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設計師論文大全11篇

時間:2023-03-22 17:37:15

緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇設計師論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。

設計師論文

篇(1)

而在香港的辦公間坐落在維多利亞灣旁的香港藝術中心內,漢朝雕塑、雕像、古董收音機、現當代中國繪畫作品如同被檢閱的士兵,穩當佇立著,靜候對面辦公桌前的主人。

最引人注目的當屬主人收藏的上海畫家丁乙的格子畫。“這是舊作,溫和、恬淡,不如作者現在的作品色彩那么濃烈,但我還是喜歡這幅作品。”林偉而的徐徐語調,顯出一位典型中產階級的審美觀,溫和、優雅、審慎,恰如他本人與他的設計作品本身。

“藝術品可以使辦公室更加人性化,可以更好地為商業服務。國外很多大公司前廳都排放了與他們文化相吻合的藝術品,當你走進去時,你會感覺到非常親切。”他這樣說。除了在自己的辦公間掛起上海畫家丁乙的作品外,林偉而在會議廳內也掛上了自己的攝影作品,這為每個與他洽談業務的人找到了最自然了解他的捷徑。

在頻繁往來于香港、北京、上海、曼谷自己的分公司時,他逐漸將四地的藝術作品挑選進自己的工作間,一切如同10歲時那樣,那年,他第一次跟隨父母去英國,小林偉而為自己購進了第一件藝術品。此后,藝術如同空氣,融入他的生活,也進入他的每一件室內作品。

和耐克一起成長

1993年是林偉而生命中轉變之年。36歲的他,和幾位設計師共同創立了思聯建筑設計有限公司。這年,耐克也在香港開設了第二家專賣店。畢業于美國最好的建筑大學—康乃爾大學建筑系,在波士頓做過6年注冊建筑師,林偉而的國際化背景獲得耐克公司的青睞,雙方開始了第一次合作。

“我在美國做過6年建筑師,當時回香港沒有考慮住這么久,結果做下來十多年,一直都還不錯。”從1993年起步,自香港開始,林偉而的設計生涯隨著耐克公司在中國、亞太地區的擴張而壯大。廣州、上海、北京、曼谷、名古屋,耐克不同區域的辦事處以及專賣店都有他的影子;1995年到1998年,他設計的耐克曼谷、香港、上海、廣州、北京辦公室屢獲亞太室內設計獎、美國建筑師學會獎、香港設計師學會獎。這些業績和榮譽,樹立了林偉而在業界的地位。

營造辦公人性化氛圍正是林氏設計最有特色的地方。林偉而的父親是馬來西亞拿督,他的童年許多時間在五星級酒店度過,這些人性化的優質服務對他的成長影響很大。他說:“人性化、開放式辦公室設計可以帶來活力,我喜歡將茶水間改造成開放式的咖啡廳,員工工作疲憊時,可以在一起聊天,就像朋友一樣,自然親切。”耐克香港辦事處的閱讀區域用活潑的明黃色調烘托出來,員工還可以坐在榻榻米風格的桌前自由翻閱各種書籍。

林偉而為上海通成推廣公司設計的辦公室是他的代表作。辦公室位于外灘老建筑內,通透寬敞,以現代感十足的開放式玻璃相連接,同時保留了老建筑華麗的細部,設計了酒吧、讀書室、壁爐,員工餐廳內甚至看得見外灘全景。這種近乎奢侈的現代居家環境式的辦公室為他贏得三項大獎,其中包括2002年度亞太區室內設計大賽商業組冠軍。

一次考試經歷讓他的設計理念發生轉變:“我在美國參加建筑師資格考試,時間大概是9個小時。我帶了一個小包去參加考試,而我的鄰桌帶了很多東西,有屏風、椅子、家人的照片等等,把考場當成了自己的家。我當時覺得他很夸張,后來想他是盡量營造一種自己熟悉的氛圍,可以發揮自己的潛能。這一點令我后來的空間設計受益良多。”

藝術血緣

林偉而對現當代中國藝術持有濃厚的興趣,丁乙、薛松、曾凡志的作品他不僅喜歡,還收藏,“我覺得中國藝術開始有自己獨特的理念,中國經濟開始起飛,藝術家也在不停地改變。一個藝術家沒有改變的環境,做不出好的藝術。中國正是出好的藝術作品的年代。”

篇(2)

2設計師對個性化設備的需求在競爭激烈的當代社會中,設計師的壓力大,工作繁忙,家既是他們的棲身之地,又是工作空間,對于辦公設備的依賴程度比較高。從事設計的工作者除了要求辦公設備實用和靈活以外,還能突出其個性化,展現其個人品味,所以,辦公設備需要為他們帶來精神上的愉悅。由此可見,辦公設備與設計師的關系上升到精神功能層面,即以實現某種使用功能為基礎,營造出某種具有風格意向的辦公氛圍。主要是從辦公設備的形態、色彩、質感、燈光營造等方面考慮。以往的辦公設備太注重體現工業時代的機械化、科技感,造型方正平直,色彩冷漠,材質多選用鋼材、玻璃等科技感強烈的材料,只是考慮提高效率,沒有考慮人的心理需求。我們應當引入生活美學,在冷色為主的辦公設備中加入暖色,如紅色系、橙色系等,將冷暖相互搭配。

3辦公空間與設備的關系:辦公設備、辦公家具和室內空間有著千絲萬縷的聯系,設備的用途、擺放位置等都取決于它的“空間”傳達出來的信息。設備作為一種產品,不僅具備使用功能,也具備精神功能。它可以分隔空間、填補空間、改善空間效果、利用空間,使其發揮最大的使用效率。不少人對家庭辦公室的看法卻往往停留在“一臺電腦配打印機、一部電話帶傳真機、一條ADSL就足矣!”對此,設計師認為,功能的配備誠然重要,但要真正提高辦公效率,卻還得在家庭辦公室的格調地方下些功夫。選擇房間、風格定位、費用預算、辦公設備、家具挑選、燈光設置、色彩搭配、裝飾配襯等具體細節都得一一考慮。空間的表達形式除了利用實物分隔之外,還可以利用一些視覺感知形成一定的心理空間,例如色彩、燈光等。不同的色彩可以在視覺上對空間結構進行劃分并對建筑結構本身的一些問題起到修正作用。設備設計中同樣存在色彩設計,色彩不但可以利用色彩的變化達到“間”的作用,對設備的不同構造部分采用不同的色彩搭配,劃分出不同的空間,從而營造出一種心理空間。

二、設計師辦公設備的設計構想:

通過調查分析,對于設計師的職業特征與家庭辦公設備的特點需求有了更進一步的了解。設計師生活上沒有固定的規律,辦公空間不僅要滿足工作的需要,還要與居家生活協調。上文通過論述分析了設計師職業特征及其辦公環境的特點,對辦公設備提出了一些設計需求,現針對辦公設備提出一些設計構想。

1設計師家庭辦公設備系統設計:在分析設計師工作流程后,為方便設計師的工作,構想一個適合設計師家庭辦公的設備系統(如圖表所示)。整個系統主要分為資料輸入、資料編輯、資料輸出三大部分組成。資料輸入包括記錄、錄音、掃描、收納的功能。可以利用當今的科學技術,構想設計一個電子板將設計師調研時記錄的圖文資料及隨手紀錄的創意手稿即時記錄保存,并可上傳到電腦轉換成數字文字與圖形,進行數字化管理與應用,讓使用者方便儲存、編輯與分享。由于設計師經常需要手繪一些A3以上的設計草圖作為概念的展示,為了保存手稿至電腦里進行修改及與客戶交流分享,但是通常掃描后都需要采用PS軟件進行拼合。為此,系統中的掃描功能構想以手動形式完成,造型輕巧,可以直接手握在書籍等文本資料上進行掃描紀錄,同時也可以上傳至電腦進行格式轉換,方便使用隨時進行編輯。收納功能是可以利用信息技術,構想一款電子書夾,把大量層疊的設計草圖、文案資料等所有的材料都分類放置,條分縷析,在使用者需要查找翻閱時,只需要在系統終端輸入文件名等相關信息,電子書夾就會有發光或發聲提示,讓使用者可以及時找到所需要的文本資料。使整個辦公環境井井有條,更加舒適自然,從而提高工作時的效率。當今網絡空間的建立,系統中所儲存的資料信息可以通過網絡進行信息交流、傳遞輸出,有利于資料的共享,增加與客戶溝通的便利性,有助于設計的決策。

