緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇計算教學論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。
再次,精心設計,激發學生興趣。在信息技術教學過程中,教師可以精心設置不同的情景,有針對性地激發學生的學習興趣。在創新情境時,教師要充分考慮學生的不同特點和接受能力的差異,考慮學生的不同層次和興趣愛好,要將學生的需要放在首位,根據不同情況來設計不同的情境。例如,在教學網頁制作的課程內容時,教師可以預先準備一些平時學生愿意看的、比較適合學生特點的網頁,讓學生了解到網頁制作不僅要有優美的文字,還要有優美的背景音樂和好的圖畫,在這個過程中,學生既可以對網頁制作有充分的認識,又有了學習制作網頁的興趣。
二、優化計算機管理與教學模式
在職業高中的發展過程中,我們已經見證了學校的就業方向和培養人才的模式。伴隨著學校的快速成長,這種成長是伴隨著現代信息技術在教學中的重要作用來實現的。首先,學校下力氣,花重金引進先進的電腦設備,強化信心化管理的職能,這樣大大提高了辦公效率和教師的各種技能。其次,是我們學校加大了對實驗教學的投入,建立多種IT設備,對計算機、數控、電子、動漫等各種學習實驗基地和實訓中心。通過先進的信息化手段,讓學生積累更多的實踐經驗和自我動手能力。通過與實際工作相結合的良好合作方式,讓學校更加堅定地落實信息化建設和學校發展道路的信息化建設方向。隨著科學技術的不斷進步和市場的需求,近年來,我們職業高中開始與多家當地的信息企業合作,批量購入數百臺計算機用于公共計算機課教學和專業實驗室教學用機。截止到2014年,經過教師們的不懈努力以及眾多合作伙伴的大力支持,學校陸續建成了百兆校園網、學校網站,逐步開發、引進了數字化教學資源,為師生創造了良好的信息化教學環境。在校園建立“E校園”信息化網絡平臺,這樣能夠使職業高中的信息化建設得到了全面推進,也實現了全專業信息化教學,提高了學生對于理論學習與動手實驗的熱情。
二、合理安排教學內容
教學內容是教師開展教學活動的主要方面。對于計算機教學活動中學生比較難以理解和掌握的內容,教師可以采用互動式分層教學法,并根據學生在課堂中的反應適當調整教學內容、教學方法和教學進度。例如,計算機教師在教學生制作Excel表格時,首先安排基本教學內容,即學生需要對一份成績單進行統計并排名;其次向學生簡單介紹制作方法,即計算每個學生的總分后,運用Excel具備的自動填充功能完成名次排序;最后指導那些已經順利完成任務的學生繼續自主探究Excel的其他功能,同時對那些仍在學習基本教學內容的學生進行相應指導。設置課堂練習是教師了解學生對所學知識掌握程度的直接途徑,也是鞏固知識的有效方法。但教師在安排課堂練習內容時,應當從大多數學生的角度出發,盡量使基礎較好的學生能夠完全掌握教學內容并學會實際運用,同時使基礎較差的學生能夠基本完成教學大綱的要求。例如,教師在開展打字練習的教學內容時,可根據學生基礎的差異設置不同的練習任務:基礎較好的學生首先進行簡碼、詞語及段落輸入練習并限制完成時間,若學生在規定時間內完成,則教師可換成中英文夾雜的段落給予學生練習;基礎較差的學生則主要完成字根、簡碼及詞語輸入練習,在其練習過程中,教師可教授學生簡便、有效的詞根記憶方法,糾正學生錯誤的輸入指法,進而引導學生逐步掌握打字技巧。
三、合理實施教學評價
教學評價屬于教學活動的重要環節,實施教學評價不僅有助于教師發現教學存在的問題并及時調整,而且有利于學生及時發現學習中的薄弱環節并進行強化練習。由于學生個體的學習能力、學習態度等存在差異,教師需要特別注意對處于不同學習層次的學生進行客觀、合理的教學評價。具體表現在:教師可以應用對比分析、交流討論的方法評價學生學習成果,正面肯定基礎較差學生作品中的亮點,及時鼓勵基礎較好學生作品中的創新點,進而達到調動學生學習積極性,培養學生自主、合作及探究學習的精神。例如,用Word文檔制作個人簡歷時,教師可先讓學生進行自主設計,然后再對學生的完成情況進行檢查。教師一方面要肯定正確的設計方法,另一方面要指出設計中普遍存在的問題,然后針對普遍存在的問題組織學生討論,最后安排表現較好的學生對其作品進行講解。該方式一方面能夠使其他學生了解學習要點,另一方面又有利于調動學生自主探究學習的積極性。
2中職計算機的教學現狀
