支出大致是2000多萬(又說是4000-5000萬),經營成本之高令人瞠目結舌。而每月300-400萬的收入使得其每月出現近兩千萬(又說四千萬)的虧損。董事長詹宏志花費4個多月的時間也未能找到足夠的資金來源。創建時的1.5億臺幣也就不足為繼。

3、資金來源單一,難贏利

《明日報》每月收入是300-400萬元,其中網絡廣告占了90%。如果網絡廣告市場非常看好,網絡廣告總額收入很大的話,其廣告收入高到能維持運轉,資金來源的單一倒不是致命傷,但目前的網絡廣告并不景氣,所以它過分地依賴廣告的經營方式把它帶上了絕路,猶如把所有的雞蛋放在一個籃子里面一樣。《聯合晚報》的報道認為,明日報的營收來自網絡廣告,而現今臺灣的網絡廣告費用偏低,在廣告主還未將網絡廣告成本納入預算之中的情況下,要光以網絡廣告維持生存并不容易。

作為一家獨立經營的報紙,資金來源單一是一種潛在威脅,而長時間不能贏利則是直接威脅。《明日報》從開創之初到關閉的一年多間一直處于虧損狀態,雖然在臺灣一份印刷報紙,通常每年虧5000萬,而且要連續虧損5年之后才能贏利,但《明日報》的1.5億元的資金顯然無法支撐它繼續虧損下去。

三網絡媒體的明天

篇(2)

2006年,為了推動我國動畫產業的發展,國家十部門聯合出臺《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,同時國家廣電總局頒布《廣電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》。可以看出國家政府從建立機制和強化政策入手,力爭在5至10年內使我國動畫產業創作開發和生產能力躋身世界動畫大國和強國行列。在最近幾年掀起了一股動畫熱潮,翻開報刊和書籍,打開網頁,關于的動畫產業的報道很多都在追捧動畫產業為朝陽產業。網絡媒體具有廣泛的受眾群體,我們更想知道網絡媒體是如何勾畫動畫產業形象的是。

二、研究設計

1.研究樣本和分析單位。

目標媒體的選取:本研究以網絡媒體為目標媒體,為了使樣本更具有代表性,本文依據中國互聯網協會主辦的中國網站排名網站的調查排名順序,選擇了排名前兩位的《騰訊網》和《新浪網》。

時間范圍的選定:本研究選取2011有關動畫議題的新聞報道,即2011年1月3號至12月31號位研究時段。

抽樣方法:為了避免新聞的周期性,使本文所選取的樣本更具有準確性和全面性,筆者采用美國傳播學者邁克爾?辛格爾特里將星期和月份組合起來的抽樣方法,將2011年1月份的第一周抽取周一,第二周抽取周二,以此類推直到12月份最后一周,如果抽取當天的新聞沒有關于動畫的報道就改抽取前后幾天的新聞報道,再沒有就放棄該抽樣樣本[1]。

分析單位的選定:首先,本文所界定的“動畫”研究樣本設計動畫產業的創意與創作、衍生產品的宣傳與開發、政策扶持和動畫片宣傳等主題應該是圍繞“動畫”,排除相關性特別低的報道。

2.類目建構。本研究所建構的分析類目包括以下內容:

1.報道形式:(1)消息;(2)通訊;(3)評論;(4)深度報道;(5)視頻。

2.新聞篇幅:(1)300字以下;(2)300~1000字;(3)1000~2500字;(4)2500字以上。

3.報道立場:(1)正面報道;(2)中性報道;(3)負面報道。

4.新聞議題:(1)產業經濟;(2)國家政策扶持;(3)產業管理與策略;(4)教育培訓;(5)行業動態;(6)動畫技術;(7)動畫書籍;(8)就業人員情況;(9)動畫片評論。

5.議題的報道立場:(1)產業經濟;(2)國家政策扶持;(3)產業管理與策略;(4)、教育培訓;(5)行業動態;(6)動畫技術;(7)動畫書籍;(8)就業人員情況;(9)動畫片評論。

*注:產業經濟包括票房、衍生品開發、產業信息、市場份額等關于動漫產業鏈的內容;行業動態包括動畫片宣傳、動畫企業項目動態、動漫節等關于動漫業界動態的信息內容。

三、數據歸納統計和分析

《騰訊網》2011年全年獲得41個樣本48篇文章,《新浪網》全年獲得49個樣本195篇文章,總計90個樣本243篇文章。

1.報道形式。從統計的數據來看,不同的新聞報道形式對同一個議題進行報道會產生不同的傳播效果,挖掘問題的深度也不一樣。兩個媒體在報道上的主要形式是一樣的,都是以通訊為主分別是43.75%和74.35%;其次《騰訊網》報道形式居第二的評論是27.83%,《新浪網》的評論居第三是8.71%;《騰訊網》在消息報道上占18.75%,《新浪網》占12.82%;深度報道上《騰訊網》為4.16%,《新浪網》為1.53%;視頻報道上《騰訊網》為6.25%,《新浪網》是2.56%。可以看出,相比較之下《騰訊網》的評論比新浪的多,而《新浪網》的通訊比《騰訊網》的多。總體來說,兩個網絡媒體通訊較多,深度報道較少,這可能跟網絡化時代下媒體注重解讀性和信息量有關。

2.新聞篇幅。媒體的議題篇幅反映了其關注程度和偏重點。《新浪網》300字以下的報道占25.79%;300~1000字的占62.63%;1000~2500字的占11.05%;2500字以上的占0.53%。《騰訊網》300以下報道占31.82%;300~1000字占34.09%;1000~2500字占31.82%;2500字以下占2.27%。從以上可以看出《新浪網》沒有用太多的篇幅進行報道,較少進行深入報道,但是信息量比較大,而騰訊則較平均相對于《新浪網》報道要深入一些。

3.報道立場。傳媒對新聞的選擇角度,反映了媒體對該議題的傾向和態度,由此而產生的傳媒產品必然會對受眾產生特定的影響[2]。通過表1可以看出在新浪網新浪搜索新聞所檢索的新聞中總有195條,其中正面報道74條,比例為37.95%;負面報道21條,比例為10.78%,正面報道相對較多。而騰訊網正面報道占68.75%遠大于負面報道8.33%。由上面數據可以看出,媒體對動畫產業的形象傾向于好的一面。中性報道新浪為51.28%,騰訊為22.92%。

4.新聞議題。媒體報道什么樣的議題,受眾就能接觸到什么樣的新聞,媒體對議題的選擇,直接影響到受眾的關注程度。從表2中可以看出兩個網絡媒體關注最多的議題是是行業動態,占兩報總數的40.74%;其次是動畫評論,比例為17.28%;再次是產業經濟,比例為16.87%,位居第三;排末的是動畫書籍,篇幅是0。行業動態是動畫發展的風向標,而現在動漫產業發展處于轉型期并且面臨眾多瓶頸,這是現在政府和企業比較關心的客觀事實,《騰訊網》17篇,占其總量的35.42%;《新浪網》82篇,占其總量的42.05%。然后網絡媒體涉及動畫產業最多的內容是動畫評論,這些內容顯然是媒體吸引受眾眼球的手段。其次是產業經濟,關注產業管理的不多。同時,我們也可以看到網絡媒體熱議動畫產業從業人員的信息非常少,關于動畫知識書籍的是0,說明這些不是2011年網絡媒體所關注的焦點。

5.議題報道立場。議題報道的立場體現出網絡媒體對于具體子議題的態度,能直接影響受眾對于該子議題的輿論導向,同時也利于剖析動畫產業的內部媒體信息構造,通過媒體的社會責任來為動畫產業把脈問診更直接更準確[3]。從表2中得知,行業動態、動畫評論和產業經濟在新聞議題中所占比例最多,占了74.89%,同時從表3中可以看出這三個議題內部正面報道比負面報道多了很多,中性報道平均在55%左右;而從表2中得知產業管理、動畫技術和從業人員的議題最少,同時根據表3的情況可以分析出產業管理中負面報道較多,動畫技術中正面信息比負面信息多,從業人員報道中正面信息較多。