2設計師家庭辦公空間與設備設計:考慮到居室面積的局限性,盡可能不用固定的隔斷來劃分和組織各功能單元,而是采用靈活的辦公設備與家具來圍合出不同性質的空間,這種方式會讓各個空間功能變得更加靈活。而對于辦公設備的設計要處理好家居氣氛與辦公氣氛的矛盾,應該盡可能的將兩者協調起來,將辦公間與其他的功能空間進行統一規劃,并形成統一的基調。在不破壞家居氛圍的前提下,在工作空間區域添加一些比較明快的色彩,可以振奮人的精神,從而提高工作時的效率。

3設計師家庭辦公設備的個性化設計:在辦公環境中整日忙碌,人容易疲勞,容易導致心理壓抑,而不同的辦公設備會帶給人不同的生活觀念和工作方式,因此要充分考慮設計師的心理感受,辦公設備應滿足設計師的需要,更顯多樣性、個性化。構想辦公設備在色彩上要更具個性化,在色調上打破黑灰的主色,以明快的橙、綠、藍等色調滿足設計師個性化需求。材質上趨向健康多樣化,可以嘗試采用不同的材料搭配,實木的厚重,皮質的奢華,玻璃、金屬的冷艷等,都能展示出唯美特色。而在造型上,兼備舒適度與藝術性,除了傳統的方正造型外,還可以設計成半圓形、U形以及不規則形的幾何造型,使之仿佛是美輪美奐的藝術品的同時也能更加方便使用者的操作,體現出人性化的設計。

篇(3)

[2]在工程設計中,許多分析可用性的系統方法被用來獲取成功的產品

[3]這些方法對于評估和驗證產品原型很有效。但是,仍然缺少有效的方法來研究產品的品味和美學功能(如品牌意象、個人的美學愛好和目前的流行趨勢等)。產品的造型設計或者風格表現是一種主觀的、個,大多取決于設計師的品味而不是用戶的傾向

[4]目前,產品特征與產品意義之間的理解性還比較低,難點在于用戶對產品的情感是一個非常復雜的認知過程,有許多錯綜復雜的因素會影響到感知機制

[5]在工業設計領域,產品語義研究者總是試圖解開人們是怎么樣感知產品的外觀、用途和文法。為了研究用戶的感知意象,美國學者Osgood等(1957)

[6]提出的語義差異法(Semanticdifferentialmethod,SDM)是一個基本的研究方法,它通過學習對象(包括產品外形、色彩等)的語義,將用戶的感知反應在Likert量表上,然后運用統計的方法分析其規律。如Maurer等(1992)

[7]運用這一方法研究了人們對街道家具造型設計的感知意象,

[8]研究了手表造型設計的感知意象,通過電話機造型分析了用戶與設計師感知意象之間的差別。

國內學者運用意象尺度(Imagescale)

[9],借助科學的方法,通過對人們評價產品造型的心理量的測量、計算、分析,降低人們對某一事物的認知維度,得到意象尺度分布圖,通過意象圖(Imagemap)研究產品在座標圖中的位置,分別對數控機床的造型設計[9,10,11]、手機的造型設計[1,12]等進行了研究。其基本思想是根據語義差異法和多維尺度法(Multidimensionalscaling,MDS),建立多屬性感知空間(Multiattributeperceptualspace),其中空間的每一個點代表一個產品,通過對產品的空間分布規律分析,研究用戶和設計師的感知意象,為產品設計服務。

另外,日本學者提出了感性工學(Kanseiengineering)的研究方法[13,14],試圖通過構建用戶情感的數據庫研究人們的情感結構,并將這些感性特征轉化成新產品的要素,然后綜合分析得出新的產品設計方案。但是他們建立的系統對于設計師和用戶而言常常是個黑箱。

1用戶和設計師的產品造型感知意象模型

1.1用戶的感知意象模型

用戶具有自己特有的感知意象模型。用戶在認知產品之前,總會在大腦中形成一種期望。每一位用戶根據他(或她)過去對這一產品或相關產品的經驗(甚至是偏見)會形成目前的產品應該是什么樣子的這一思維概念上的模型,比如"它的功能如何"、"外觀造型怎樣"、"如何使用"和"個性張揚"等問題。由于用戶的知識背景(包括知識經驗、受教育程度和所處環境等)不同,這一感知意象模型也不盡相同。這一模型剛剛開始時不太明確,但隨著設計問題的深入,經驗的不斷增加,用戶對產品的認知--即用戶的意象模型也不斷趨于完善和穩定。

當面對產品時,用戶通常會在此基礎上進行認知匹配,將眼前的產品與先前的感知意象模型進行匹配和評價,并且總是藉著一定的意象形容詞(Imageword),比如"漂亮的"、"休閑的"和"個性的"等來描述他們的感知。

因此,如何抓住用戶的感知意象模型,如感覺和情緒,并且能夠將這些信息轉化為適當的設計元素,運用隱喻和推理的原理傳遞產品信息,使設計出來的產品盡可能與用戶的意象模型相一致,或者超出其期望,使用戶產生"眼睛一亮"的興奮感覺,是設計師面臨的重要課題。

1.2設計師的感知意象模型

同樣,設計師也具有自己的意象模型。設計師結合設計目標(用戶需求),將構思轉化成產品形式(包括符號信息、語義信息和表現信息等),給用戶一種誘導。在工業設計過程中,圖形化信息(概念草圖、效果圖等)既是交流的媒介又是用戶選擇、評價設計質量的工具,是設計師意象模型的顯性化。而設計師所擁有但卻無法輕易描述的意象,如洞察力、靈感、視覺感受(如美感、秩序感)和經驗等,尤其是對產品外觀美感的創造能力,常常深藏于設計師的個人頭腦之中,是設計師的內隱性知識,它們只有通過線條、色彩和體面等視覺符號表達出來后才可以被人們所感知。

1.3用戶與設計師的感知意象匹配模型

在實際設計過程中,由于各種因素的制約,使得設計師在了解設計任務之后,往往停留在產品的功能和材質等外顯性分析層面,而很少去研究用戶的內隱性感知意象,或者研究與設計脫節,致使設計方案要經過多次與用戶討論、修改后才能通過,甚至中止設計,延誤了產品設計的時間。設計在線.中國

因此,有必要在設計開始之前,對用戶的感知意象進行研究,規范設計知識并使之與用戶的感性知識相匹配,使得設計方案獲得"一次成功(Rightthefirsttime)"。根據以上描述,我們可以提出了如圖1所示的用戶與設計師之間的感知意象匹配模型。

設計師將設計目標(用戶需求),結合自己的經驗與技術,將構思轉化為產品的外觀造型(包括界面、符號和色彩等),給用戶一種誘導;用戶通過自己的經驗與需求,借助以前的產品使用方式,以聯想的方式與設計師設計的產品外形進行感知交互;當這種交互達到一致或者某種耦合時,那么這種形式的設計就在一定程度上滿足了用戶的需求;當這種交互達不到一致時,就達不到用戶的滿足度,甚至會誤導用戶的行為,需要進行修改或者重新設計。

2研究方法

2.1用戶感知意象的外顯化

用戶的意象是意會性知識,難以編碼和度量,并且是在不斷演變的,或以數據、信息的形式無序地存放在某些地方,需要人們的相互交流、相互刺激,才能進行外顯化表征。

用戶的感知意象可以通過問卷、訪談、口語分析[15]、語義差異法、概念草圖和多維尺度分析等綜合方法獲取和表征。

口語分析法又稱"有聲思維"(Thinkaloud),它通過分析被試者的口語報告(Verbalreports)獲取被試者的認知活動信息,是一種較為直觀地研究人的認知活動的方法。在實驗進行時,口語分析法要求被試在解決某一問題或者做出判斷與決策時,根據問題的特點和要求,報告自己的思考與分析過程,要求邊考慮邊報告,盡可能說出所有細節,使用可以描述頭腦中設計思維的語句說出他的思維活動。同時,對口語報告進行實時錄音或錄像,盡量捕捉更詳細的過程信息。

主成分分析通過線性變換,將原來的多指標組合成相互獨立的少數幾個能充分反映總體信息的指標,從而在不丟掉主要信息的前提下避開了變量之間的共線性問題。

篇(4)

設計師,你們為什么不能堅持?為什么如此不堪質疑?