中職院校必須重視對學生專業技能的培訓,在計算機教學中,教師比較重視理論性教學,教學的方法比較單一,沒有做到理論知識與實踐課程的結合,沒有實現資源的優化配置,教學設備比較樓后,教學體系也不完善,這不利于提高教學的效果。有的中職院校,受到資金的限制,無法增添教學的設備,降低了教學的質量。計算機技術在不斷的發展與進步,教師必須做好資源的優化配置工作,中職院校的領導還要做好設備的更新工作,要培養學生的實踐精神,還要培養學生的創新意識,這樣才能改變當前計算機教學的現狀。有的中職院校教師教學的觀念比較落后,在課程設計中,理論課比較多,實踐操作比較少,學生的學習興趣不高,存在教學理論與實際脫節的問題。在計算機課程中,還存在課堂秩序比較混亂的問題,教師沒有對學生進行管理與約束,課堂的紀律性比較差,學生在計算機課中比較放松,隨意說話與走動現象比較嚴重,這影響了課程的秩序,有的學生一節課都在玩游戲,沒有認真聽講,教師沒有對學生進行管理與約束,無法有效的完成教學任務,這主要是因為教師沒有很好的與學生進行互動與交流。
3中職計算機教學中學生創新能力培養的途徑
3.1轉變教學觀念,重視學法傳授
首先要求教師轉變教育觀念,重視每個學生的創造性。教師的權威將不再建立在學生被動接受的基礎上,而是建立在教師借助學生積極參與以促進充分發展的能力之上。一個有創造性的教師不單是上好一節課,而是怎樣充分運用啟發式、討論式、參與式等教學方法把比知識更重要的東西,即獲得知識的方法、途徑教給學生,發展學生的聰明才智,開拓學生思維來獲得新的知識。在創新教育體系中,師生關系將進一步朝著教學相長的方向轉化和深化。
3.2重視創設問題情境,激發創新激情
創新教育的關鍵是要調動學生積極參與探索知識的活動,開動腦筋,積極思維。主動參與學習是創新學習的前提和基礎,也是學生自主學習的一種能力。“問題”是創新的起點,學生創造性思維的產生是因為遇到了要解決的問題。因此,在計算機教學中,應重視創設問題情境,有效調動學生的求知欲。如此,既完成了教學任務,又激發了學生學習的求知欲和好奇心,同時還發揮了他們學習的主動性和創造性,培養學生敏銳的觀察力和豐富的想象力。
3.3啟發學生積極質疑,培養學生的創新意識
“學源于思,思源于疑。”學習中的創造性首先表現在/質疑0上。常有疑點,常有問題,才能常有思考,常有創新。在教學中極為重視啟發學生積極質疑,鼓勵他們提出問題。拋棄了一味講解的傳統教法,根據/任務驅動0教學法,適時對學生提出任務。如在學習PowerPoint應用軟件時,先是給同學們出示了用PowerPoint制作的課件,然后讓學生們自己設計幻燈片。學生在學會好多應用軟件的基礎上學習PowerPoint已具備一定的操作經驗和技巧,幻燈片的設計可以迎刃而解。在操作任務的過程中,贊賞學生的好奇心,鼓勵學生大膽發問。
3.4精心設計上機任務,在實踐中培養學生的創新能力
在計算機教學中要培養學生的創新能力,還要善于根據教學內容精心設計上機任務,讓學生在實踐操作中不斷開拓思維,不斷探索,從而在實踐中培養學生的創造能力。在網頁設計的教學中,給學生講授完“頁面布局”內容后,留下創作任務:自己設計、制作一個“個人首頁”,要求內容健康,色彩搭配美觀大方,版面設計不拘一格。首先讓學生自己利用網絡去瀏覽網站,分析別人是如何制作頁面的,同時搜集所需要的資料,資料搜集完后又向他們提出了一些要求。
二、正確處理計算機多媒體教學與傳統教學的關系
使用計算機多媒體教學,一定要適度,要走出多媒體教學的束縛,應該以學生的角度和教師本身的角度思考教學的內容和技巧。
1教師要適當運用多媒體教學模式
一名好的高等職業教師,應該在授課前做好充分的準備,借助多年的教學經驗和扎實的文化底蘊來對學生進行指導,讓學生通過自己的思考來接收教師想傳達給學生的信息和知識。教師一定不要過度依賴互聯網不通過自身努力直接照搬照抄從網上不費吹灰之力就能得到的授課信息。在傳授課程過程中一定要以自己的方法引導學生,而不是只展示用PPT形式的固定化的視頻授課。與此同時,還要多做板書,板書是最直觀的最原始化的授課方式,不是所有的知識都要通過新方法來傳授才是最容易接受的。只要有了合理化的板書同樣可以讓教師所要講授的課程更加易懂精彩。因為只有通過教師自己的思考、規劃才能將這種教案永存于大腦,這點是多媒體教學和PPT這種主要以展示為主的授課方式所不能比擬的。
2正確使用多媒體,使其發揮出其本身的技術性優勢