一是媒體對于動畫關注程度較高,報道量相對較大,但是報道形式比較單一。兩個網絡媒體對動畫產業的報道都集中在通訊報道上,騰訊的通訊和評論報道總數與新浪通訊報道量相差不多。其次新浪消息報道和騰訊消息報道相差不大,分別為12.62%和18.75%,其余的為視頻和深度報道。由此得出兩個網絡媒體缺乏深度報道,報道形式相對單一,但是報道量并不少。

二是網絡媒體多動畫的報道傾向不盡相同,《騰訊網》傾向于正面報道,占比例為68.75%;《新浪網》傾向于中性報道,占比例為51.28%。這說明兩家媒體視角不同,對動畫的媒介形象勾勒也不同,但總體來說正面報道比負面報道多些。

三是在報道中媒體對動畫行業動態關注程度較高,產業經濟和動畫評論也是較熱話題,對于從業人員和書籍關注很低。《騰訊網》對行業動態的議題占35.42%,位于首位;《新浪網》的報道比例為42.05%,居于第一。從業人員和書籍分別為2.88%和0。在對較多議題報道的內部分析中得知行業動態、動畫評論和產業經濟的總體傾向于正面,這說明動畫的外部發展條件相對較好;在對于較少一體報道的內部分析中得知產業管理負面報道較多,動畫技術報道中性立場較多,從業人員正面報道居多,這說明動畫的內部問題有待解決。

從以上的分析可以看出媒體大量的報道中建構了動畫朝陽產業的媒體形象,分別從政策、行業動態、產業經濟和從業人員需求上得以體現;同時,動畫發展的困境也在產業管理、理論書籍和教育上得以體現。這為社會、政府、企業和教育機構正確了解我國現在動畫產業的情況提供了一條渠道,同時也為我們的產業改革發展趨勢提供了風向標。(來源:今傳媒 文/劉勃宏 編選;)

(作者簡介:劉勃宏,男,西安文理學院藝術學院教師,設計藝術學碩士,主要從事影視動畫研究。)

參考文獻

篇(3)

媒體顧名思義是傳媒和載體的有機結合,媒是隨著體的發展而發展的,體是隨著媒的發展而實現自身價值的。人類社會經歷了舞臺媒體、紙質媒體、廣播媒體發展到今天的網絡媒體,是社會進步和技術進步合力的結果。

盡管我們是從因特網首先知道了網絡媒體的概念,但真正更易為大眾所接受,適合于大眾使用的網絡媒體應該是有線電視。

這是因為:

(1)一種媒體要進入尋常百姓家應該必須為用戶提供物美價廉的服務,而電視節目正是這種服務的一個榜樣,她現在是人們喜聞樂見的主流媒體,深入千家萬戶,比其它媒體擁有最廣泛的受眾群體。

(2)有線電視有實現大規模連網的基礎,并且是寬帶、高速率的,為高速交互式業務提供了物質基礎。

(3)媒體是社會的神經,媒體具有本身特有的運行規律,她為社會所關注,為政府所監管,相對于因特網,有線電視擁有良好的媒體運行機制和管理基礎。

因此,有線電視作為傳統媒體具有向網絡媒體過渡的最佳基礎。它既有網絡媒體賴以發展的物質基礎,又有網絡媒體發展的業務基礎和管理基礎。在這種優越條件基礎上產生的網絡媒體是最有生命力的。因此,網絡媒體的時代已經到來,并且有線電視應該是網絡媒體的主體,大勢所趨,不可阻擋。我們所應做的是面對現實接納新生,采取積極的對策,讓有線電視作為網絡媒體在我國走得更穩更好。

2、有線電視的網絡媒體特征

盡管有線電視作為網絡媒體的主體剛剛顯現,但我們通過因特網以及網絡媒體在國內外局部范圍內的進展,可以看出網絡媒體具有如下一些特征:

(1)生動的傳播形象網絡媒體幾乎囊括所有的傳統媒體,文本的、音頻的、視頻的,她為傳統媒體提供了一個巨大的推進平臺、一個低成本的發行手段,她會成為一個接口規范寬松的開放式的基礎設施。

(2)豐富的傳播內涵分布于全世界的數據庫都可以為網絡媒體所用,使人們的生活更加豐富多彩,使人們的工作更加方便快捷。

(3)互動的傳播方式媒體由原來的單向、固定的傳播方式轉變為交互、移動方式的傳播,媒體由“廣播”變為“廣取”,用戶將有選擇地“抓取”或使用網絡上的訊息。因此,注意力爭奪戰將成為網絡媒體發展的一個關鍵,媒體的品牌效應會越來越重要。

(4)個性化的服務方式網絡媒體的服務方式將由原來的單一的服務向多樣化、個性化發展。傳統的電視臺將面臨困境,電視臺的黃金時段的概念將化為烏有,代之而起的是“我要看的時間就是黃金時間”的接受習慣,頻道眾多,各有所長,觀眾按需自選,不再受過多的時間限制,從而迫使節目頻道趨向專門化,節目質量相應提高。

(5)集約的運營模式媒體運營將打破地域限制,由原來離散、小規模、低效向集團化、規模化、高效轉變,有線電視將由原來的封閉型走向開放、走向融合。

3、有線電視的網絡媒體困境及對策

盡管有線電視向網絡媒體過渡是大勢所趨,但在我國仍有一段艱難的路要走,主要表現為如下幾個方面:

(1)網絡規模有線電視作為網絡媒體,網絡的規模、網絡的質量、網絡的技術水平對有線電視的網絡價值影響很大。我國的有線電視的發展過程,一直是有系無統,缺乏統一的垂直化領導。有線電視網絡是每個城市、每個縣、甚至每個小區自己鋪設的,雖然范圍非常廣泛,但實際上彼此并不相聯。這樣的信息“孤島”,在互聯網時代是沒有價值的,無法發揮本應發揮出來的巨大作用。另外,各地的網絡質量水平參差不齊,要實現網絡媒體的使命,有的需要重新改造,有的甚至需要重建。

國家為了提升有線電視網絡的價值,已出臺了一系列政策,要求以省、自治區、直轄市為單位組建企業化的廣播電視網絡傳輸公司,地(市)縣相應建立分公司和子公司,統一經營管理廣播電視傳輸業務。全國廣播電視網絡傳輸公司也有望近期成立。另外,廣電正在升級其基礎設施。2001年底30個省市骨干線建設全部完成。國家光纜干線網是雙向的,已經建成3萬公里,連通30個省市。

盡管阻力大、任務重,相信廣電部門通過經濟、技術、業務和必要的行政手段,兼顧地方有關各方利益,能夠把有線電視網絡建成一個完整的全國基礎信息大網,不僅可以實現自身的媒體功能,也可以通過介入電信業務,抵御中國加入WTO后外資進入電信市場形成的強大資金、技術優勢,并防止外資攝取電信業壟斷性高額利潤。

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(2)網絡內容“內容為王,管道為后”,高品質的內容是確保媒體成功的最關鍵的因素,與技術相比,內容的重要性更大。盡管有關有線電視網絡的新技術不斷地涌現,但用戶更看中的是自己是否享受到高質量的內容服務。要想讓網絡媒體進入尋常百姓家就必須為用戶提供物美價廉的服務,除了能提供目前廣播電視能提供的內容,例如新聞、體育、財經、娛樂以及其他內容,還應能提供能滿足人們不同需求、不同層次的個性化、專業化服務,而且這些節目還必須具有較高的互動性。