黃蔚一語道出了個中的秘密:“他們只會簡單地把二維變成三維,他們說不出設計背后的故事。”

在黃蔚看來,設計行業普遍缺失的是與甲方對話的本錢,他們沒有能力去了解甲方真正的意圖,他們不能切中要害的表達甲方希望表達的內涵,他們最終只能做一些表面的功夫。

“看看這個茶壺,”黃蔚隨手拿起這家五星級賓館茶廳里的一個茶壺,“看看這上面的花紋和圖案,有必要嗎?或者有,或者沒有,設計師本人也說不出其中的所以然,當然不能說服甲方去接受了,最后勉強做成了這樣的怪物。”

這種現狀讓本來在設計界聲譽雀起的黃蔚毅然改變了繼續做一個設計師的想法,決定從設計管理入手來優化整個設計隊伍和設計行業。于是便有了中國第一家設計管理公司——上海橋中設計咨詢管理有限公司。

“差距在于延續性”

“我們不缺有靈感的家伙,披著長發故作深沉的設計師比比皆是。我們缺的是一種延續性。國產手機與國際大品牌之間的差距在于一種延續性,我們可能偶然能推出一款讓人耳目一新的產品,而諾基亞的產品每一款都有來歷和去路,每一個系列都有源源不斷的替代產品,這種差距源于對設計產業的整體把握,也就是我們所執著的設計管理,”黃蔚把她的工作提升到了整體產業水平的高度。

黃蔚還直言不諱地表示,目前的中國設計行業是一個沒有大師的時代。要造就出色的設計師,需要更多的時間的積累,但這種積累絕不是簡單的疊加,而是需要一個個鮮活的案例來支撐。設計師們在創造設計的故事,這些故事能否像史詩那樣傳唱下去,那就要看設計師們能否從“靈機一動”中脫胎換骨,成為能夠扎扎實實延續下去的歷史。

“紅棉獎”生逢其時

黃蔚非常欣賞廣州市政府能夠有眼光舉辦廣州國際設計周并進行“紅棉獎”-2006中國原創產品設計大賽。

篇(5)

關鍵詞:室內設計;建筑設計;一體化

現如今伴隨社會經濟和文化的飛速發展,對于住宅審美的要求越來越高,從傳統的只在乎房屋實用性轉變為實用和美觀兼并,因此這對室內設計和建筑設計有了更高的要求和挑戰[1]。若需要使室內設計和建筑設計實現一體化的效果,就需要將二者有機結合起來,將一體化貫穿其中,進而使建筑設計和室內設計的細節環環相扣,才能做到建筑無論是外表還是內部均實現美觀與實用兼備的效果。

1室內設街與建筑設計的含義

人們常說的裝修設計便是室內設計,其范圍涵蓋功能布局、環境的設計、空間的設計和界面的設計,通過合理的規劃將空間的使用效率發揮到最大,同時也能將個性化設計程度表現到最大化,對此需要對房屋的用途及業主的喜好和實用性來綜合考慮后進行精心設計[2]。而建筑設計涵蓋建筑外部、建筑內部和公共設施,這需要通過一系列專業的建筑勘探和地理、氣候與人文因素綜合考慮來進行設計,同時還需要對建筑物的風格和建材等依據實際情況來進行選擇,當設計的建筑物為住宅時還需要考慮周圍具有服務性的景觀建筑的設計[3]。在設計中,首先要考慮建筑的結構,這將關系到建筑的安全性和使用壽命;其次根據建筑的使用用途和業主的要求進行設計,在進行建筑材料的選擇時需要選擇安全性好、性價比高的材料;最后通過水電、制冷暖設備和安保設備與建筑有機結合來完成建筑設計。

2現狀

室內設計從引入至今僅經過短短幾年的發育,在建國時期大多都是以簡便的家具擺放作為居民內部裝飾。在當今,室內設計主要分為以下方向:①建筑商在進行交易后給予業主交付毛胚房,由業主自行選擇內部設計;②通過建筑商的集體性內部設計并且裝修過后交付業主[4]。在兩者中均存在不合理的現象。業主在進行毛胚房的裝修時,往往會因為對建筑商在初期房屋建設時的水電設置不熟悉,導致在裝修的過程中根據個人喜好的差異耗費大量時間精力作二次修改,易造成人力和精力的浪費[5];裝修時,大部分業主均沒有室內設計的基礎知識,通常會隨心所欲地進行裝修,這容易在裝修過程中出不安全因素,如在裝修中不經意間破壞承重墻等[6];綜合起來最終將會影響到業主的入住時間、使用壽命和安全性。但是由建筑商進行設計又會出現缺乏個性化的問題,所以說的房屋裝修模式仍然有不少弊端。

3意義

室內設計與建筑設計實現一體化具有相對特殊的意義,主要體現為:①對建筑的整體空間結構進行優化進而節約資源。在進行建設時建筑設計者和室內設計者可以對兩者的沖突進行磨合,進而避免出現浪費和損失;②通過對業主的審美和個性化需求,并且結合建筑的結構和風格作出符合業主品味和要求的設計;③能夠由設計師充分和建筑工人進行溝通,高效的完成一系列裝修工作;同時在采購物品時也能根據一定的專業知識采購性價比高的物品。

4途徑

4.1兩者設計師均參與總體設計

在實現室內設計和建筑設計的一體化過程中,兩者設計師需要進行足夠的溝通。當進行建筑設計時,室內設計師需要及時和建筑設計師進行整體結構方面的溝通,如室內設計師有進行室內設計時的想法需要對房屋結構有要求時可以及時與建筑設計師進行溝通,通過該種方法將能夠充分利用空間,進而實現一體化設計[7]。建筑設計在室內設計中一直被視為框架,如果設計不當將會給室內設計帶來極大的限制。所以只有在建筑初期兩者設計師能充分溝通彼此的想法才能實現二者的結合。

4.2將兩者的風格相互融合

通過對業主的個性化要求和建筑設計的整體風格,將室內設計在心理活動、文化內涵和視覺效果等方面進行設計。人的主觀印象與所看到物體的顏色、大小和形狀有關,且視覺是人們直接獲取外界信息的一種感官方式,所以在進行一體化設計時著重從視覺方向入手。在這個過程中需挖掘前沿的設計信息并將其融入其中,讓其在視覺上達到流行和和諧的高度。在軟裝設計上可選擇具有一定顏色和圖案的器具,或者搭配使用某種燈具來襯托其中的藝術感。在進行室內設計時需要參考該室的功能來進行設計,如對政府部門進行室內設計時要使用干凈整潔且稍帶些嚴肅的風格進行設計;進行幼兒園的室內設計時,需要充分考慮兒童的尺度,可適當搭配一些低飽和度的色彩進行童趣空間的表達。可通過一些元素進行室內與室外風格的融合,常用的有色彩或圖案等。通過將風格的融合,使得一體化的效果更顯著。

5結束語

在社會經濟和文化飛速發展的今天,人們對生活審美的追求更加看重,在進行房屋設計時設計者應該主動積極的將室內設計與建筑設計達成一體化[8]。在原理均可通用的設計類行業中,室內的設計與建筑的設計二者之間往往有著千絲萬縷的聯系,但在在結構等方面又有些制約,在進行建筑和室內的設計時兩者的設計師可以在溝通中對兩者的沖突項進行磨合、互補項進行結合。設計師在進行室內設計的過程中,需要將前沿設計理念運用其中,并且對可用資源進行合理的分配,在所呈現的視覺效果、文化內涵上均與建設的風格實現一體化,給人一種和諧美的感受。

參考文獻:

[1]徐超.室內設計與建筑設計在“時空”維度中的關系[D].河北大學,2007.

[2]趙淑麗.住宅室內設計與建筑設計的一體化[J].商品與質量,2016,(10):144.