多媒體技術是一種集體形成化技術,它不是一種單純的信息表現形式,更不是某種儲存介質,教師在講授課程的過程中一定要杜絕一味的使用PPT來展示知識和傳授知識,不僅如此,還應正確指引學生學會自己使用這種新型的多媒體。例如,教師可以利用webquest教學法,去給學生下達任務,讓學生自主學習多媒體,利用多媒體進行學習上的研究。用這種方式替代以前傳統的教學模式。多媒體應該是待學生開發研究和創新的新興產物,而不是讓多媒體拘泥于單一的展示和播放這種簡單的框架之中。
教師要素
在教學活動中,教師起主導作用,對計算機輔助教學的成功與否起關鍵作用。教師要利用計算機輔助教學,就必須熟練掌握駕馭它的基本知識和技能,以及啟用計算機之后教師原已建構的傳統教育理論和教育方法的應變與適應。具體來講教師要具備以下幾個方面的知識與技能才能順利開展計算機輔助教學。
1、計算機應用水平
教師應用計算機的最低要求是:掌握基本的計算機知識和操作技能,會利用多媒體課件制作工具如Authorware等編寫適用于教學的簡單課件。目前大多數學校,只有教計算機課的教師懂計算機,其他任課教師不僅對計算機知之甚微,而且存在普遍對計算機的恐懼感。認為計算機太復雜了,懷疑自己是否學會等等。這些都是一個初次接觸計算機的教師的正常心理。所以,對教師進行計算機培訓的第一步就是要消除教師對計算機的恐懼感,使他們認識到,只要粗通計算機知識和操作,了解一些常見的應用軟件,就可以在課堂上使用計算機了。
①拖“下水”
要克服教師們對計算機的恐懼感,就得讓他們去實踐。我們利用對教師進行業務培訓的機會,編寫了一個調用CAI課件的步驟(例:1、打開主機電源開關;2、C:>cd3、C:>cai)給教師,讓他們依此執行。他們只動手敲了幾下鍵,就把畫面清新的課件調出來了,通過按動方向鍵就可實施計算機輔助教學,而且教學效果比自己通過嘴講,要好過十倍,使他們樂不可支。多進行這樣的嘗試,使教師們逐漸對計算機產生了親近感,久之,就消除了對計算機的恐懼感。
②教會“游泳”
教師既然下了“水”,就得去學習“游泳”的技巧與技能,有了良好的心態,就會使自己的計算機操作水平上升很快。我們通過現有的計算機網絡教室,給教師們輔導了DOS、Windows操作系統,教會他們參考軟件說明書,利用軟件進行課堂教學。與此同時,我們還把學習計算機的積極分子,集中一起學習課件制作工具軟件Authorware,編寫簡單課件,使他們像“星星之火”一樣,帶動全校教師學習計算機,參與到CAI隊伍中去。
2、調整固有的教學思想和方法
計算機在課堂教學中所發揮的作用同教師的教學思想與教學方法密不可分。計算機輔助教學不僅僅要教師具有操作計算機的基本技能,更重要的是要改變以前固有的教學思想與方法。堅持正確的計算機輔助教學觀,把課堂中啟用計算機這一媒體所引起的課堂變化弄清楚,否則就會把計算機看成傳統教學的附屬物,把計算機當作錄像機、錄音機、投影儀,只用于演示傳統電教媒體均能做到的軟件,不能真正發揮計算機的作用,實際上是“新瓶裝舊酒”,會造成資源浪費,得不償失。因此,調整固有的教學思想和方法為重中之重。
硬件要素
“巧婦難為無米之炊”,具有了教師這一能動的第一要素,還不能使CAI正常進行,還必須具有計算機硬件。
1、建立多媒體計算機網絡教室
目前在學校資金普遍投入不足的情況下,如何利用有限的資金,實現最大價值,是擺在廣大計算機工作者面前的一個重大課題。建立多媒體計算機局域網絡教室,形成資源共享,實為明智之舉,一室多用,一室多能。
①多媒體計算機網絡的硬件構成
A、工作站計算機。
在微機局域網上作為工作站的計算機基本上就是一臺單機。在這臺計算機上要加接聯網必須的硬件,并要運行網絡操作系統的工作站部分,以便除了使用本機資源外,還可以使用網絡服務器的共享資源。工作站可以不安裝硬盤,建成無盤工作站,為了保證能運行多媒體CAI課件,內存需4M以上,一般學校用局域網有40-60臺工作站就可以了。
B、服務器計算機。
作為網絡服務器的計算機主要功能是提供共享資源給工作站上的用戶使用,它的作用比工作站重要得多。工作站計算機如出現故障,只要不破壞網絡連接,網上其他計算機完全能正常工作,而服務器計算機如出現故障,所有共享該機資源的工作站都將無法獲得必須的共享程序或數據,不能繼續聯網操作。如果是無盤工作站,服務器故障將使其根本無法操作。所以,服務器必須選用性能穩定,可靠性高的產品。同時磁盤的訪問速度也很重要,為了提高磁盤的讀取速度,一般采用磁盤高速緩沖的辦法來解決,所以對服務器的內存提出更高的要求,一般應具有64M-128M或更高的內存空間。