要解決網絡媒體內容匱乏的問題,應走網絡經營和內容服務分開的道路,充分保持各自的獨立性和自主性,各自進行市場化、產業化運營。

有線電視網絡獨立出來以后,可以在有線電視網上搭建2個信息平臺。一個是模擬平臺,傳輸目前的幾十套模擬電視節目及其他一些付費頻道節目。一個是數字平臺,除了為未來的數字電視做準備外,還可以從事多種信息服務業務,包括數據增值服務、電信服務。

有線電視的內容走市場化、產業化后.會極大地繁榮節目制作市場,實現節目制作多樣化。所謂節目制作多樣化,是指充分挖掘社會資源,利用和委托一定的社會力量從事節目制作。未來內容制作方式將呈兩極化發展。一方面,人們利用個人計算機及相關設備在家庭制作的內容越來越多,一個或幾個好的新聞工作者或一個好的節目就可能成為一個頻道的品牌。另一方面,大的內容提供商將會涌現,跨領域、跨地域的節目制作和內容提供的傳媒集團會組建。隨著媒體內容提供渠道的多樣化與分散化,用戶愿意為好的節目付費,“只有垃圾節目才是免費的”這一新的概念會形成。媒體產業將同時告別暴利時代和免費時代,而走向“微利時代”。

目前,廣播電視臺仍是一個重要的節目制作和提供單位,應該盡快轉變觀念,鼓勵發展獨立的節目源制作商,委托他們制作節目。特別是一些專業性很強的節目,例如教育、衛生等,必須由大學、科研機構、專業人士的參與,和他們采取聯辦、合辦或分辦的形式,這樣才能獲得社會的認可,讓節目步入良性發展的軌道,這樣的網絡媒體才會給社會帶來新鮮、刺激,為社會發展增添新的推動力。

目前,我國的網絡媒體還處在市場的培育階段,有線電視需要做的是將大量的經過組織的優化信息,推向用戶,并加強宣傳力度,讓用戶以低廉的價格體會到網絡媒體的好處,隨著觀眾的增加,才能出現規模效益,進入更高的發展階段。

(3)國家政策有線電視產業的特殊性決定了其具有極強的政治敏感性,有線電視不僅要為公眾提供高質量的精神產品和信息產品,還肩負著弘揚民族優秀文化和倡導主流意識的重任。因此國家對有線電視的監管不僅應該而且必要。但是監管的具體內涵以及具體的監管方式對有線電視產業的發展影響很大。相對于我國有線電視的產業化進程以及公眾的精神、文化、生活需求,我國有線電視的產業政策還顯不足和滯后。

這主要體現在如下幾方面;

①現行的管理體制只是對有線電視的內容供給側采取政府直辦的方式進行控制,這種方式只能保證內容供給側不出事,卻無法保證因缺乏足以吸引公眾的節目和信息產品而在有線電視市場真正失去政府控制的目標。

②政府現在對有線電視的管理還多采用事業型的內部控制制度,相關法律還顯缺失,這遠不能適應有線電視的產業化需求,有線電視的產業化更需要政府從宏觀的角度出發,對市場進行法制化管理,通過建立相應制度,在政府的管制下促進市場的繁榮和發展。

③政府對有線電視行業的管理籠而統之,該嚴管的內容,因管理幅度不夠或管理成本太高,無力監管或降低了監管能力;不該嚴管并具有市場價值的內容,因管理太嚴,而制約了產業發展。在有線電視的產業化進程中,政府對內容的管理應該區分類別,進行分類管理,該嚴管的要嚴格控制,該放寬管制的要予以松綁。在目前試圖全部管理的制度下,必然會抑制有線電視產業的發展。

4、有線電視的業務分類

有線電視的光纖同軸混合網HFC利用5-40MHZ頻帶作為上行通信用,50-750MHZ作為下行頻帶,這種結構具有非對稱雙向傳輸功能,這使有線電視網絡具有廉價、寬帶、多功能的特點,它實現了分配型信息和交互型信息在有線電視網中的統一。HFC有線電視網絡的這種特性使其可能成為寬帶綜合業務數字網和信息高速公路的切實可行的用戶接入網。

所謂分配型業務是由網絡中的一個給定點向其他位置傳遞單向信息的業務,具體包括:

一、不由用戶參與控制的分配型業務;

二、由用戶參與控制的分配型業務。

篇(4)

(1)生動的傳播形象網絡媒體幾乎囊括所有的傳統媒體,文本的、音頻的、視頻的,她為傳統媒體提供了一個巨大的推進平臺、一個低成本的發行手段,她會成為一個接口規范寬松的開放式的基礎設施。

(2)豐富的傳播內涵分布于全世界的數據庫都可以為網絡媒體所用,使人們的生活更加豐富多彩,使人們的工作更加方便快捷。

(3)互動的傳播方式媒體由原來的單向、固定的傳播方式轉變為交互、移動方式的傳播,媒體由“廣播”變為“廣取”,用戶將有選擇地“抓取”或使用網絡上的訊息。因此,注意力爭奪戰將成為網絡媒體發展的一個關鍵,媒體的品牌效應會越來越重要。

(4)個性化的服務方式網絡媒體的服務方式將由原來的單一的服務向多樣化、個性化發展。傳統的電視臺將面臨困境,電視臺的黃金時段的概念將化為烏有,代之而起的是“我要看的時間就是黃金時間”的接受習慣,頻道眾多,各有所長,觀眾按需自選,不再受過多的時間限制,從而迫使節目頻道趨向專門化,節目質量相應提高。

(5)集約的運營模式媒體運營將打破地域限制,由原來離散、小規模、低效向集團化、規模化、高效轉變,有線電視將由原來的封閉型走向開放、走向融合。

2、有線電視的網絡媒體困境及對策

盡管有線電視向網絡媒體過渡是大勢所趨,但在我國仍有一段艱難的路要走,主要表現為如下幾個方面:

(1)網絡規模有線電視作為網絡媒體,網絡的規模、網絡的質量、網絡的技術水平對有線電視的網絡價值影響很大。我國的有線電視的發展過程,一直是有系無統,缺乏統一的垂直化領導。有線電視網絡是每個城市、每個縣、甚至每個小區自己鋪設的,雖然范圍非常廣泛,但實際上彼此并不相聯。這樣的信息“孤島”,在互聯網時代是沒有價值的,無法發揮本應發揮出來的巨大作用。另外,各地的網絡質量水平參差不齊,要實現網絡媒體的使命,有的需要重新改造,有的甚至需要重建。

國家為了提升有線電視網絡的價值,已出臺了一系列政策,要求以省、自治區、直轄市為單位組建企業化的廣播電視網絡傳輸公司,地(市)縣相應建立分公司和子公司,統一經營管理廣播電視傳輸業務。全國廣播電視網絡傳輸公司也有望近期成立。另外,廣電正在升級其基礎設施。2001年底30個省市骨干線建設全部完成。國家光纜干線網是雙向的,已經建成3萬公里,連通30個省市。

盡管阻力大、任務重,相信廣電部門通過經濟、技術、業務和必要的行政手段,兼顧地方有關各方利益,能夠把有線電視網絡建成一個完整的全國基礎信息大網,不僅可以實現自身的媒體功能,也可以通過介入電信業務,抵御中國加入WTO后外資進入電信市場形成的強大資金、技術優勢,并防止外資攝取電信業壟斷性高額利潤

(2)網絡內容“內容為王,管道為后”,高品質的內容是確保媒體成功的最關鍵的因素,與技術相比,內容的重要性更大。盡管有關有線電視網絡的新技術不斷地涌現,但用戶更看中的是自己是否享受到高質量的內容服務。要想讓網絡媒體進入尋常百姓家就必須為用戶提供物美價廉的服務,除了能提供目前廣播電視能提供的內容,例如新聞、體育、財經、娛樂以及其他內容,還應能提供能滿足人們不同需求、不同層次的個性化、專業化服務,而且這些節目還必須具有較高的互動性。