[3]常美娜.色彩在室內設計中的應用[J].工程技術研究,2016,(6):242.

[4]李艷彩.景觀元素在室內設計中的應用[J].工程技術研究,2016,(6):251-252.

篇(6)

一、產品概念設計與市場

概念設計是工業設計領域中的一個重要方面。國外大公司的產品設計部門包括:1)(Conceptdesign)概念設計;2)(Detaildesign)詳細設計;3)(Manufacturingdesign)制造設計。由此可見,產品的概念設計的主導地位和重要性。

1概念設計的內涵

概念的設想是創造性思維的一種體現,概念產品是一種理想化的物質形式。下面以概念設計教學實例之一來說明其涵義:給出一個概念“斷藥”,讓學生進行座椅的開發設計。步驟是,首先向學生講述心理學中的一個名詞———暗示心理,并分別舉出一個“安樂死”實驗和一個“挽救少女生命”的文學名著故事,從正反兩個方面說明暗示對人的健康的影響;然后運用一個“民間故事”闡述如何將“斷藥”的概念物化到具體的產品上。因為,在民間曾有這樣一個說法,就是將一把斷了的鑰匙用紅線穿上掛在小孩的脖子上,取“斷鑰”的諧音“斷藥”暗示常生病的孩子掛上“斷鑰”這掛項鏈之后,就斷了藥,從此不再吃藥,這也意味著孩子走向健康。所以,將一把斷了的鑰匙(斷藥)的概念物化到具體的產品上來為健康做設計時,用折斷了的鑰匙做椅架為主題,由學生創意出現了形形的座椅開發設計方案(其草圖、效果圖、視圖等技術說明從略),于是就有了一種新型的專用座椅的概念設計。其應用場合為療養院、醫院、不能自理的老人家庭等。

這是傳統的產品概念設計。當然,產品的類型不止是這種無障礙設計思想指導下的專用座椅。產品即人之觀念的物化,設計是一種思維行為。在這種思維創造活動中,產品概念的構思是豐富的,人的創作智慧是無窮的。概念產品的類型更是多種多樣。

2概念設計與產品市場

完成概念設計只是第一步,能不能進行第二步Detaildesign,第三步Manufacturingdesign,甚至投放市場為開發商或企業帶來效益等,這是個風險問題。設計師的概念設計畢竟與難以預料市場變化有著許多差距。如何縮短這一差距,是以往概念設計者的難題。在開發設計的許許多多產品中,只要一百件產品中有幾件能夠投放市場見效益就是成功。在追求“百分之幾”的見效益成功的過程中,如何減少做“分母”的被動,擴大見效益的百分比,仍是最關鍵的,是公司管理決策人士和設計師共同努力的方向。

3虛擬現實技術促使概念設計的市場化

為了更好地接近產品的市場需求,目前國際上流行的一種“故事版情景預言法”的概念設計,就是將所要開發的產品置于一定的人、時、地、事和物中進行觀察、預測、想象和情景分析,其形式是以故事版的平面設計表達展示給人們。于是,產品在設計的開始便多了一份生命和靈氣。然而,設計表達在信息時代已是多元化的展示形式,計算機輔助工業設計的發展,尤其是虛擬現實技術在產品概念設計中的應用,已使設計師的設計思路和設計表達如虎添翼;可以想象面對一種虛擬的“故事版情景預言法”設計出的產品,讓人更多了一種直觀的、親切的及交互的感受,這樣開發設計的產品與傳統相比,就大大減少了投放市場的風險性,也為企業決策人尋找商機、判斷概念產品能否進一步開發生產,提供更好的依據。虛擬現實技術能模擬整個產品開發過程,保證產品開發一次性成功,加快開發進程,甚至使設計者和用戶融為一體,設計出滿足市場需要的產品。

二、虛擬現實技術與虛擬產品

1虛擬現實系統(VirtualReality,VR)

虛擬現實系統又稱為虛擬現實環境,是指計算機生成的一個實時三維環境。使用者可以在這環境中“自由地”運動,觀察周圍的景物,還可通過各種專用的傳感交互設備與虛擬物體進行交互操作。用戶看到的是全彩色景象,聽到的是虛擬環境中的音響,感覺(手、腳或皮膚等)到的是虛擬環境所反饋的作用力,從而讓使用者產生一種身臨其境的感覺。產生虛擬現實環境的方法有:

1)基于模型的方法(ModelbasedMethod,MM)這種方法產生虛擬環境的步驟為:

①用放置在不同地點的多個攝像機將某環境或事物記錄下來;

②利用計算機的視頻技術抽取出環境或事物的三維模型;

③從虛擬攝像頭的視角展示獲得模型。具體的做法是:獲得數據標度攝像頭分離對象建立模型嵌入顏色交互回放。

2)基于圖像的方法(ImagebasedMethod,IM)一般做法是:

用攝像頭連續掃描周圍空間來獲取某一區域完整的景物圖像,將獲取的景物圖像,通過圖像處理技術,按坐標映射到圖形工作站的虛擬全景屏上,用戶載上頭盔顯示器就可以看到所攝周圍景物環境。

2虛擬現實系統的常用設備及要求

虛擬現實系統常用設備有:三維鼠標(也稱鳥標)、數據手套、數據衣、頭盔顯示器、立體聲耳機等。對虛擬現實系統的要求除了應具有高性能的計算機系統(包括軟、硬件)外,還必須有下列關鍵技術提供強有力的支持:(1)能以實時的速度生成具有三維全色彩的、有明暗、有陰影、有紋理的、逼真感強的景物圖像;(2)頭盔顯示器能產生高分辨率圖像和較大的視角;(3)能高精度地實時跟蹤用戶的頭和手;(4)能對用戶的動作產生力學反饋。

3虛擬產品(VirtualProduct,VP)

虛擬產品是虛擬現實技術應用于產品設計的產物,是一個數字化的產品。它具有真實產品所必須具有的特征。通過對產品實時的仿真,設計人員或用戶就能夠像使用真實產品一樣使用虛擬產品。由于產品的設計過程是數字化的,因此節省了傳統方法中需要制造的物理模型(包括概念模型、模擬實驗模型、外觀模型和生產模型等)的時間和物質。在計算機中由于對設計的產品進行反復設計、分析、干涉檢查、模具設計等過程,使設計繪圖的工作量比傳統的繪圖工作量大大減少。

三、虛擬現實技術在概念設計中應用前景

在概念設計中,如采用頭腦風暴法進行方案創意時,可以將體驗設計思想更好地融于其中,也就是更多地關注產品使用者的感受,而非產品本身。比如,針對不同用戶及愛好者的要求,在不同的虛擬環境中,讓他們親自體驗修改模型的感受;利用觸摸屏來選擇產品的造型、色彩、裝飾風格等許多可選部件。在渲染和生成十分逼真的三維模型時,充分感受了自己所喜愛的產品在虛擬環境中的“真實”情況。甚至還可根據用戶的建議,邀請部分用戶直接與設計者一起對模型提出修改意見,觀察設計和修改過程,直至大多數人滿意為止。

為了適應激烈的市場競爭,設計廠家不能坐等用戶找上門訂購產品,而應該主動把自己廠家的產品推向市場。利用虛擬現實技術做出虛擬產品的動畫廣告,再與計算機網絡技術結合起來,使用戶能夠通過網絡來游覽設計廠家的設計產品,并能直接在虛擬環境中對產品的功能、結構、外形、色彩等方面進行實時交互、了解、觀察;同時,還可以通過Email對產品提出意見和建議,讓廠家參照各方面的意見修改和完善所設計的產品。這樣可提高設計廠家的競爭力,為設計廠家謀得更多的市場份額。

若用戶對廠家設計的產品引起購買的欲望,通過網上游覽,將信息反饋到各商家,商家則會主動爭先與廠家聯系,網上定貨,使廠家的產品提前占領市場。由于激烈的全球市場競爭,各國都投入了大量的資金對虛擬現實技術及其在工業設計領域中的應用進行深入地研究。將研究的成果及時轉化為生產力,這是產品迅速占領市場的關鍵。