C、聯網硬件。
最基本的聯網硬件是插入個人計算機的網絡接口及把其連接起來的電纜系統。通過電纜系統的連接,可以建立起局域微機教學網,為了更加適應多媒體CAI教學需要,建議服務器要安裝光驅共享系統,工作站要加裝聲效卡和耳機。這樣,就可以把光盤中的CAI課件直接加載到服務器上,提供給工作站使用,對有聲的CAI課件,也能聽到聲音,使其更富吸引力,提高學生學習的興趣。
D、安裝多媒體網絡教學系統。
在已經安裝的局域網上加裝多媒體網絡教學系統,能充分利用多媒體的優勢,讓教師開展生動活潑的課堂教學。多媒體網絡教學系統具有下列的功能,實時屏幕和聲音廣播,實時屏幕和聲音監聽、監看,遠程用鍵盤和鼠標直接輔導學生,遠程復位或鎖定學生機,語音雙向對講,電子舉手等。
②計算機網絡教室的作用
網絡教室中的教學是一種十分理想的教學形式。通過網絡學生可隨時根據需要提取合適的學習材料進行學習,并直接在計算機上完成作業。每個學生的學習情況,如完成作業,練習,向計算機提出的問題,以及自己的學習體會,都可以由網絡傳送給教師和同學,所有的教師和同學在不同的時間內,都可以就同一個學習內容,開展討論,形成一種交互式的學習。這種教學形式既能使學生在學習的內容、時間、地點和進度的安排方面都具有主動性,同時又給他們提供了與教師和同學共同學習的環境。將個別教學與課堂教學有機地結合起來,這是計算機輔助教學的發展方向。隨著信息高速公路的實施,這種先進的教學形式將會更加廣泛地使用。
2、建立計算機演示教室
沒條件和資金相對困難,不能建立計算機網絡的學校,可考慮建立計算機演示電化教室,此教室的硬件投入不大,一般配置一臺多媒體電腦,一臺大型投影儀,及擴音系統即可進行計算機課件演示教學,把那些難于理解的過程、抽象的概念,直觀地演示給學生。如果教室中安裝了閉路電視系統,可以直接利用系統中的電視機充當電腦顯示器進行CAI,具體做法如下:
選取便攜型機箱,在機箱中安裝上主板、CPU、帶視頻輸出接口的顯示卡(如麗臺S680)、聲效卡、光驅、硬磁盤、軟驅等配件,教師在上課時可以把主機與鍵盤拿到教室中,接駁到教室中的電視機上進行教學。方便、經濟、可控性高,不失為最佳選擇。
多媒體計算機課堂演示,能給學生展示清晰的靜止圖像,也可以展示生動的運動畫面,還可以極為方便地配上必要的文字和聲音。能使學生獲得極為豐富、生動、形象的感性材料。這種演示教學是目前積極推廣的一種教學形式。
軟件要素
如果說硬件是計算機的軀體,軟件則是計算機的靈魂,我們在這里探討的不是計算機的系統軟件,而是計算機輔助教學的軟件。
目前,國內市面上流行的計算機輔助教學軟件,主要有兩種,一種是題庫,另一種是個別輔導軟件。這些課件,有些是整個教材做成不可分割的一個整體,有些繪圖太小不利于演示,鑒于此種種原因,目前,市面上的大多數軟件不利課堂教學,只適用于家庭用。由于目前輔助教學軟件的現狀,制約著學校計算機輔助教學的發展。如何解決這對矛盾呢?有許多專家進行了這方面的探討,我們也對這方面進行了嘗試,收到了很好的效果。
1、收集教學素材,建立軟件資料庫
目前,市場上的電子圖書和設計素材光盤很多,素材中如一自然現象的景觀,某一動物的生活習性或者某一例題的真實情境,一段適合教學的音樂、談話、文字以及一張利于教學的圖片,通過教師根據教學需要,稍加整理即可形成自己的課件,運用于教學中,發揮計算機的作用。也可以利用Windows系統中的畫筆和寫字板創作教學的素材,或者利用視頻捕獲卡、掃描儀來獲取圖像資料,通過收集、整理、創作素材,把自己的資料庫建立起來,這是實施計算機輔助教學成功的第一步。
2.采取理論與上機相結合的考試形式,推行靈活多樣的考評方法
計算機教學非富多樣,考核形式也應該富于變化,給學員一種繼續學習的動力,所以考核尤為重要,考核是對一門課程學習結果的檢驗,因此對計算機教學效果進行考核也顯得十分重要和必要。學習并不是為了考試,但是考試可以有效地對一段時間的學習效果進行檢驗,但是,考試的形式也會增加學習者的學習壓力,與此同時卻也能夠促進學員的學習熱情,使學員取得更為優秀的學習成績。計算機課程有異于其他課程,它有它自身的特點,筆者認為計算機考試應該采取理論與上機實踐相結合的形式,從多角度對學員進行檢驗,這種方法也是在多年的經驗中總結出來的,這種考試形式適合黨校計算機教學。理論知識的檢驗主要考查的是學員隊這一階段的理論知識的學習、對概念的理解,對于難度高一些的問題不著重考察,上機操作考查的是學員能否更好的使理論與實踐相結合,將理論融洽的應用于實際,上機實踐可以減輕學習壓力,并且可以使死記硬背的重點難點降低難度,激發學員的創新意識。因此,上機實踐考試尤為重要。理論知識和上機實踐缺一不可,兩者相輔相成,這兩者的結合能促使學員最大化的學習計算機知識、掌握計算機技術。