要解決網絡媒體內容匱乏的問題,應走網絡經營和內容服務分開的道路,充分保持各自的獨立性和自主性,各自進行市場化、產業化運營。

有線電視網絡獨立出來以后,可以在有線電視網上搭建2個信息平臺。一個是模擬平臺,傳輸目前的幾十套模擬電視節目及其他一些付費頻道節目。一個是數字平臺,除了為未來的數字電視做準備外,還可以從事多種信息服務業務,包括數據增值服務、電信服務。

有線電視的內容走市場化、產業化后.會極大地繁榮節目制作市場,實現節目制作多樣化。所謂節目制作多樣化,是指充分挖掘社會資源,利用和委托一定的社會力量從事節目制作。未來內容制作方式將呈兩極化發展。一方面,人們利用個人計算機及相關設備在家庭制作的內容越來越多,一個或幾個好的新聞工作者或一個好的節目就可能成為一個頻道的品牌。另一方面,大的內容提供商將會涌現,跨領域、跨地域的節目制作和內容提供的傳媒集團會組建。隨著媒體內容提供渠道的多樣化與分散化,用戶愿意為好的節目付費,“只有垃圾節目才是免費的”這一新的概念會形成。媒體產業將同時告別暴利時代和免費時代,而走向“微利時代”。

目前,廣播電視臺仍是一個重要的節目制作和提供單位,應該盡快轉變觀念,鼓勵發展獨立的節目源制作商,委托他們制作節目。特別是一些專業性很強的節目,例如教育、衛生等,必須由大學、科研機構、專業人士的參與,和他們采取聯辦、合辦或分辦的形式,這樣才能獲得社會的認可,讓節目步入良性發展的軌道,這樣的網絡媒體才會給社會帶來新鮮、刺激,為社會發展增添新的推動力。

目前,我國的網絡媒體還處在市場的培育階段,有線電視需要做的是將大量的經過組織的優化信息,推向用戶,并加強宣傳力度,讓用戶以低廉的價格體會到網絡媒體的好處,隨著觀眾的增加,才能出現規模效益,進入更高的發展階段。

(3)國家政策有線電視產業的特殊性決定了其具有極強的政治敏感性,有線電視不僅要為公眾提供高質量的精神產品和信息產品,還肩負著弘揚民族優秀文化和倡導主流意識的重任。因此國家對有線電視的監管不僅應該而且必要。但是監管的具體內涵以及具體的監管方式對有線電視產業的發展影響很大。相對于我國有線電視的產業化進程以及公眾的精神、文化、生活需求,我國有線電視的產業政策還顯不足和滯后。

這主要體現在如下幾方面;

①現行的管理體制只是對有線電視的內容供給側采取政府直辦的方式進行控制,這種方式只能保證內容供給側不出事,卻無法保證因缺乏足以吸引公眾的節目和信息產品而在有線電視市場真正失去政府控制的目標。

②政府現在對有線電視的管理還多采用事業型的內部控制制度,相關法律還顯缺失,這遠不能適應有線電視的產業化需求,有線電視的產業化更需要政府從宏觀的角度出發,對市場進行法制化管理,通過建立相應制度,在政府的管制下促進市場的繁榮和發展。

③政府對有線電視行業的管理籠而統之,該嚴管的內容,因管理幅度不夠或管理成本太高,無力監管或降低了監管能力;不該嚴管并具有市場價值的內容,因管理太嚴,而制約了產業發展。在有線電視的產業化進程中,政府對內容的管理應該區分類別,進行分類管理,該嚴管的要嚴格控制,該放寬管制的要予以松綁。在目前試圖全部管理的制度下,必然會抑制有線電視產業的發展。

3、有線電視的業務分類

有線電視的光纖同軸混合網HFC利用5-40MHZ頻帶作為上行通信用,50-750MHZ作為下行頻帶,這種結構具有非對稱雙向傳輸功能,這使有線電視網絡具有廉價、寬帶、多功能的特點,它實現了分配型信息和交互型信息在有線電視網中的統一。HFC有線電視網絡的這種特性使其可能成為寬帶綜合業務數字網和信息高速公路的切實可行的用戶接入網。

所謂分配型業務是由網絡中的一個給定點向其他位置傳遞單向信息的業務,具體包括:

一、不由用戶參與控制的分配型業務;

二、由用戶參與控制的分配型業務。

篇(5)

1994年10月14日,美國著名雜志Wired推出網絡版Hotwired()。繼Wired之后,許多傳媒媒體如美國的有線電視網CNN、《華爾街日報》等,無論電視、廣播還是報刊、雜志,也都紛紛上網并設立自己的網站,將自己的資料搬上網絡。在刊登信息,服務網瀏覽者的同時也在網絡媒體上經營廣告。

最近美國有三家市場研究公司分別對網絡廣告市場容量提出相關的研究報告。盡管不同研究公司所提供數據有所出入,但每年會有數倍增長的預期卻是相似的。1997年全球Internet上的網絡廣告總收入高達9.065億美元,是1996年的三倍。從這些數字可看出網絡廣告的市場增長驚人,不容忽視。可以預計Internet將成為繼電視、廣播、報紙和雜志后的第五大媒體。

一、網絡廣告的特點

網絡廣告作為一種全新的廣告,之所以受到各個國家及地區企業的重視和喜歡,是因為它與當今電視、廣播、報紙、雜志四大媒體的廣告相比,具有以下特點:

1.非強迫性。我們知道,電視、廣播、報紙、戶外路牌、霓虹燈廣告等都具有強迫性,它們要想方設法轉移受眾的視覺、聽覺,將有關信息塞進受眾的腦子,而網絡廣告卻是非強迫性的,它具有類似報紙分類廣告的性質,讓受眾自由查詢,受眾既可以只看標準,也可以從頭瀏覽到尾;既可以初略瀏覽,也可以詳細查看,這樣就使受眾大大節省了時間,并避免受眾注意力集中的無效性和被動性。

2.交互性。網絡廣告是一種交互式的廣告,俗稱“活”廣告,查詢起來非常方便,由一般受眾感興趣的問題,一步一步深入到具體的信息。只要受眾在一般介紹中有標記的關鍵詞上用鼠標一點便出現對這個關鍵詞的內容作更為詳細介紹的新畫面。受眾可以通過他正在看的WWW頁畫用電子郵件向公司發出咨詢甚至訂單。

3.實時性。在傳統廣告媒體上,廣告發版后很難改變,或者說改換廣告版面的經濟代價太大,因而難以實現。而在Internet上做廣告則能按照需要及時變更廣告內容,包括改錯。例如,一則有關電視機促銷廣告的電視機銷售價格變動了,更改價值只需要1、2分鐘,更改成本則可以忽略不計。這樣就可以很容易做到經營決策變化與廣告變化之間的無延遲。

4.廣泛性。網絡廣告的廣泛性表現在以下幾方面:(1)傳播范圍廣。網絡廣告通過Internet可以把廣告傳播到Internet網絡所覆蓋的150多個國家的3600多萬用戶中,并且這個用戶群還在不斷以每年月日0%以上的速度發展壯大。相比之下,傳統的廣告往往局限于一個地區、一個時間段。(2)內容詳盡。傳統廣告由于受媒體的時間和版面的限制,其內容只能刪繁就簡,突出重點;而網絡廣告則基本不受這樣的限制,可以將廣告做得十分詳盡,以滿足想進一步詳細了解有關情況的用戶的需要。(3)形式多樣。網絡廣告的表現形式包括動態影像、文字、聲音、圖像、表格、動畫、三維空間、虛擬現實等,它們可以根據廣告創意需要進行任意的組合創作,從而有助于最大限度地調動各種藝術表現手段,制作出形式多樣、生動活潑,能夠激發消費者購買欲望的廣告。(4)無時間地域限制。網絡廣告與傳統廣告不同的是,受眾可以在任何地點的Internet網站上,在他們方便的任何時間內隨意瀏覽廣告。