參考文獻

1陳軍等虛擬現實中虛擬景象產生的技術初探計算機應用研究,1999,6

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那么在室內設計中,當我們再次將自然物定位于實際的生活場面中,我們會悄然發現自然物的萬眾風情終將這室內空間的信息傳達得清晰明了。作為室內設計師,他們根據不同的空間類型來運用不同的自然元素--材料來營造不同的空間氣氛,室內環境中各種自然的符號表達以及空間造型的各種信息,也通過材料傳達給我

2.自然元素在室內設計中的體現

2.1材料與室內空間的關系材料作為一種文化符號性,它自身就具有具象的功能表達,同時它又是以自然屬性出現在人類的生產生活之中。自遠古以來,遠古人類就懂得運用大自然賦予他們的材料來建造房屋,并充實室內的功能性以來生存下來,如御寒、遮風避雨等等。對于空間的認識,他們逐漸學會了用草、木和石頭來營造一個可以居住的場所。

這或許是遠古本論文由整理提供人類對建筑的雛形的理解了。

而在運用這些材料來營造恰恰是來自人類對于自然的觀察和爾后的主觀能動性的表達。一直到現在,與人類息息相生的自然在扮演造物的角色。在室內空間中,我們可以運用多種材料屬性來做變化處理,前提是要在滿足建筑內部使用功能外。對于材料的附體它本身不是孤立存在的,它是需要通過多種表達手段來實現的,以此來達到創造室內的某種氛圍。

而光和色彩這兩大主要材料對于和空間的一次、二次界定有著融合作用,而就筆者的觀點,光與空間這兩大主題是營造室內外及建筑的永恒性元素。首先,光能對人產生某種視覺刺激,這種刺激必須和空間環境所需要的氣氛相適應。同樣,不同的光色使室內氣氛產生變化,光本身是有形的,也可以是無形的。即光源可以隱藏,也可以暴露一些室內(餐廳、商店)用密集的燈具烘托室內熱烈的氣氛,某些公共建筑會把照明和室內界面形狀的設計結合起來。而對于那些曾采用天然采光來營造室內氛圍的設計則顯得更為高明一些。

在古羅馬的建筑中,作為禮拜堂的萬神廟,其內部是一個巨大的圓廳,有拱狀屋頂,頂部有一個圓形開口,從開口可以看到天空。此外本論文由整理提供沒有別的窗戶,但是整個大廳從上面接受充足而均勻的光線。我所知道的建筑中,幾乎沒有一個能像它這樣,給人這么沉靜的和諧感。里面完全沒有沉悶的感覺。

巨大的屋頂穹隆仿佛自由地在你頭頂盤旋,好象第二個天穹。而現代人在選擇戶型時,往往趨于選擇客廳或主臥室采光(雙向采光)良好的類型,而且以高大的落地窗來牽引室內與室外景觀的灰空間。當然這里不排除打破傳統的場所流線的交通組織方式(以建筑的角度來表達對空間的理解,在空間上取勝)。所以,光與空間的結合,使空間變化萬端。

貝聿銘曾說過:“讓光線來做設計。”這也是貝氏的名言。

那么在看待色彩對空間的把握,則顯得更加得心應手了。色彩是一種情感語言,它所表達的是一種人類內在生命中某些極為復雜的感受。梵高說:“沒有不好的顏色,只有不好的搭配。”而在最能體現人敏感,多情的特性并與人的生活息息相關的室內設計中,色彩幾乎可被稱作是其“靈魂”。

色彩的設計在室內設計中起著改變或者創造某種格調的作用,會給人帶來某種視覺上的差異和藝術上的享受。在室內空間里,我們需要提倡的是將自然色彩融入進來。我想這是一個新的理念。在我們日益追求大自然帶給我們的恩惠的同時本論文由整理提供,大自然給了人類一個絢麗多彩的自然空間,人類也喜愛向往大自然,自然界的色彩,必然能與人的審美情趣產生共鳴。自然界的草地、樹木、花草、水池、石頭等是裝飾點綴室內裝飾色彩的一個重要內容,室內設計師運用這些回歸原點的自然狀態的造型來營造空間。而后來我們從防火板系列來看,就有用仿大理石、仿花崗巖、仿原木等自然物來再現,能給人一種自然、親切、和諧之感。這就表達了人們在追求精神層面之上的回歸自然本體的主題。在我后來提到的諸多材料中,或許有些還存在有著人類痕跡的屬性。但有一點可以明證,它們都是與空間的造詣有著一樣的作用。如木材,這個看起來極為普通的元素往往卻有著延續的功能。&n本論文由整理提供

bsp;

從遠古至今,它的影響力一直都還存在著。在遠古時代的人類,他們把木材的很多自然屬性融入當時的社會文明中。如對木雕圖騰的頂禮膜拜,木材因這種強烈的親和力和歸屬感而成為最親近人類生活起居的材料。在現代室內設計中,它們被用來作為地板、墻面以及家具的主要材料。

而石材因其莊嚴、古典與耐用的特性成為過去時代中最重要的建筑材料。同樣,石材在室內空間的界定上明確了虛實的關系。用石材做大堂的柱子,柱距與不同的功能劃分就表明了空間的層面符號特性與具體意義的場所。此外,諸如金屬、玻璃、磚石、混凝土等等,它們在表達自身的伸展性,耐用性上也有著塑造室內空間的用途。往往只是因為它們存在人類痕跡成分比較多而已,所以在這里我不需要用太多的筆觸去描述。綜上所述,自然元素的材料通常是以自然屬本論文由整理提供性的面貌呈現在人類面前,作為室內設計師,他們在運用它們的這種屬性去創造空間與它們的關系。

在以光和色彩這兩大主題調子的渲染下,空間的表達顯得更有現實意義。

2.2別墅(為例)設計中的自然元素人們購置別墅往往是看中它所處的周邊自然環境資源,而環境的重視程度也越來越明顯。房地產商把別墅作為他們開發的分級產物最高表現空間。那么作為別墅自身的空間營造,其室內的功能空間的材料構成必須圍繞自然風格而給予合理的分配和規劃。比如室內的主色調可以崇尚自然色調,可以用青灰色、青藍色或灰藍色做墻面。

一個家特別是一個有本論文由整理提供點文脈歷史的家是不可以割斷歷史而像移民那樣將家做的那么嶄新。畢竟有文脈的歷史不僅會承載一個華夏文明歷史的過去,還會承載一個擁有現在文明的將來。因此優秀的自然元素里是不能缺少歷史與現代的對話,也不能缺少純自然的元素與純技術層面設計語言的和諧對接關系。從中國的室內設計的風格的發展的大范疇來看,別墅作為其中的一分子也在扮演著風格的演替。無論是梁志天的簡約,還是所謂的新古典、北歐及地中海風格,這些在設計上除了在風格上的探究,還包括對生活的體味及對不同的自然元素的運用。如荷蘭的木屋別墅。

它一方面是應用木材作為建筑圍合,另一方面是適應當地的氣候需要。對于室內空間的表達與時裝流行會今冬明春的時裝風格走勢的比較,室內往往不具有前瞻研發導向的趨勢,而且室內的風格也不及時裝多。從中我的體會是,在室內要趨向象時裝那樣的發展,那么室內設計的最高境界是設計無痕跡,設計無風格。這也是師崇自然的最高理想。

2.建筑與景觀融合自然的空間對室內的影響建筑融合自然的空間理念,我個人理解是,一是在建筑外觀上采用仿生態的元素來做立面關系。以古希臘的科林斯風格為例,它在愛奧尼亞式的渦旋花飾上增加了葉飾來美化柱頭,而且一般都有更多更華麗的花飾遍布建筑物各處。二是在建筑內部的空間界定上采用自然物的做法。在安藤忠雄的光之教堂中,我們可本論文由整理提供以發現他在對自然光的利用上擁有獨到的見解,也恰恰將這種基督信仰的真諦在以十字光源的流露出來,在心理上以一種共鳴將觀眾的需求得以表達。由此,在關注建筑的自然元素時我們需要做的是將這種理念推向室內中。這個設計特點在貝聿銘的作品中得到充分體現。這些作品的共同點是內庭,內庭將內外空間串連,使自然融于建筑。上海美術館是貝氏的畢業設計,嚴謹的平面間錯安排了數個內庭,使之觀感為各個不同藝廊的背景,將自然引入室內是他的設計特點。到晚期,內庭依然是貝氏作品不可缺少的元素之一。

有了建筑與自然空間的和諧,那么關于室內與室外的關系也頗顯重要。大凡比較良好的別墅設計都采用了將室外的景觀引入室內,并將此作為一個過渡空間的手法來處理。這當然也是中國園林的借景,障景等的手法的運用。在處理別墅和周邊關系上能傳承自然環境的當數圍合式和園林式別墅。圍合式就是根據自然地理的位子和環境將當中最精彩的自然景觀或景色作一圍合設計,并將此作為空間設計的主線而投入符合自然景觀設計的元素。并借此給予空間合理的規則。

尤其是天井本論文由整理提供式的景觀設計更是將中國的園林藝術恰到好處地給予展示。人們可以透過任何一個方向都可以用最好的角度來觀察這個類似天井式的自然景觀。也就是說別墅的設計必須與自然環境相和諧,別墅和自然環保形成“天人合一”的境界才是最美的。這些元素的表達在人們的生產生活中起著不小的作用,如將餐飲區與室外景觀對置,也就是這樣一個小小的動作,人們在進餐的同時會有欣賞綠色植物的視角,這樣可以加強人們進餐的速度和愉悅的心情。

此外,將室外的山石,植物及水體等這些自然元素引入室內,這種趨勢就是反復要強調的,也就是人們渴望回歸自然的追求一種本我的主題思想。明末本論文由整理提供計成在《園冶》中云:“多方勝境,咫尺山林”指的就是自然山水的縮影,是將室外引入室內,將自然融入建筑的景觀。4.結束語看來,無論是對室內設計自身在運用不同自然造物的手法來界定它的空間體量,還是借助于.

參考文獻:

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[1][英]貢布里希.藝術發展史[M].天津:人民美術出版社,2003.

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首先,應建立管理局宏觀調控下的企業自主用工制度,企業新增人員按照面向社會、平等競爭、擇優錄用的原則自主選聘,按市場機制和實際需求調節。其次,推行全員勞動合同制。企業所有員工都要按照平等自愿、雙向選擇、協商一致的原則簽訂勞動合同,依法確定、變更、終止、解除勞動關系。再次,應優化勞動組織、調整隊伍結構,適應有償解除勞動合同和整體帶資分流后發生的變化,實現機構精簡、隊伍精干、效率提高的目標。三是加快分配制度改革,建立符合現代企業制度要求的薪酬體系。重點處理好管理局與所屬企業之間的分配關系,進一步改進工效掛鉤辦法,加大效益調控工資總量的力度,建立并實施崗酬、技酬和勞酬相結合的能升能降的基本工資制度。

(三)進行專業化重組,提高經濟效益通過改革,進一步深化專業化管理,做到水電氣暖業務收費到戶。一是實施供熱專業化管理。充分發揮勝利電廠煤炭運輸、水煤漿加工處理、余熱利用等優勢,以熱電聯供為核心,重組整合全油田的熱力資源,組建專業化熱力公司,實現熱力公司供暖、收費到戶。二是深化水電氣專業化管理。對油田的水電氣資源進行整合,將各社區水電氣管理、檢維修、運行、收費等業務及資產、人員分別整合到供水、電力、油氣集輸公司,實行專業化管理、收費到戶。

(四)對社會化服務板塊的業務進行內部整合、移交,減輕企業負擔一是研究制定社區整合方案。完善居民小區調整總體方案和實施計劃,同時,按照物業、熱力、水電氣、市政、托幼、醫療六個板塊對社區業務進行專業化重組整合。

二是實施物業市場化經營,組建以保潔、保綠、保修、保安“四保”為主的物業管理公司,采取市場化運作模式。三是整合市政服務業務。

對小區以外的城市道路、排水、防洪、道路照明、綠化、衛生保潔等市政服務業務重組整合,實行社區內部市政服務專業化運作、獨立核算。四是實施醫療衛生資源整合,按照3-5萬人設立一個衛生服務中心的要求,進行區域規劃。

五是整合職工培訓系統,撤銷部分單位內部培訓機構,對全局培訓機構進行重組心。

六是整合文化宣傳系統。撤銷二級單位電視差轉臺,組建有線電視網絡中心。當前,隨著市場經濟的發展,室內設計正以極大的社會需求量及迅猛發展的速度而為人們所矚目,并由此而成為新的熱門專業,致使近年來室內設計在整個藝術類專業招生比例中所占的份額逐年增加。

一方面,給廣大

整理提供有志于室內設計的學生提供了工作的機會;另一方面,室內設計向高技術、高情感方向發展,使現代室內設計師在重視技術的同時,又強調人情味。這些新動態和新趨勢,使室內設計的教學改革和研究也成為設計教學的重頭戲之一,也給從事室內設計教學和實踐提出更高的要求和挑戰,迫使我們在室內設計教學的改革和完善上加快節奏、不斷創新,培養出符合社會需求的適用型設計人才。當然,這首先離不開對室內設計的市場行情和學生問題的研究。p;一、存在的問題與分析首先,從教學體制的影響來看,我們的學生大致可以分為兩種情況:一種是受藝術類院校教學的影響,注重繪畫和理論方面的訓練,側重于藝術素養方面的培養,實用性不是很強,技術性較弱;另一種是傳承建筑類教學模式,偏愛技術性、實用性方面的訓練,但設計的藝術性較弱。從現在的市場需求及發展情況來看,這兩種情況都不能較好地適應設計市場對人才的需求。

由于室內設計學科本身的特殊性及要求,從事該行業的人員必須具有全面的藝術素養和良好的技術素質,例如素描、色彩、速寫的應用能力,透視、制圖的表現能力,空間、比例、尺度等概念的把握能力,各種材料與構造的搭配和處理能本論文由

整理提供力,以及對各種數據的整理、歸納能力等等。

這種由教學而導致培養的能力偏頗,使學生在工作時不能較好滿足崗位的要求。其次,室內設計行業注重不同專業之間的協調和配合。“任何一個成功的室內設計作品,不僅是室內設計師自身專業知識、藝術素養與創作才能的展現,而且同時也是室內設計師與建筑、結構、電氣、設備(采暖、空調、給水排水)等專業密切配合、各方協調、卓有成效地解決錯綜復雜矛盾的結果,隨著現代建筑領域中科學、技術與藝術日新月異的發展,這種多專業、多工種的配合和協調越來越成為現代室內設計走向成功之路的關鍵所在。”[1]由此,在現代室內設計工作中,設計人員的交流、溝通能力和團隊合作意識,成為必不可少的一種素質要求。而我們的學生大多缺乏這種職業意識和觀念,畢業之后,很久不能順利地適應工作崗位,或者在設計工作中孤軍奮戰,經常陷于被動的境地,不能較好地適應設計市場的需求。

二、相應的教學對策從以上情況看,要想使我們的學生適應設計市場發展的需求,應參考國家關于室內設計職業能力本論文由無憂

規定,即學習能力、空間感、形體能力、色覺均非常重要;表達能力、計算能力重要;手指靈活性要求一般。我們的教學必須全方位提高學生的實踐技能和能力。具體可從以下幾個方面入手:

1.注重基本功的練習,更注重實用性的訓練室內設計注重學生對空間的組合能力和形體的造型能力。因此,在類似設計素描和構成設計等造型課的教學中,除了基本功的培養外,應結合相應設計的應用情況,刻意訓練學生處理多個物體之間較為復雜的空間關系的能力,強化和鍛煉學生對透視和比例、尺度的感受能力和處理能力。因為室內設計實踐中,會經常碰到復雜空間的協調問題,而學生在這方面顯得較為薄弱。

這些問題可借助一些復雜場景的結構素描和構成訓練的方法來解決,如:帶建筑的場景素描、室內一角或不同界面的設計等。通過運用本論文由

整理提供形式美法則,借助線的虛實、強弱,穿插遮擋關系,培養學生的形式美感,提高對空間和結構的理解和掌握。以深入淺出的方式,引導學生在生活中或在與生活相關的訓練中提高設計訓練的興趣性和方向性,同時拓展新的設計造型語言和手段,為以后的專業設計做好設計方法和技術性鋪墊。

2.培養觀察分析的能力,挖掘創新意識設計教學的最終目的是使學生形成個人能力,而個人能力的高低又取決于個人創造性思維能力;同時,“設計是創新的實踐”。

[3]由于學生長期大量作基礎課的練習或長期依賴于電腦表現與制作,不能很好地培養學生的觀察力和想象力,造成思維遲鈍、缺乏創新意識,以致于學生在單獨創作時,缺乏新意,沒有設計亮點。在課堂上,曾讓學生畫出50幅不同造型的家具,結果不容樂觀,而且很多學生的畫法都似曾相識,這些情況說明我們對學生該方面的能力培養和挖掘還本論文由

整理提供不夠。究其原因,也就是學生缺乏對生活和社會的關注、觀察和分析,進而缺乏獨立創造的能力。

3.引導對市場的了解,加強實踐性訓練首先,深入市場,了解設計的流程與環節,掌握不同階段對知識和技能的要求,使學習具有更強的針對性。

室內設計是多工種、分階段的實施性工作,在不同階段有相應的知識和技能要求。長期以來,在教學工作中,僅注重對學生構思、設計、表達等能力的培養,缺少與設計實踐的結合,導致工作時不能有效地整合自己的設計資源為設計所用。對此,我們可以借助“工學結合”的教學模式,使學生深入社會實踐,加強對設計流程和環節的了解和認識。

其次,室內設計包含建筑結構、材料、電氣系統、水暖系統等不同的專業和技術,我們在加強對學生概念性思維訓練和技能培訓的同時,往往忽略對相應市場行情的了解和研究,尤其是新技術和新材料的運用,這對設計實踐能力的提高,是一個極大的限制和束縛。因此,設計調查課和設計實踐課,就顯得尤為必要和重要。在室內設計課程的設置和訓練中本論文由

整理提供,有意識地加強市場調查的比例(如裝飾材料、燈具、家具、陳設和織物等),讓學生在市場中學習,充分了解和把握相關市場發展的動態和趨向,以便今后更好地為市場服務,為設計服務。此過程可借助任務教學法,由老師根據教學內容做好任務的設計,然后分階段實施。大致可分為:

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p;①引入任務:相關理論的講述;

②任務執行:分組進行市場調查;

③任務總結:討論、分類和歸納,形成書面報告。

在整個調查過程中,學生既可對某種產品或材料的類型、款式、功能、規格、材質、價格和應用情況等全方位調查,又可系統地掌握調查的方法,為將來的方案設計、實施或預算、施工作鋪墊。4.培養協作能力和團隊精神社會的發展、技術的進步,室內設計成為多種專業技術分工協作綜合學科。從設計創意、電腦制作、各專業技術設計(如水、電、暖通、設備等),到企業的管理與設計施工,只有通過良好的合作,才能圓滿完成一項設計任務。

二、結束語隨著社會的發展,人們的需求和技術的不斷變化,室內設計的功能和定義的范疇會越來越廣泛和復雜,成為多種專業技術綜合的學科。其相關人才的培養已不能從傳統的教學思路和理念出發,應該時刻關注市場的動態與需求的本論文由整理提供變化,及時調整教學方法,培養學生的創新能力;改革教學思路,緊密與市場結合,加大相關實踐教學的比例;運用不同的教學模式,培養學生的合作意識和團隊精神。總之,應把教與學的重心放在提高學生的綜合素質和社會實踐能力的培養上,以此提高學生對工作崗位的適應性,提升在社會中的綜合競爭力。這是當前國家關于職業教育辦學理念、宗旨之所在;也是專業的特殊性、學生的具體情況以及設計市場的需求所決定。

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中國的書籍發展有著悠久的歷史,書籍的裝幀形式,也是隨著文字和生產力的發展變化而不斷地演變著。中國當代的書籍裝幀設計在經歷了學習和借鑒西方現代設計理念的基礎上,正在向傳統回歸,正因為把握了這種時代特征,才使得中國當代書籍裝幀設計更具迷人的魅力。發展自己獨有的特色就須有自己的東西,所以在中國發展書籍設計更需認真學習和融合我們自己民族的文化藝術,體現自己的個性與氣質。

1傳承具有民族特色的書籍設計

任何一種文化或學科都是在傳承歷史成果的基礎上發展而來的。書籍設計是一門藝術學科,它經歷了幾千年的發展歷程,同樣也是如此。但是,現在我們對書籍設計的繼承認識是非常不夠的,導致目前書籍設計方向混亂不清的狀況。改革開放給我們帶來了許多全新的觀念和思維方式,但很多從事書籍設計的人,已經理不清設計的路子該怎么走了。一所謂新的東西充斥著我們的頭腦,在迷茫中,自覺不自覺地倒向了完全商品化的方向。對于書籍設計來講,這個趨勢是非常危險的。書籍設計丟掉了傳承的觀念,而去模仿一些流行的東西,看起來這很省力氣,能夠吃飽飯。但是,如果這種狀況一旦成為一種普遍,并在設計界扎根的話,終究會被讀者所拋棄。

設計師們必須經過圖形、色彩、文字等諸多設計元素的組合與編排來傳達設計的某種意念,全方位的了解、學習、發展傳統文化,注重對傳統藝術語言的繼承,同時又必須掌握現代的審美趨向以及對現代藝術的實驗性探索。書籍設計無疑需要帶著民族文化的自尊,但也應該尊重世界一切優秀文化的精神,汲取各國之長,使圖書版式設計保持創新的態勢,走向現代的書籍藝術世界。我國著名設計師呂敬人先生的《朱熹大字千字文》和《梅蘭芳全傳》;張守義先生的《春明外史》;王序先生的《意匠文字》;張志偉的《梅蘭芳藏戲曲史料圖畫集》等,像這些優秀的書籍設計經典之作,它們的創作根基就是來自傳統,又把握了時代的脈搏,是傳統的而不是古板的,是時代的而不是浮華的。這樣的作品是可以使讀者讀時悅目,品時賞心的。更重要的是可以指導書籍設計的發展方向,成為中國現代書籍設計的脊梁,將優秀的中國文化藝術繼續傳承下去。

2把握書箱設計創新與傳統文化繼承間的和諧統一

藝術設計需要追求創新,特別是在全球化趨勢的背景下,創新離不開對國外先進設計思想的學習與借鑒。然而盲目的抄襲,只能是簡單粗放的模仿和放棄自我,只有擁有自主、民族特點的設計才能在國際設計領域獲得成功和認可。現代藝術家馬哈蒂爾曾在他的講演中指出,亞洲人如果盲目地學習和模仿西方,就會丟失自己最寶貴的東西—文化。我們應當清醒的認識到,藝術設計的民族性才是一個國家設計文化的生存之本。中華民族有著悠久的歷史和優秀的傳統文化,我國古代藝術思想、美學原理博大精深,其中所蘊涵的許多藝術理念、哲學思想對于現代藝術設計仍然具有時代意義和可貴的前瞻性影響。在設計中尋求傳統文化與創新借鑒的平衡是每一個設計者需要關注的間題。

與文化傳承有著最密切聯系的裝幀藝術設計應當如何處理繼承與創新的關系呢?