二、改進教學方法
新時期,對于計算機的教學同其他的科目的教學一樣也是應該講究方法的,并不是只是讓學生看教材就能夠學會的。所以,我們在實際的教學過程應該對教學方法的采用給予足夠的重視,這樣對學生的進步是有很大幫助的。
(一)因材施教,層次教學
作為合格的計算機教師,我們應該首先了解自己的學生,了解學生計算機技術的水平在什么階段,怎樣能提高他們計算機水平。這就要求我們在實際的教學中做到因材施教。學生之間的水平是有著一定差異的,我們應該合理地設置教學的進度,盡可能地合乎于大部分學生的水平,這樣能夠促進班級的整體的水平的前進,不能夠讓成績比較好,水平比較高的學生的一直在原地不前,無所事事,浪費時間和精力,同時還應該注重稍微落后的學生的信心,不能夠只注重成績好的學生,使得后面的學生失去學習的信心從而放棄學習。所以我們盡可能地滿足大部分的學生,對于水平比較好的學生可以給他們設置一些更高層次的學習計劃,讓他們能夠有計劃地展開教學,對于落后的學生及時幫助,查遺補漏,幫助學生整體水平的提高。
(二)重視基礎知識的教學
計算機教學基礎很重要的,我們應該重視計算機基礎知識的教學。在過去很多的情況下,學生對基礎知識的學習沒有投入足夠的重視,我們教師也盲目地認為學生已經掌握好,這樣在進行下一步乃至更深層次教學時候我們發現很多簡單的基礎性的東西他們還是會出錯。同時,學生對基礎知識還不能清楚地認識,這就是不重視基礎知識的后果。所以我們應該重視基礎知識,督促學生學好計算機的基礎知識。對于計算機這樣一門比較復雜而系統的科目來說,基礎是十分關鍵的,就對于編程來說,一個小小的代碼的錯誤就會造成整個程序不能運行的結果,對于bug的查詢的過程也是比較困難的。所以,我們對于基礎知識應該投以足夠的重視,養成良好的習慣,這樣就為學好計算機技術打下了一個堅實的基礎。
(三)利用好多媒體以及新技術來進行教學
計算機知識的學習比較枯燥的,真正涉及到代碼等板塊的時候更是如此,所以,我們可以利用多媒體技術的幻燈片、投影儀、錄音、錄像、電腦設備等等手段來幫助學生完成學習,這些枯燥抽象的知識內容賦予鮮明生動的形象之中。計算機課程具有操作性實踐性比較強的特點,所以,相對來說是比較適于視頻教學和實踐教學。在傳統的教學中我們更多是采用教師在上面講、學生在下面聽的教學模式,實踐性和操作性都不能夠得到比較好的提升,所以,我們應該改觀這樣的教學方式,采用新的教學方式,以上機中心和課堂相結合的方式,在課堂的教學中,我們可以采用視頻教學的方式,通過視頻中的操作初步對學生留下一個簡單而直觀的印象,這樣的情況對學生的學習是有著很大的幫助的,結合上機課程的展開,進一步進行對于知識的實踐,培養學生的實踐技能。在實訓中強化知識,采用多種方式,增強學生的實踐能力。從理論中來,到實踐中去,進而提升技能,真正做到“知行合一”,提升學生的計算機水平。
三、合理地設置任務
計算機技術課程的操作性和實踐性決定了對于計算機技術應該更多的進行實踐復習,倘若經過很多時間不對知識進行復習,很容易對于計算機知識產生遺忘。所以,我們教師應該合理地設置任務,幫助學生進行更好復習,提高對于計算機技術的熟悉的感覺。對于任務的設置來說也是有技巧的,在任務的設置上我們可以設置一些針對性很強的任務,幫助學生提升某些重要知識點的掌握性,在每節課程之后設置相應的任務,通過這些任務可以讓學生對于課堂的任務有一個良好的復習,這是至關重要的。在完成一階段的學習之后,再根據實際的教學內容來設置出比較綜合性的任務,來讓學生完成。教學任務的設置不在多,而是在于精,盲目的設置不僅不能夠幫助學生提升對于學習的興趣,而且容易使他們產生厭惡的心理,打消對于學習的積極性。所以,在實際的任務的設置時候我們尤為注意。