5.易統計性。運用傳統媒體廣告,評價廣告效果比較困難,因為我們無法確切地知道有多少人接受到了你所的廣告信息。例如,雖然報紙和雜志的網絡瀏覽者人數可以確定和統計,但是刊登在其上的廣告有多少人看到過卻只能推測估計而不能統計,至于電視、廣播廣告等的受眾人數就更難估計。而通過Internet廣告就能很容易地統計妯每條廣告被多少用戶看過,以及這些用戶瀏覽這些廣告的時間分布、地理分布等,從而有助于廣告主和廣告商評估廣告效果,進而審定他們的廣告策略。

6.經濟性。目前在Internet上廣告相對傳統媒體而言便宜得多,每年只需幾百到幾千美元不等。

二、網絡廣告的類型

目前在Internet上播發的網絡廣告的類型有以下幾種:

1.按鈕型廣告(Button),這是網絡廣告最早的和常見的形式。通常是一個鏈接著公司的主頁或站點的公司標志(logo),并注明“Clickme”字樣,希望網絡瀏覽者主動來點選。按鈕廣告的不足在于其被動性和有限性,它要求瀏覽者的主動點選,才能了解到有關企業或產品的更為詳盡的信息。

2.旗幟型廣告(Banner),網絡媒體者在自己網站的頁面中分割出2*3、3*16或2*20厘米的一個畫面(視各媒體的版面規劃而定)廣告,因其像一面旗幟,故稱為旗幟廣告。旗幟廣告允許客戶用極簡練的語言、圖片介紹企業的產品或宣傳企業形象。它又分為非鏈接型和鏈接型兩種。非鏈接型旗幟廣告不與廣告主的主頁或網站相鏈接,瀏覽者可以點選(clilk),進而看到廣告主想要傳遞的更詳細信息。為了吸引更多的瀏覽者注意并點選,旗幟廣告通常利用多種多樣的藝術形式進行處理,如做成動畫跳動效果,做成霓虹燈的閃爍效果等。

3.主頁型廣告(Homepage),即將企業所要的信息內容分門別類制作成主頁,置放在網絡服務商的站點或企業自己建立的站點上。主頁型廣告可以詳細地介紹企業的相關信息,如發展規劃、主要產品與技術、產品定單、售后服務、戰略聯盟、年度經營報告、主要經營業績、聯系辦法等,從而讓用戶全面地了解企業及企業的產品和服務。

4.列表分類播發型廣告,即利用電子郵件列表和新聞組(專題討論組)列表,將客戶的廣告信息按信息類別發向相應的郵件地址和新聞組。

5.綜合型廣告,即同時采用上述幾種廣告方式或其中幾種。

三、網絡廣告的播發途徑

廣告主如何通過Internet企業的廣告?從目前來看,一般有以下幾種方式。企業可以根據自身的需求,從中選擇一種或幾種方式。

1.主頁形式。建立自己的主頁,對于大公司來說,是一種必然的趨勢。這不但是一種企業形象的樹立,也是宣傳產品的良好工具。實際上,在Internet上做廣告,歸根到底要設立公司自己的主頁。其他的網絡廣告形式,無論是黃頁、工業名錄、免費的Internet服務廣告,還是網上報紙、新聞組,都是提供了一種快速鏈接至公司主頁的形式,所以說,在Internet上做廣告,建立公司的Web主頁是最根本的。主頁形式是公司在Internet進行廣告宣傳的主要形式。按照今后的發展趨勢,一個公司的主頁地址也會像公司的地址、名稱、標志、電話、傳真一樣,是獨有的,是公司的標識,將成為公司的無形資產。

2.專類銷售網。這是一種專類產品直接在Internet上進行銷售的方式。現在有越來越多的這樣的網絡出現,著名的如AutomobileBuyer''''sNetwork、AutoBytel等。以AutlmobileBuyer''''sNetwork為例,消費者只要在一張表中填上自己所需汽車的類型、價位、制造者、型號等信息,然后輕輕按一下Search(搜索)鍵,計算機屏幕上就可以馬上出現完全滿足你所需要的汽車的各種細節,當然還包括何處可以購買到此種汽車的信息。

另外,消費者考慮購買汽車時,很有可能首先通過此類網絡先進行查詢,所以,對于汽車商和銷售商來說,這是種很有效的Internet廣告方式。汽車商只要在網上注冊,那么他所銷售的汽車細節就進入了網絡的數據庫中,也就有可能被消費者查詢到。

與汽車銷售網類似,其他類別產品的商和銷售商也可以連入相應的銷售網絡,從而無需付出太大的代價就可以將公司的產品及時地呈現在世界各地的用戶面前。

3.免費的Internet服務。在Internet上有許多免費的服務,如國外的

及國內的與、等都提供免費的E?/FONT>mail服務,很多用戶都喜歡使用。由于Internet上廣告內容繁多,即使公司建軍有自己的Web頁面,但是需要用戶主動通過大量的搜索查詢工作,才能看到廣告的內容。而這些免費的Internet服務就不同,它能幫助公司將廣告主動送至使用該免費E-mail服務,又想查詢此方面內容的用戶手中。具體說來此種方式有諸多特點:(1)主動性強:所有的使用者都可以按照自己的喜好和興趣選擇訂閱一些免費信息。一旦你選擇訂閱了有關的信息,就可以定期地收到所訂閱的信息。當然,其中包含著廣告的內容。不過用戶既可以隨時增加訂閱,也可以隨時修改或停止訂閱信息內容。(2)統計性好。每一個用戶在第一次使用免費E?/FONT>mail時,必須要詳細地填寫一張用戶檔案(MemberProfile)。這就使得提供免費E-mail的服務商能詳細地知道使用者的具體情況,若有公司利用免費E-mail做廣告,免費E-mail服務商就會每月給你一份調查報告,告訴你在這個月中有多少用戶看了你的廣告,又有多少用戶進一步了解了廣告的內容(即按了廣告的圖標)。在每月報告中,免費E-mail服務商還會提供對你的產品或服務感興趣的用戶的具體情況的統計資料。(3)針對性強:隨著免費E-mail會員的進一步增加,廣告主還可以根據使用者的特性(地域、年齡、性別、家庭收入、職業、受教育水平、興趣愛好、婚姻狀況等),有針對性地自己的廣告。

4.黃頁形式。在Internet上有一些專門的用以查詢檢索服務的網絡服務商的站點如Yahoo!、Infoseek、Excite等。這些站點就如同電話黃頁一樣,按類別劃分便于用戶進行站點的查詢。在其頁面上,都會留出一定的位置給企業做廣告。比如在Excite上,你在search一欄中填入關鍵字automobile,Excite頁面的中上部就會出現某汽車公司的廣告圖標。在這些頁面上做廣告的好處是:(1)針對性好,在查詢的過程中一秀都有是以關鍵字區分的,所以廣告的針對性性較好;(2)醒目,處于頁面的明顯處,較易為正在查詢相關問題的用戶所注意,容易成為用戶瀏覽的首選。

5.企業名錄。一些Internet服務提供者(ISP)或政府機構會將一些企業信息融入他們的主頁中。如香港商業發展委員會(HongKongTradeDevelopmentCouncil)的主頁中就融有汽車商、汽車配件商的名錄。只要用戶感興趣,就可以直接通過鏈接,進入相應行業商(或者配件商)的主頁上。