首先,我們應立足本民族的文化,從中尋找屬于自身文化標記的設計特質,建立對傳統設計文化的自信。我國傳統書籍裝幀文化從書籍形態到印制工藝都有著極為豐富的表現形式,這些傳統設計思想和經驗是我國裝幀藝術文化的靈魂。僅以裝幀形態為例,在已發現的敦煌遺書中,古籍的裝幀形式就有卷軸裝、梵夾裝、繩裝冊葉等多種樣式,除此之外,我國古代裝幀形式還有龍鱗裝(旋風裝)、蝴蝶裝、包背裝、袍套裝、線裝、毛裝等多種形制,每種裝幀形式都各有其特點,如明末清初的學者周二學在《賞延素心錄》中記錄:“卷冊用舊錦做囊或紫白檀做匣。匣內襯宣德小云鴦白績。以檀末摻新棉花為胎,不但展舒發香,且能避蟲”。由此可見這種紙板木胎的古代錦囊匣不僅工藝精致而且極具藝術內涵與實用價值。這些凝結了古人設計智慧的藝術構造為現代書籍設計提供了豐富的可供借鑒的形態參考。

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一. 簡述

設計計劃學是一門新興的綜合性邊緣學科,它研究的是如何保證設計的優良度和高效性,以及如何指導設計的展開。在設計需要科學計劃這一概念已成為現代設計界共識的情況下,我國業界內部對設計計劃學的認識與研究,還沒有跟上設計發展需要的步伐。針對我國設計教育現狀,本書將就該學科的教學方面,提出一套科學的行之有效的設計計劃方法。以期為設計類學生深入理解設計,更好地掌握設計的方法提供必要的指導。

二.學術價值分析

1. 選題依據

計劃在今天已逐漸成為一門顯學,大至國家事務,小至個人日常生活,社會各個領域都離不開計劃,各類大大小小的成功項目,很大程度上都自覺或不自覺地導入,實施了相應的計劃活動。計劃學的興起是知識經濟時代資源整合化的大勢所趨。而反映到藝術設計學的領域,我們可以發現,計劃同樣有極大的發展空間:如何設計,如何保證優良的設計,這都需要科學的調查研究,需要精準的分析定位,需要詳實的設計依據,需要合理的組織安排,這些與我們通常理解的形式,風格的賦予層面的設計相異而相成的工作,就是設計計劃的內容。而如何正確進行設計計劃,存在著一個方法論的問題。在學科間的交叉融合成為當前學術主流的大環境下,設計計劃應該可以打通各設計專業間的藩籬,為取得成功的設計提供行之有效的方法上的支持。

在設計先進國家,對設計計劃方面已有一定程度的研究。尤其在設計方法研究方面,已取得比較成熟的結果,出現了一些有效的方法,如技術預測法,科學類比法,系統分析設計法,創造性設計法,邏輯設計法,信號分析法,相似設計法,模擬設計法,有限元法,優化設計法,可靠性設計法,動態分析設計法,模糊設計法等。這些方法側重于不同的專業設計方向,而設計計劃面臨不同設計專業,更需要的是一種整合的靈活的解決問題的計劃方法。這就需要我們針對計劃自身的學科特點,從現有的成型的方法群中進行提煉,總結出一套適應現在情況的設計計劃方法來。

2. 創新性及難度

本文將參考管理決策方法與相關設計方法研究的成果, 試圖尋找一套對于我國設計師來說,明確可行的跨專業設計計劃的方法體系。

本文致力于從簡明實效的角度,為設計計劃人員提供易于操控,而且便于和各個專業設計師進行溝通、交流的方法。要求該方法不僅對專業設計團隊的計劃環節有用,對個體設計人員的的設計工作也應具有指導作用。這就需要針對我國設計現狀,從國內外各學科領域名目眾多的相關方法中進行精心挑選,合理安排,科學綜合的處理,創造出一套高效的計劃方法來。雖然國外的相關成果業已成熟,但如何在眾多不同側重角度的方法中總結出理想的計劃方法,需要我們對所有已知方法深入地認識和理解,同時明了我們設計各專業的工作規律,以期做到跨專業的有效性。

本文具有一定的難度。首先在對計劃的理論性分析與研究中,需要樹立對計劃的正確理解與認識,進而廓清設計計劃的概念。接著將在設計計劃方法論層面的研究上,對設計計劃及其方法論進一步闡述。鑒于國內現在并沒有對設計計劃有深入的的系統的研究,該書內容基本上屬此方面問題的首次討論,面臨著缺乏大量相關經驗及理論借鑒的景況,所以需要作者在目前積累的實踐性資料和相關學科的研究成果中加以總結與深化。

本文最大的難度在于資料的搜集上,國內相關資料匱乏且本方向的研究缺乏交流的氣候,而由于我院互聯網情報系統的不完善和出于對技術保密的考慮,也很難從互聯網上得到理想的資料。作者只能從書店,圖書館和其他專業的老師和同學手中求取所需要的信息。當然本研究方向的直接信息是很缺少的,更多是從其它方向的研究成果中搜集所需要的信息資料。方法的研究是一個涉及面很廣的課題,也需要從很多領域進行比較分,探索總結。而從一個學科到另一個學科的跳躍性研究,需要迅速轉換思維及反復調整視點,這也對作者的思維技能,思考方式,學術視野及知識積累等方面的研究素質提出了很大的挑戰。

3. 研究方案的可行性和合理性

由于國際設計交流間的局限和我國設計界的特殊情況,尤其是國內設計教育上的某種封閉性和滯后性,我國業界對設計計劃方法的認知尚不夠深入,還缺乏一套完整的,在教學和實踐中簡明且易于操作的設計計劃方法。經初步調查,當前學界內僅有的幾本相關著作,也僅限于對西方某些設計方法與程序的簡單的介紹,沒有很專業地從計劃的層面進行系統闡述,而市場上連篇累牘的相關書籍主要是從市場營銷和工商管理方面著手,對設計類諸專業的設計計劃,并不具備現實指導作用。所以亟待有這么一套專業性較強的設計計劃方法及其論著出現。在某種程度上,本書的出現將對設計計劃這一門新興學科,起到填補教學用書空白的作用。而從技術的角度而言,本書的完成也有相當的可行性,在分院近幾年來的設計策劃課程的教學中,已為之積累了大量新鮮的實踐性,經驗性資料。而分院的教育架構,亦為這個跨專業的研究項目做好了充分的人力物力資源上的準備。

4.預期成果

本書預期字數為12萬字,分為理論與方法兩大版,僅闡述設計計劃的相關內容,更重要是推出設計計劃的概念與方法。所涉及范圍主要包括管理學,決策學,認識論,方法論,創造學,心理學,行為組織學,人類學,社會學,設計學,史學等諸多學科領域,最終將完成一本集科學有效的方法程序,大量生動案例及實際操作指導于一身的,具有教學指導作用的專業書籍。現在本書工作已大致完成資料收集階段任務,在下階段三個月的時間內,我將就所收資料進行分析總結,完成方法程序的完善工作。

附一. 全書基本構架

設計有序---設計計劃學方法研究

前言

一. 思維的奧秘

1. 神奇教練的解決之道

2. 全腦運動---人腦思維的奧秘

3. 理性思維程序化

4. 日常生活中的思維程序

二.設計有序

1. 系統設計系統---淺析設計

2. 設計有序---設計計劃學的興起

a. 設計計劃學的需要

b. 設計計劃學的發展與前景

c. 設計計劃學的角色

3. 設計計劃方法論

4. Step to step---計劃的展開(全書之重)

篇(11)

中圖分類號:TH24 文獻標識碼:A 文章編號:167-098X(2014)11(c)-0075-02

新安裝的門式斗輪堆取料機,型號為:MDQ15050,具有結構緊湊,操作工藝簡單等特點。堆取皮帶則設置在活動梁上。該設備運輸能力為1500 t/h,主要負責儲煤場地上的落煤及回煤裝火車的任務,屬雙向運行皮帶。所負責落地的煤種有:原煤、塊煤、2#精煤、洗混煤等。

1 堆取皮帶溜槽在改造前出現的問題

由圖2可以看出,通過改變傾角a的大小即可實現對v垂直的控制。但需注意的是,傾角較小時,則其水平距離不能取大值,否則容易引起堵煤現象,造成煤流不通暢。

4 使用效果

通過溜槽改造后,改變了煤流的運動方向,也就是減小了煤流在垂直方向的運動速度,從而減小了對膠帶的沖擊,改善了膠帶的運行狀況,降低了煤的破碎程度,消除了因皮帶跑偏而出現的灑煤現象。

5 結語

通過對弧形溜槽設計的可行性、原理以及參數等具體分析、討論,最終認為此溜槽安裝使用的可行性。弧形溜槽結構簡單,加工制造以及安裝都方便,更為重要的是它改變了煤流方向、速度,降低了煤流對后接膠帶的沖擊,提高了膠帶的使用壽命,降低了煤的破碎程度,減少了灑煤現象,避免了資源浪費,提高了礦井質量標準化建設,更有效地提高了煤炭企業安全生產和經濟效益。

參考文獻

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