首先,需要采用典型的案例,選擇的核心需要對計算機課堂中所包含的教學知識進行涵蓋;其次,需要采用具有針對性的案例,在教師方面需要達到因材施教的目標,也就是根據實際情況來對案例進行設計與完善;再次,需要選擇具有針對性的案例,其原因是只有合理的案例才會提升學生的理解能力;最后,需要從系統性入手,在課堂中教師可采用多個案例的方式,并且每個案例之間存在一定的聯系,并且出現的順序應該從易到難。
2.實施階段
在對案例進行設計后,就可運用到課堂教學當中,首先教師需要對課堂教學內容進行引導,然后需對案例進行展示。伴隨著互聯網與多媒體技術逐漸完善的情況下。展示案例的種類較多,如可以通過錄音播放、幻燈片播放等,在一些特殊的環境下還可以通過表演的方式教學。而從教師的角度來分析,可以根據學生在課堂中的表現來分析與設計下一步的案例。將案例展示后即正式進入到正題,教師可以根據案例中所涉及的問題向學生提出,而學生對問題進行解剖與分析,對于問題的展現,可按照難易程度、內外順序等方式,逐漸引導學生向解決問題的方向靠攏。而探討與分析的樣式也逐漸增多,首先在學生內部可以自由構建小組對課堂中所出現的問題進行解決,一定時間后可派出每個小組的代表與教師進行溝通。在遇到意見不統一的情況時,教師可以對學生朝著正確的方向引導,保證學生能夠在尋找正確答案時獲取更多的知識,并且在個人學習能力與知識層面上也可得到一定程度的提升。
3.案例總結階段
在課堂的最后,教師需要對學生在案例教學中的表現或者其中所涉及的問題進行總結。具體來說,就是對案例所涉及的知識點進行重復與鞏固,達到學生徹底理解案例教學的目標。在計算機教學過程中,教師可以將案例所包含的內容進行反復的分析,與此同時將理論知識進行擴展以達到更好的教學效果。
二、案例教學法在計算機教學中舉例分析
以開發程序為例,教學初期可通過留言板的方式,對留言板應該具有的功能進行分析與整合。然后,教師對學生的想法進行整理與完善,經過一系列分析后可判斷出以留言板而開發程序為案例共需要四個部分組成,分別是用戶登錄、注冊、找回密碼和發表留言。設計后需要將學生分成不同小組以對程序進行具體步驟進行設計,如對用戶注冊階段數據庫的建立以及登錄界面的優化等。在面對不同案例時,學生都需要遵循尋找問題,分析問題,解決問題的步驟。同樣,在對數據庫與注冊用戶的數據連接時,需要采用什么技術手段來解決該問題。對此,學生可以通過小組討論或者上網查閱資料等方式自主解決,實在解決不了時教師可以將學生遇到的問題進行匯總,對出現問題較多的地方進行集中處理。通過案例教學的方式不但解決了學生所遇到的問題,同時還完成了學習任務,在提升學生學習積極性的過程中增強了他們的實際應用技能。最后,需要對課堂中的案例進行總結。根據不同類型的案例,可以以學生自己評價、學生之間進行評價和教師評價集中方式,可以保證在完成案例后獲取更多的知識與經驗。以在后期的學生中有著明確的努力方向。例如,在前端界面與數據庫連接的過程中,可以采用字符串編寫代碼或者數據庫連接控件等多種方式,并且每種方式都可以成功連接,那么在設計的后期就需要考慮每種連接類型的優勢與劣勢以選擇更好的連接方式。總之,通過對計算機教學中的案例教學模式進行分析后,可以看出采用案例教學法不但可以充分調動學生的積極性,更重要的是可以提升學生的創造能力,進而達到提升學生對理論知識學生的目標。在實際教學過程中,教師在對案例設計之前應該根據學生的實際情況、教學要求以及教學目標等多方面考慮后,設計出完善的教學案例模式,只有這樣才能盡最大限度的提高課堂教學效果、提高教學質量,最終達到培養出符合時展要求的高素質人才的目的。
二、計算機科學技術在教學中的應用
2.1多媒體教學工作中交互式的計算機技術應用
將多媒體應用于教學過程中增強與學生之間的交互性是計算機技術在教學中的一個最為典型的應用。隨著我國高等教育的不斷發展,關于一門課的教學資源也是越來越豐富,通過精品課程網站的建設,使得網上的教學資源進一步得到了極大的豐富,在這些教學資源中不乏精品的課件、視頻或者是圖片這些對于教師本身教學水平的提高增強學生學習的興趣具有非常重要的作用。絕大多數的教學資源都是以計算機技術為基礎的,為了提高自身的教學水平以及增強學生學習的興趣,作為教師可以將這些多媒體技術巧妙的應用于自身課堂的教學過程中。通過在教學過程中穿插多媒體能夠幫助學生進一步加深對于所學知識的理解,同時在教學的過程中通過有效的利用計算機技術可以增強學生和老師之間的互動,使得學生對于教師上課的或者是教學過程存在的一些意見和看法及時的反饋到教師這里,對于教師教學方式的調整以及教學水平的提高具有非常重要的現實意義。