6.網上報紙或雜志。在Internet日益發展的今天,新聞界也不落人后,一些世界著名的報紙和雜志,如美國的《華爾街日報》、《商業周刊》,國內的如《人民日報》、《文匯報》、《中國日報》等,紛紛將觸角伸向了Internet,在Internet上建立自己的Web主頁。而更有一些新興的報紙與雜志,干脆脫離了傳統的“紙”的媒體,完完全全地成為了一種“網上報紙或雜志”,反響非常好,每天訪問的人數不斷上升。可以預計,隨著計算機的普及與網絡的發展,網上報紙與雜志將如同今天的報紙與雜志一般,成為人們必不可少的生活伴侶。對于注重廣告宣傳的公司,在這些網上雜志或報紙上做廣告也是一個較好的傳播渠道。

7.新聞組(Newsgroup)。新聞組也是一種常見的Internet服務,它與公告牌相似。人人都可以訂閱它,成為新聞組的一員。成員可以在其上閱讀大量的公告,也可以發表自己的公告,或者回復他人的公告。新聞組是一種很好的討論與分享信息的方式。對于一個公司來說,選擇在與本公司產品相關的新聞組上發表自己的公告將是一種非常有將效的、傳播自己的許信息的渠道。

篇(6)

在太極柔力球運動訓練過程中,教師可以利用多媒體技術和網絡,查詢各種有助于太極柔力球運動學習的資料,有利于解決學習太極柔力球過程中遇到的難題。面對學生提出的各種問題,單純依靠教師的解釋是無法全面解答的,多媒體就可以完美的解決這些難題。利用多媒體技術,可以增加太極柔力球運動的課堂容量,彌補傳統教學模式的局限。利用多媒體的技術優勢,可以豐富太極柔力球運動的授課內容,提高收集有關信息的效率。充分利用多媒體技術,教師可以提高自己的教學能力,學生也可以完善自己的知識結構,增強學習太極柔力球運動項目的自信心。在太極柔力球的學習過程中,單純的理論知識講解顯得枯燥無味,學習效果不好,另外,太極柔力球看似簡單,實際上其內涵很豐富,學習過程本身就有難度,動作要領和技巧的掌握很多是看似簡單,學習起來要做好卻是不容易的,時間長了,學生學習的耐心和自信心會受到打擊。采用多媒體技術,進行太極柔力球的教學,就顯得輕松容易多了,利用多媒體的聲音、視頻、圖片等資料,可以強化學生的記憶效果,在播放太極柔力球培訓視頻時,對于重難點,能夠通過鎖定畫面,進行重點講解和示范,提高學習該項運動過程中對細微動作的重視和領悟,提醒學生要多注意這些要點,這樣學生遇到的問題就可以有針對性的一一解決。多媒體技術的應用,讓學生接受的知識更多,學習興趣更高,課堂效果更好。

1.2適度運用多媒體技術,提高學習太極柔力球運動的技能

利用多媒體技術,注意引用的合理性,比如在講解太極柔力球技術特點時,教師可以先播放視頻教程,然后讓學生談體會,在學生討論總結的過程中,可以投放圖片和一些錯誤的動作,讓學生豐富自己的體會內容。對于太極柔力球的技術要求里面有關整個過程連貫、動作流暢這一點,教師可以先播放太極柔力球的有關視頻,讓學生體會這樣連貫流程的“意境”,然后,提出如何創設這個意境的技巧問題,這樣,就可以讓學生對太極柔力球的外柔內剛的特點有更深刻的了解和體會。通過這樣有針對性的引用多媒體資料,就會讓學生在學習太極柔力球的過程中,進行創造性學習,提高學習太極柔力球的學習興趣,達到鍛煉身體、愉悅身心的效果。

1.3通過采用多媒體技術,可以提高太極柔力球運動的教學質量

在太極柔力球運動的推廣教學過程中,采用多媒體技術輔助教學時,教師應用網絡和相關的課件進行講解,讓學生對太極柔力球的動作掌握,由感性認識上升到理性認識,準確掌握太極柔力球的理論知識,領悟該項運動的思想內涵和意境基礎。開展多媒體教學,拓展太極柔力球的教學環節,能夠培養學生學習的自主性,調動學生學習的積極性,發揮學生個體的主動學習能動性。采用多媒體教學,可以讓太極柔力球的教學不再受到課堂教學的限制,學生可以在課余時間,利用網絡多媒體進行相關的學習,豐富的多媒體資源,將太極柔力球的學習拓展到了課外生活中去。

2開展太極柔力球運動,應用多媒體技術需要注意的問題

2.1在太極柔力球運動教學過程中,注意引用多媒體的適度性

多媒體的技術優勢很明顯,但是在開展多媒體太極柔力球運動教學過程中,注意要適度應用多媒體資源,絕對不能用多媒體取代教師進行教學。在開展太極柔力球運動的過程中,要特別注意課堂教學的主導是教師,不是多媒體。多媒體只是教學的輔助而已,對于太極柔力球的動過規范性講解,不能單純依靠多媒體資料的播放和使用,教師要適度點撥,體現其在教學中的主導地位。對于太極柔力球的動作要領的學習,可以通過反復播放多媒體資料,糾正多種多樣的偏差動作。運用多媒體技術,可以拓展學習空間和培養學生的自主探究能力。注意多媒體的應用要適度,不能讓多媒體成了學生學習的引導者,學生仍然是學習的主體,多媒體只能起到輔助和參考的作用。總體來看,在引用多媒體技術開展太極柔力球運動的過程中,要注意引用的適度。

2.2在太極柔力球運動過程中,選取有效的多媒體資料,避免牽強附會

隨著太極柔力球運動的發展,多媒體教學過程中,要精選多媒體資料,反對將沒有教學重點,內容繁雜的信息呈現給學生,沒有重點要點的應用多媒體,只會給太極柔力球運動的開展帶來麻煩,更不能為了追求課堂上的花樣翻新,為了多媒體而多媒體,濫用多媒體輔助教學。在多媒體教學過程中,要選取有效的多媒體資料,避免牽強附會。使用多媒體技術,可以促進太極柔力球運動的開展,提高該項目教學的有效性。多媒體只是豐富教學內容,彌補傳統教學模式不足的手段和工具,不能也不應該取代教師的主導教學。在太極柔力球的開展過程中,應用多媒體技術必然存在很多的不足之處,一定要準確定位多媒體技術的輔助教學地位,選取有效的多媒體資料,避免牽強附會。

篇(7)

2利用多媒體及信息網絡資源增強新知識

在學習和歸納相關知識點之后,要想加深對新知識的印象最主要的便是進行鞏固練習。教師可根據所學知識利用信息網絡資源在網絡上尋找相應的練習題,或根據需要自行設計練習題,接著再利用多媒體技術將其展示給學生,讓學生進行反復練習,以達到增強新知識印象的目的。相比于傳統的鞏固練習方法,利用多媒體及信息網絡資源具有如下優勢:第一,活躍課堂氣氛。可將教學寓于游戲當中,學生在聽到游戲之后首先就有了興趣,接著在游戲的過程當中不但情緒高漲,而且還可有效鞏固新知識。如可將新學的單詞編人一首歌或是一節動畫當中,讓學生在聽歌或看動畫的過程當中填人新單詞。第二,利用多媒體可設計更多類型練習題。如某一單詞的使用不僅可在填空題當中體現,而且還可借助選擇題或判斷題等進行練習。第三,可對學生的練一120習效果進行及時反饋。學生在完成練習之后,教師就可利用多媒體將正確答案顯示出來,學生回答正確,教師只要點擊鼠標就可聽到掌聲,學生受到鼓舞也會更加努力學習,同時也激發了其他學生的參與興趣。