2.2遠程通信、網絡技術在教育中的作用
在高等院校的教學工作中,網絡技術以及遠程通信技術的應用在教育的過程中發揮著越來越重要的作用。該技術是網絡技術以及通信技術的一個結合,另外還有多媒體技術作為教育的基礎,利用計算機技術的網絡交互性,使得遠程教育得到實現。這種遠程教育的方式已經在很多著名的高校流傳開來比如網易公開課,在遠程教育實現的過程中計算機網絡技術、通信技術以及多媒體技術都得到了充分的體現。目前在我國,已經有越來越多的教育工作者和研究者將經歷放在遠程教育的研究上。在傳統的教學模式中雖然也存在師生之間的交流,但是二者之間的交流大多是以語言為載體,并且很多學生礙于面子不愿意和老師進行過多的交流,這個時候計算機技術中的交互性優勢就得到了充分的體現。
三、計算機在教學中對學生創新能力的作用
3.1營造良好的創新教育教學環境是培養學生創新能力的關鍵
通過教育的環境的創新,在一定程度上能夠激發學生的創新能力,這種教學環境的創新包括教學心理上的創新以及計算機教學環境上的創新,如果在學生討論的過程超出了教學設計的范疇,作為教師來講不應該強行的將學生的思路拉回到課堂當中來,而是應該對學生的質疑給予鼓勵,講出心中的疑惑,這是培養學生創新能力的關鍵。再利用計算機實現教學的過程中如果學生對于老師的講述提出了質疑,作為教師不能給學生一味的否定,應當通過適當的方法引導自身想法所出現的問題,讓學生通過教師的引導自己否定自身不正確的想法。通過這樣的教學方式能夠在很大程度上提高學生的學習積極性,能夠幫助其樹立信心,使得學生在課堂當中時刻保持活躍的思路。但是在這種教育創新環境的營造過程中,要將這種做法的起始點和落腳點都放在對于學生創新能力的培養上,計算機教學具有開放性的特點,再利用計算機進行教學的過程中,要時刻了解計算機技術的發展,并將可以利用的計算機技術應用在教學當中。要通過計算機技術和網絡技術的應用使得教學的過程中從課內延伸到課外,從學校內延伸到學校外,要不斷的將計算機中的有利于教學的新技術應用在教學過程當中,將計算機應用在各個學科和各個專業領域的教學實踐當中,通過計算機使得學生對于學科知識綜合運用的能力得到增強,使得學生面對實際問題解決實際問題的能力得到了質的提升。
3.2激發創新思維是培養學生創新能力的重要手段
3.2.1激發學生的學習興趣
只有學生在學習的過程中有了學習的興趣和學習的動機才能實現較好的教學效果,學習興趣對于學生學習具有非常重要的作用,唯有這樣才能夠使得學生在學習的過程中具有學習的主動性和積極性,也才會對課堂教師所講授的知識感興趣,在課堂中才能夠保持注意力。教學方式對于學生學習興趣的提高有非常大的幫助,通過計算機多媒體的形式進行教學能夠在很大程度上提高學生學習興趣,進而提高學校的效果。
3.2.2靈活結合教材,激發學生的創新思維
通過計算機與相應課程的結合來開展教學,按照教學大綱與相應的教育理念來進行教學設計,能夠使得學生的創新能力得到極大的提升。在進行教學課程設計的過程中,教師應當結合學科知識與計算機知識的結合,來出相應的題目,這些題目不僅要難度適中而且還能夠提高學習創新學習的能力。
四、計算機科學技術在教育中應用的展望
要想使得計算機技術在教學中得到更為廣泛的應用,加強計算機應用的范圍以及應用的深度,那么就要對學生的教學方式進行積極的創新。目前很多很多方面的應用創新都是在實踐的過程中發現的思路。在教學的過程中不斷的利用計算機技術實現對于知識的深入理解與應用創新,才能夠對傳統的教學方式進行徹底的變革,在一定程度加深學生對于知識的理解與應用。在對知識進行學習和探索的過程中,在對某個領域中的模型或者是知識進行驗證理解的過程中,一般都會建立相應的推測方法,或者是數學模型來解決相應的問題,在這個過程中很多學生利用計算機來建立實際問題數學模型并利用計算機編程來求解模型的結果最終對于數學知識以及其應用有了更深層次的理解,對于知識的理解以及能夠靈活運用在很大程度上又推進了學生對于知識的理解,這使得學生學習能力得到了培養使得學習利用計算機技術來解決實際問題的能力得到了提升,這使得學生學習知識的能力、理解知識以及運用知識的能力得到了質的提升。
生1:認識了幾分之幾。
生2:學習了分數的大小比較。
生3:還學習了分數的簡單加減
……
(師)孩子們,你們的收獲真大,敢像老師挑戰嗎?(敢)
2、奇思妙想猜一猜:奇妙的分數!