3利用信息網絡資源完善學生評價系統

由于應試教育的影響,我國很多學校對于學生的評價都僅僅局限于學生的成績,然而現代化教育倡導的是素質教育,不僅要考察學生的學習成績,同時還要考察學生其他方面的能力,如創新思維能力、實踐操作能力等,因此對于學生的評價也是多方面的團。利用信息網絡資源不但可充分了解學生對于知識的掌握程度,而且還可了解學生的其他方面能力,同時也能為教師改善教學方法、改變教育觀念提供依據。如中職學校可建立專門的英語教學網站,其中包括學生學習狀況的展示、教師課件展示以及教學反饋等模塊,這樣學生不但可第一時間看到自己的學習進度,而且還可利用所展示的課件進行復習,另外還可對教師提出合理的意見及建議,使教學系統更加完善。

4利用信息網絡資源培養學生創新思維能力

中職學生的學習最重要的目標便是將所學習的書本知識運用于實際的生活及工作當中,其對于語言的學習更注意實際運用,也就是說,中職英語教學當中更注意對學生創新思維能力及實踐操作能力的培養。利用信息網絡資源可將抽象的教學內容化為直觀、形象的知識,從而使學生更容易理解并接受教學內容,同時留給學生極大的創新思維空間。如在教第二冊第4單元“SPortS”這一課時,教師可預先在網絡上尋找一些體育運動的圖片,如滑雪、跑步、跳遠、撐桿等,然后讓學生自行選擇所喜歡的運動并按喜好進行分組,讓其利用已學的英文對所喜歡的運行進行講解和展示,如果可以的話可讓學生自己制作PPT再在課堂上進行講解。課后,可讓學生將自己的講解成果展示在班級博客當中。這樣不但培養了學生的創新思維能力,而且也提高了學生實踐操作能力。

篇(8)

2利用直觀的演示方式

在對美術具象的講解中,總會涉及到物體的局限,一本書,一支粉筆教師無法窮盡和全面地展示結構,學生的理解就出現了真空。在這樣的情況下,就可以利用多媒體網絡技術來進行展示,諸如在素描課程中對形體的理解——立方體,實物展示學生看見的“面”是有限的,缺乏立體的感覺,而如果多媒體的演示,不但可以將立方體的十二個轉折體現出來,還可以通過透視線的變化這種直觀的演示方式,使學就能準確把握問題的本質,形象地理解素描教學中物體在空間透視變化這個抽象問題。在實際的美術教學中,多媒體課件是比較常見的,其不但繪制快捷方便,而且還有生動的意境,以這樣的電教媒體手段來組織教學,中職美術教學的效率大幅提升,往往能夠起到意想不到的作用。在這里需要注意的是,多媒體網絡技術并非萬能的,手工制作、寫生繪畫等都不能假手于多媒體網絡技術,教師要善用利用多媒體的演示方式,但是對學生基本功的訓練是不能放松的,只有如此才能使多媒體真正為教學服務,而不是左右教學,影響到美術教學基礎性的東西。

3改變傳統的教學模式

以往的美術教學注重的是教授,學生的主動性難以得到很好的發揮,這種傳統的教學模式大大限制了美術教學的發展,也影響了多媒體技術的應用。為此,在中職美術教學中,引入班級教學、小組教學,并且將多媒體教學手段融入其中,充分利用學校的多媒體資源。在教學能生動形象地把多種教學方法,如直觀教學、啟發式教學、視聽強化教學等緊密結合起來,適應學生不同的學習需求,激發學生學習興趣,真正使學生愛學、樂學。充分發揮自身的主動性,從而達到在積極的情感體驗中提高想象力和創造力,提高審美意識和審美能力的教學目的。

4選擇靈活的作業形式

以往的美術課的作業形式比較刻板,除了用到鉛筆、水彩筆、顏料等,就是做一些剪紙、泥塑等,隨著科學技術的發展,這些都難以滿足中職院校學生的學習需求,對其終身、長遠發展十分不利。多媒體網絡技術成熟之后,美術作業的形式也有了翻天覆地的變化,比如,日記本來是學生比較熟悉的,如果讓學生用多媒體制作日記,學生會怎么樣呢?學生不但可以搜集圖片,文字,還可以選擇自己喜歡的音樂插入到日記中,讓日記不但有圖像,還有聲音,在這種氛圍下,學生的創造力將會得到大大提升,不但使其認識到美術學習的玄妙,也能夠加深對多媒體網絡技術的了解。還比如在美術欣賞課中往往就只有一張書本上的小圖,只靠老師口述,既費時費力,還不能介紹的具體全面。而這些問題現在都可以通過多媒體來解決,不但老師可以利用多媒體教,而學生也可以通過多媒體制作美術欣賞課PPT課件,通過這種做,使學生自主思考,自主學習,從單純被動接受知識的“客體”變為自覺主動學習探究的“主體”,這樣不但推動了教師應對新課程下的課堂教學。這種靈活的美術作業形式也為學生打開了一片嶄新的天地,讓學生的美術學習形成了一種良性循環,使學生得到了最根本的美術教育,開闊了學生的眼界,對學生日后的發展是至關重要的。

篇(9)

2利用直觀的演示方式

在對美術具象的講解中,總會涉及到物體的局限,一本書,一支粉筆教師無法窮盡和全面地展示結構,學生的理解就出現了真空。在這樣的情況下,就可以利用多媒體網絡技術來進行展示,諸如在素描課程中對形體的理解——立方體,實物展示學生看見的“面”是有限的,缺乏立體的感覺,而如果多媒體的演示,不但可以將立方體的十二個轉折體現出來,還可以通過透視線的變化這種直觀的演示方式,使學就能準確把握問題的本質,形象地理解素描教學中物體在空間透視變化這個抽象問題。在實際的美術教學中,多媒體課件是比較常見的,其不但繪制快捷方便,而且還有生動的意境,以這樣的電教媒體手段來組織教學,中職美術教學的效率大幅提升,往往能夠起到意想不到的作用。在這里需要注意的是,多媒體網絡技術并非萬能的,手工制作、寫生繪畫等都不能假手于多媒體網絡技術,教師要善用利用多媒體的演示方式,但是對學生基本功的訓練是不能放松的,只有如此才能使多媒體真正為教學服務,而不是左右教學,影響到美術教學基礎性的東西。

3改變傳統的教學模式

以往的美術教學注重的是教授,學生的主動性難以得到很好的發揮,這種傳統的教學模式大大限制了美術教學的發展,也影響了多媒體技術的應用。為此,在中職美術教學中,引入班級教學、小組教學,并且將多媒體教學手段融入其中,充分利用學校的多媒體資源。在教學能生動形象地把多種教學方法,如直觀教學、啟發式教學、視聽強化教學等緊密結合起來,適應學生不同的學習需求,激發學生學習興趣,真正使學生愛學、樂學。充分發揮自身的主動性,從而達到在積極的情感體驗中提高想象力和創造力,提高審美意識和審美能力的教學目的。

4選擇靈活的作業形式

以往的美術課的作業形式比較刻板,除了用到鉛筆、水彩筆、顏料等,就是做一些剪紙、泥塑等,隨著科學技術的發展,這些都難以滿足中職院校學生的學習需求,對其終身、長遠發展十分不利。多媒體網絡技術成熟之后,美術作業的形式也有了翻天覆地的變化,比如,日記本來是學生比較熟悉的,如果讓學生用多媒體制作日記,學生會怎么樣呢?學生不但可以搜集圖片,文字,還可以選擇自己喜歡的音樂插入到日記中,讓日記不但有圖像,還有聲音,在這種氛圍下,學生的創造力將會得到大大提升,不但使其認識到美術學習的玄妙,也能夠加深對多媒體網絡技術的了解。還比如在美術欣賞課中往往就只有一張書本上的小圖,只靠老師口述,既費時費力,還不能介紹的具體全面。而這些問題現在都可以通過多媒體來解決,不但老師可以利用多媒體教,而學生也可以通過多媒體制作美術欣賞課PPT課件,通過這種做,使學生自主思考,自主學習,從單純被動接受知識的“客體”變為自覺主動學習探究的“主體”,這樣不但推動了教師應對新課程下的課堂教學。這種靈活的美術作業形式也為學生打開了一片嶄新的天地,讓學生的美術學習形成了一種良性循環,使學生得到了最根本的美術教育,開闊了學生的眼界,對學生日后的發展是至關重要的。

篇(10)

隨著多媒體計算機和網絡通信技術的日益成熟和發展,人類社會將進入一個高度發達,高度文明的信息社會,軍事高科技人才的培養也要適應未來戰爭對軍事人才的要求,現代教育技術已開始進入多媒體發展階段,多媒體及網絡等現代化信息技術手段的普遍使用將帶來教育、教學方式的重大改革。計算機技術的快速發展,使之可以逐步表示圖象、動畫、聲音、視頻,使得豐富多彩的世界都可以模擬仿真,可以出現虛擬的世界,幾乎所有具體學科的研究對象都可以實際表示,故多媒體技術的出現是教育技術在知識表示方面的重大突破。

一、多媒體及網絡技術在教學中的應用

與以往任何一種先進媒體的應用相比,多媒體技術的引入,使傳統的教育方式發生了更深刻的改革,教育質量和教學效率也有了顯著提高,其中最關鍵的因素是多媒體信息對教育有著巨大的促進作用。傳統知識的傳授,基本都是用語言描述的,雖然也可能重現客觀世界,但很抽象,學員需要領會,在腦中努力拼湊,去重現客觀存在,這是相當困難的過程,然而,有了多媒體技術,就可直接把現實世界表現出來。例如,宏觀的宇宙世界、微觀的物質結構,如用語言描述,得到正確的概念對教學而言是非常困難的。但在今天的多媒體時代,可以使用模擬仿真,使內容、結構變得非常直觀、容易了解。

1.增強感官效應,提高學習效率

眾所周知,人類的感知行為主要包括視覺、聽覺和觸覺這三種不同的形態。多媒體信息可以方便地適應不同個體在認識形態上的種種差異,使用多媒體技術可以將以往形式單一、直線展開的教學內容變得直觀、形象,從而激發起學員的學習積極性,引起學員學習的興趣,更利于學習效率的提高。人的學習過程是通過自身的眼、耳、鼻、舌、身等感官把外界信息傳遞到大腦,經過分析、綜合從而獲得知識與經驗的過程,但是,僅通過單一渠道所吸收的信息量是有限的。實踐證明,同時通過視覺和聽覺所獲取到的信息最容易被人接受而且容易記憶。可見,從增進記憶和提高學習效率的角度考慮,在學習過程中同時使用多種感官是何等的重要。而多媒體系統完全提供這種學習環境和綜合性的學習方式。學員在學習的過程中可以充分發揮各個器官的功能。如多媒體技術中的文字、圖象、動畫、視頻可以作用于視覺:旁白解說、示范朗讀、背景音樂可以作用于聽覺:一致的界面,友好的交互式操作則更能最大限度地發揮人的眼、耳、手等器官的協同作用。

2.用信息的多維化來滿足思維的多維化

在傳統的教學過程中,人們主要是依靠語言、文字以及數據來表示、傳遞和處理信息的,即:學校的教學活動主要是培養和培訓學員的抽象思維能力。然而,當人類進入新的知識領域,這種二維的教學模式很難適應飛速發展的社會需求,而多媒體技術為人類的多維思維提供了一種能對多種媒體信息進行表達和處理的最佳技術和方法。將多媒體技術引入教學過程,使學員能夠真正進入視覺、聽覺與觸覺等感官并用的境地,將抽象邏輯思維與具體形象思維融為一體,使之變為共同參與學習進程的多維動態方式,突破了抽象邏輯思維的難點和局限,使教學活動更加符合人的自然思維習慣,從而獲得更好的學習效果和更高的學習效率。

3.全方位的多媒體信息有利于實現創造性的學習目標

將現代化的多媒體技術引入教學中,主要引入的是多媒體的概念和方法,目的是將多維的教學媒體信息用于超媒體結構實施有效的組織。運用多媒體技術的靈活多樣,生動逼真、便于控制,易于控制的特點,使全方位的立體信息空間在教學過程中得到充分運用,去引發學員的想象力和創造力,并能滿足個體化的學習要求。這種媒體和電腦的完美結合,可以促進人類感官與想象力相互結合,以全方位的立體空間產生出前所未有的思維空間和創造靈感。這種充滿創造性的學習過程,是其它任何一種教學媒體所無法比擬的。4.多媒體及網絡技術可以使教學信息雙向化

傳統的教學模式是以教官為中心的,教官面對面地向學員傳授知識和技能,而傳統的教學輔助手段教學傳送的信息也是單向的,例如:電視錄象,它們雖然都能實現同時表現文字影象、聲音、畫面等多種功能,無法實現教學過程中的信息反饋與交流。教官難以準確,全面地掌握學員練習的全部情況,及時提醒個別輔導;再者,難以做到在上機的學員之間,教官與學員之間進行經驗交流。是上機操作成了學員自己的活動,教學工作基本上處于失控狀態。如果將多媒體和網絡技術引入教學過程,不僅能實現學員與計算機之間交流,還能實現學員與學員之間、教官與教官之間的多向交流。教官在總控臺上能及時了解每個學員上機操作的具體情況,了解學員的思維活動,調解教學過程。同時利用雙響交流功能進行學員之間的對話、經驗介紹及教官對學員的輔導,也可讓學習方法得當、學得較好的學員向大家介紹自己的經驗、從而大大提高學員學習的主動性和積極性,真正做到因材施教,使得所有學員都能取得滿意的學習效果。

二、多媒體和網絡技術必須與教學理論有機地結合才能發揮巨大的作用

教育遠不是簡單的知識傳遞與復制,客觀世界中的事物是一個各具側重、相互聯系豐富多彩的整體。我們認識它的初級階段,用感官直接反映,把豐富多彩的客觀世界直接影射成感性認識,但這還很不夠,為了使認識深化,需要去粗取精,、由表及里,需要經過抽象、形成概念、掌握規律、形成理性認識,然后才能靈活應變,去解決千變萬化的實際問題。對于信息技術在教育上的應用,更重要的是要研究因之帶來的教育思想、模式和思想方法的變革。多媒體和網絡技術是高新技術,如果不在先進的教學理論指導下進行精心的教學設計就不能發揮其優勢,沒有任何一種媒體在所有場合都是最優的,每種媒體都有其各自擅長的特定范圍,而知識能用多種媒體表示,知識用不同種媒體表示,可有詳簡之分,不同的抽象層次、不同的媒體相互配合對認識有很大的促進作用,使教學效果能夠大大提高。

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關鍵詞:CAI;積件;積件系統結構;網絡課件

1、積件思想的基本特點

1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創造性充分發揮的技術保障。

1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。

1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的CAI課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環節都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環境,并在原來的水平上,發展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。

1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發展將是令人難以置信的,像今天的互聯網和網絡上的信息爆炸。

1.5繼承性與發展性。

機件系統和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統,從而機件和教學是一個繼承和發展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當的處理課件(去除冗余部分,規范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,CD-ROM的發展,情節的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。

1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區,國家和全球的各種信息西苑的可重構情節必須遵守的標準和規范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統,CD-ROM,VCD格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規性的標準。

1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。

2、“積件”系統的基本結構

“積件”系統的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統的多媒體教學信息資源的利用。“積件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。

微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創造的學習環境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現狀。

虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。

3、結論

一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現金的教育技術和現代教育思想的不斷進步,實現了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)

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