1)、(師)老師手里藏著一些分數寶寶卡片,老師對他們具體描述,看那個下家伙能準確的猜中,有信心嗎?
(師)一個蛋糕,老師把它平均分成十份,老師把其中的五份送給了你?
生:我覺得是十分之五,我猜對了嗎?
(師)對了,這張卡片送給你,希望你表現更出色。
也能過類似的方法練習猜數:3/7、5/、8/9……
2)(師)老師往這一站你們想到了哪一個數?(1)看到1,你們想到了那些物品?(一個蘋果、一個蛋糕、一群人……)
(師)看到“1”,你們想到了那些分數?(2/2、3/3、4/4、5/5……)
3、眼力大考場:用分數表示陰影部分
課件出示:
(師)看到這些鐘面,你們想到了那些分數?
學生交流,展示:1/12、5/12、6/12……
(師)孩子們,祝賀你們挑戰成功,相信在后面的挑戰中,你們會有更加精彩的表現!
4、合作我能行:看圖說算式
課件出示:
(師)和你的同伴合作完成,比一比你們看到的式子一樣嗎?
指導學生合作交流,教師點撥。
5、我是神算手:開火車口算練習
課件出示:
(師)小火車,開起來,一開開到你這里――(學生開火車口算,還可加口算練習卡片)
6、我愛誦兒歌
(師)孩子們,你們知道嗎,關于分數加減法,還有一首有趣的兒歌呢,想誦讀嗎?(想)
(師)讀的時候要有語氣、有感情、帶上動作更好!
課件出示:
分 數 加 減 真 簡 單,
分 母 相 同 分 子 變,
有“ 1” 時 要 注 意
靈 活 應 用 莫 大 意論文提綱怎么寫論文的格式。
(學生練習后展示)
7、動手操作,表示分數
(師)數學課我們不能只動口,還要去動手實踐,那才有意思呢,請同學們拿出課前準備的方格紙,用陰影畫出自己最喜歡的一個分數,然后展示給大家好嗎?
(學生作畫小學教學論文小學教學論文,全班展示交流)
(師)你們的作品很精彩,看,老師也涂出了喜歡的分數,誰能讀出老師喜歡的分數?
出示課件:生讀出紅色(5/8),綠色(3/8)
(師 ) 機靈狗來到了我們的數學課堂,他有問題要考考你們,課件出示:
兩次涂色部分一共是這個長方形的幾分之幾?
紅色部分比綠色部分多的是這個長方形的幾分之幾?
(小組交流,小組長全班匯報)
9、數學樂園:生活中的數學
(師)走進生活中的數學世界,看一看又怎樣的數學精彩等著我們去發現?
1)喝水中的數學問題
課件出示:
2)手工課中的數學問題
3)菜園中的數學問題
10、我是智慧星――誰的方法多
課件出示:
(師)寫出使算式成立的分數,比一比誰的辦法多。
(學生展開比賽,教師點評通過此題評出本節課的智慧之星)
10、走進數學歷史,感受數學文化
(師)你們知道嗎,分數不是從來就有的,下面讓我們去知識小網站里看一看,感受數學深厚的歷史吧!
課件出示,是配樂解說:
早在人類文化發展初期,由于進行測量和均分的需要,引入并使用了分數。
我國是使用分數最早的國家,早在春秋時代(公元前770年~前476年)的《左傳》中就有分數的記載,規定了諸侯的都城大小:最大不可超過周文王國都的三分之一,中等的不可超過五分之一,小的不可超過九分之一。
秦始皇時代的歷法規定:一年的天數為三百六十五又四分之一。這些記載比其他國家早了一千多年。當然,那時分數的呈現形式并非同于現在,但不可否認,我們的老祖先在很久以前就已能將數學知識應用于生活......
(師)聽到到這你,那你知道了什么?又有怎樣的感受?
(生交流,教師點撥)
12、開心小測驗――我成功了
(師)孩子們,這節課你們學得怎樣?收獲大嗎?
哲學上有這種說法:實踐是檢驗真理的唯一標準,你們說的不算,得有實踐檢驗,我們來看一份檢測(附后頁),
(學生在五分鐘內完成一份檢測,然后小組評價等級)
13、激情小結: