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信息技術心得體會大全11篇

時間:2022-03-19 09:03:08

緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇信息技術心得體會范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。

篇(1)

人工智能時代的教育變革

一、人工智能驅動智慧教育

當前,以人工智能為代表的技術創新進入到一個前所未有的活躍期。當人類社會邁進信息時代的新階段——人工智能時代,這種工業化的教育體系已經無法滿足未來社會對人才的需求,時展迫切需要一場教育變革。換句話說,教育不是由外而內傳遞知識,而是由內而外覺悟智慧。這就要求,我們必須打破整齊劃一的傳統教育形態,構建與人工智能時代相適應的智慧教育體系,利用智能技術對學習環境、學習內容、教學方式、管理模式進行系統化改造,為學生提供富有選擇、更有個性、更加精準的智慧教育。

二、智慧教育的理念內涵

綜合已有研究,我們認為,智慧教育是指以“人的智慧成長”為導向,運用人工智能技術促進學習環境、教學方式和教育管理的智慧轉型,在普及化的學校教育中提供適切的學習機會,形成精準、個性、靈活的教育服務體系,最大限度地滿足學生的成長需要。只有把“人”置于教育的最高關注,發掘人的潛能,喚醒人的價值,啟發人的智慧,才能從容應對人工智能時代帶來的挑戰。智慧教育不僅是教育基礎設施的信息化、智能化,而且是教育理念與教育方式的轉型升級,從注重“物”的建設向滿足“人”的多樣化需求和服務轉變。

智慧教育包括三個組成部分:一是相互融通的學習場景,利用智能技術打通物理空間與網絡空間之間的壁壘,讓萬物互聯,讓世界互通,所有學生都可以在任何地方、任何時刻獲取所需的任何信息;二是靈活多元的學習方式,注重學習的社會性、參與性和實踐性,打破學科之間的界限,開展面向真實情境和豐富技術支持的深度學習;三是富有彈性的組織管理,破除效率至上的發展理念,釋放學校的自主辦學活力,利用人工智能提高教育治理的現代化水平,讓學生站在教育的正中央。

虛擬和增強現實(VR/AR)技術在教學中的應用與前景展望

一、虛擬現實和增強現實技術的起源、概念和應用領域

(一)虛擬現實和增強現實技術的起源

虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR)技術描述的就是我們現在熟悉的“虛擬現實”。增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是指在真實環境之上提供信息性和娛樂性的覆蓋。

我國虛擬現實技術的研究起步于20 世紀90 年代初。隨著計算機圖形學、計算機系統工程等的高速發展,虛擬現實技術得到相當的重視。2016 年3 月17 日全國兩會授權的《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十三個五年規劃綱要》中指出:“大力推進先進半導體、機器人、增材制造、智能系統、新一代航空裝備、空間技術綜合服務系統、智能交通、精準醫療、高效儲能與分布式能源系統、智能材料、高效節能環保、虛擬現實與互動影視等新興前沿領域創新和產業化,形成一批新增長點。”

(二)虛擬現實和增強現實的概念、特征和應用領域

1. 虛擬現實技術

虛擬現實,是一種基于多媒體計算機技術、傳感技術、仿真技術的沉浸式交互環境。具體地說,就是采用計算機技術生成逼真的視覺、聽覺、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環境,用戶借助必要的設備以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產生親臨等同真實環境的感受和體驗。

虛擬現實具有特性,即沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、構想性(Imagination),是一個學科高度綜合交叉的科學技術領域。虛擬現實與人工智能 (AI) 技術及其他相關領域技術結合,將會使其還具有智能(Intelligent) 和自我演進演化(Evolution) 特征。頭戴式虛擬現實設備,即可觀看虛擬現實視頻介紹。

虛擬現實涉及門類眾多的學科,整合了很多相關技術。虛擬現實是未來科技發展的方向之一,它可以從人的感覺系統上改變現有的空間感。虛擬現實現有的產業鏈大致可分為硬件設計開發、軟件設計開發、資源設計開發和資源運營平臺等幾種類別。通過虛擬現實關鍵技術的突破以及“虛擬現實+”的帶動,會產生大量行業和領域的虛擬現實應用系統,為網絡與移動終端應用帶來全新發展,將會推動許多行業實現升級換代式的發展。虛擬現實可以應用于國防軍事、航空航天、智慧城市、裝備制造、教育培訓、醫療健康、商務消費、文化娛樂、公共安全、社交生活、休閑旅游、電視直播等領域中。

2. 增強現實技術

增強現實是在虛擬現實的基礎上發展起來的一種新興技術。增強現實技術基于計算機的顯示與交互、網絡的跟蹤與定位等技術,將計算機形成的虛擬信息疊加到現實中的真實場景,以對現實世界進行補充,使人們在視覺、聽覺、觸覺等方面增強對現實世界的體驗。

增強現實具有三大特點,即虛實結合、實時交互和三維配準。

增強現實具有三種呈現顯示方式,按距離眼睛由近到遠劃分分別為頭戴式(head-attached)、手持式(hand-held)、空間展示(spatial)。增強現實智能眼鏡,掃描二維碼可以觀看Magic Leap 增強現實演示視頻。

增強現實的應用領域非常廣泛。如在教育領域增強現實可以為學生呈現全息圖像、虛擬實驗、虛擬環境等;在旅游業增強現實可以幫助游客自助游玩景區,以虛擬影像的形式為游客講解景區概況、發展歷史、人文景觀等內容;在零售業中增強現實技術可以實現一鍵試穿,在網上銷售中具有極大的應用空間。增強現實在工業、醫療、軍事、市政、電視、游戲、展覽等領域都表現出了良好的應用前景。

二、虛擬現實和增強現實技術在教學中的具體應用

虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用潛力巨大、前景廣闊,主要體現在運用虛擬現實和增強現實技術具有激發學習動機、創設學習情境、增強學習體驗、感受心理沉浸、跨越時空界限、動感交互穿越和跨界知識融合等多方面的優勢。虛擬現實和增強現實技術的應用,能夠為教育工作者提供全新的教學工具,同時,能激發學生學習新知識的興趣,讓學生在動手體驗中迸發出創新的火花。因此虛擬現實和增強現實技術應用于教育行業是教育技術發展的一個新的飛躍, 它營造了自主學習的環境,由傳統的“以教促學”的學習方式演變為學生通過新型信息化環境和工具來獲取知識和技能的新型學習方式,符合新一輪教學改革的教育理念,有助于學生核心素養的培養。虛擬現實和增強現實設備有多種,這里分別介紹各種設備在教學中的具體應用。

(一)頭戴式虛擬現實和增強現實設備在教學中的應用

頭戴式虛擬現實設備一般包含頭戴式顯示器、位置跟蹤器、數據手套和其他設備等,分為移動虛擬現實頭盔和分體式虛擬現實頭盔。國外有臉譜、谷歌、微軟、三星等公司的虛擬現實頭盔產品,國內有微視酷、蟻視、暴風魔鏡、中興、樂視、華為、小米等100 多種虛擬現實頭盔產品。結合國內外的研究報告以及目前虛擬現實教育實踐情況,虛擬現實和增強現實技術在生物、物理、化學、工程技術、工藝加工、飛行駕駛、語言、歷史、人文地理、文化習俗等教學中均可應用。

學生使用頭戴式虛擬現實設備體驗學習時具有置身真實情境的沉浸式感覺,能給學生以絕佳的真實體驗, 使人如身臨其境,讓書本中的內容可觸摸、可互動、可感知。例如地理學科講述關于宇宙太空星際運行的課程時,在現實生活中學生無法遨游太空,如果戴上頭戴式虛擬現實設備,就可以讓學生從各個角度近距離觀察行星、恒星和衛星的運行軌跡,觀察每個星球的地表形狀和內部結構,甚至能夠降落在火星或月球上進行“實地” 考察、體驗星際之旅等。虛擬現實頭戴設備, 手機掃描二維碼觀可看虛擬現實效果視頻。

(三)手持式虛擬現實與增強現實設備在教學中的應用

手持式增強現實設備多采用移動設備與APP 軟件相結合的方式。APP 有視+AR、AR、4D 書城、幻視、視AR、尼奧照照等,另外有多種增強現實圖書都有相配套的APP,如《機器人跑出來了》《實驗跑出來了》《恐龍爭霸賽來了》這套“科學跑出來”系列增強現實科普讀物有iRobotAR、iScienceAR、恐龍爭霸賽來了等多個APP,它們的原理都是采用手機攝像頭獲取現實世界影像,通過手機在現實世界上疊加虛擬形象的形式,實現增強現實的特殊顯示效果。有的APP 中提供了豐富的教育資源,如安全教育、科普讀物、識字卡片、益智游戲等,特別適合兒童教育。使用方法有兩種:一種是手機APP 與相配套的紙質圖書一起使用,用手機攝像頭掃描圖書上的圖片,在手機屏幕上即可呈現出演示效果;另一種使用方法是運用APP 下載增強現實資源并與外界實景疊加即可呈現出演示效果。增強現實特效非常逼真,利用這些APP 進行學習,學習過程具有真實感、體驗感、沉浸感,增強了學生學習知識的興趣,可以達到寓教于樂的教學效果。

三、虛擬現實與增強現實技術在教學中應用的優勢分析

(一)虛擬現實與增強現實技術為學生自主學習提供了有利條件

虛擬現實和增強現實教學資源存在形式多種多樣, 根據采用的設備不同,可以將教學資源保存在網絡運營平臺、桌面式設備、移動設備和紙質圖書里,學生可以在不同的地方采用不同的設備調用虛擬現實和增強現實教學資源進行隨時隨地的自主學習。如果學生在課堂上有些知識點未能掌握,可以重新學習一遍,增加對知識的鞏固和理解,有時學生因為特殊原因未能在課堂上學習,也可以課后彌補,同時可以將虛擬現實和增強現實設備作為載體采用“翻轉課堂”或“微課導學”教學模式組織教學,為學生提供自主學習條件,教師也可以從繁重的重復性講解中解脫出來,有針對性地為學生答疑解惑,有助于傳統教學方式的變革。

(二)虛擬現實與增強現實技術為學生提供更加真實的情景

在傳統的教學課堂上,知識的傳輸主要通過文字、圖片、聲音、動畫和視頻的形式呈現。遇到比較復雜的情況,比如數學課的立體幾何、地理課的天體運動、物理課的磁力線和電力線、化學課的微觀粒子結構、生物課的細胞結構等,教師用語言很難把這些知識點表達得非常清晰,同時由于每個學生的理解力不同,教學效果也會因人而異,甚至初次學習這些知識的學生會得到“盲人摸象”般的感受。而采用虛擬現實和增強現實技術組織教學,三維立體效果的呈現可以彌補這樣的缺憾,能夠把知識立體化,把難以想象的東西直接以三維形式呈現出來,讓學生直觀感受到文字所表達不出來的知識,真實的情景可以幫助學生對知識的理解和記憶,使學生的想象變得更加豐富。

(三)虛擬現實和增強現實技術能提高學生的學習興趣

由于虛擬現實和增強現實技術具有視覺、聽覺和觸覺一體化的感知效果,學生具有真實情境體驗、跨越時空界限、動感交互穿越的感受,能身臨其境般在書海里遨游,讓書本中的內容可觸摸、可互動、可感知。身臨其境的感受和自然豐富的交互體驗不僅極大地激發了學習者的學習動機,更給學習者提供了大量親身觀察、操作以及與他人合作學習的機會,促進了學生的認知加工過程及知識建構過程,有利于實現深層次理解。傳統的學習方式讓很多學生覺得枯燥乏味, 為了應付考試不得不去死記硬背,但很多知識學生考完之后很快會忘得一干二凈,而采用虛擬現實和增強現實技術組織教學,新穎的學習方式和豐富多彩的學習內容能夠極大地提升課堂教學的趣味性,生動形象的場景會加強學生的記憶,激發學生的學習興趣。“興趣是最好的老師”,興趣也是學生學習新知識的不竭動力。

(四)虛擬現實和增強現實技術應用能促進優質資源均衡化

我國幅員遼闊,地區之間貧富差距較大,存在教學資源分配不均的情況。經濟發達地區無論是軟硬件配置, 教學師資和教學資源都非常豐富,而經濟落后、地域偏遠的山村學校學生連接受最基本的教育都難以實現。各級政府和教育主管部門都在大力推進教育均衡發展,加大教育投資力度,而虛擬現實和增強現實技術應用將是解決城鄉教育資源不均衡問題的一把金鑰匙,有利于緩解教育資源兩極分化,擴大優質資源的分享范圍,能讓教育資源不再受限于地區和學校,讓教育發達地區的名教師通過虛擬現實和增強現實課堂走進山村學校,能通過整體優化教育資源配置,來縮小城鄉差距,實現教育公平,同時這也是教育扶貧的較佳途徑。

四、虛擬現實和增強現實技術在教學應用中存在的問題

雖然虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用可以改變傳統的教學方式、提高學習興趣、實現教育均衡發展,但虛擬現實和增強現實技術發展還處在初級應用階段,在技術瓶頸、資源開發、教學內容和推廣普及等方面還存在很多問題。

(一)虛擬現實設備應用中的眩暈問題

人們在使用虛擬現實設備時會出現眩暈感,從硬件結構來看,由于現在的科技還無法做到高度還原真實場景,許多用戶使用配置達不到要求的虛擬現實產品時會產生眩暈感;虛擬現實界面中的視覺反差較大,實際運動與大腦運動不能夠正常匹配,影響大腦對所呈現影像的分析和判斷,從而產生眩暈感;虛擬現實設備的內容有相當一部分資源是從PC電腦版上移植過來的,UI 界面不能很好地匹配虛擬現實設備,不同的系統處理上也無法達到協調統一,畫面感光線太強或太弱都不能讓用戶接受;虛擬現實設備幀間延遲跟不上人的運動,會有微小的延遲感,當感官與幀率不同步時也會讓使用者產生眩暈感。

(二)虛擬現實和增強現實技術在教學中資源短缺

目前虛擬現實和增強現實產業剛起步,軟硬件設施不完備,開發人員技術力量不足,很多學校未配備虛擬現實和增強現實設備;中小學校的很多教師還沒有接觸過虛擬現實和增強現實,不知道如何在教學中應用,更談不上如何去開發虛擬現實和增強現實教學資源。因此,針對中小學教學所開發的虛擬現實資源很少,課程資源短缺是虛擬現實和增強現實在中小學推廣的最大瓶頸。但隨著虛擬現實和增強現實技術的迅猛發展,將虛擬現實和增強現實技術應用于教學勢在必行,未來虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用勢必帶來課堂教學方式的顛覆性改變。

(三)虛擬現實和增強現實教學平臺和資源的設計重形式輕內容

當前很多虛擬現實教育平臺都只是在一個3D 視頻或虛擬現實軟件游戲的基礎上構成虛擬現實教學。雖然學生在虛擬世界玩得津津有味,課堂氣氛很活躍,學生互動、交流和討論很熱烈,表面上看學生得到了沉浸式的體驗感,但是有些虛擬現實教育平臺所提供的知識點講解還停留在現實世界中,課本內容的單調、枯燥并沒有因軟件的存在而得到緩解,知識要點的講解沒有變得更加生動、有趣和有針對性,這種只重視形式而不重視內容、教與學完全脫節的虛擬現實課堂只能稱為“偽虛擬現實課堂”。

(四)虛擬現實和增強現實設備價格較高和技術條件限制導致普及困難

企業的前期研發成本較高、設備銷售量較少,導致多數虛擬現實和增強現實設備銷售價格居高不下, 很多學校因資金問題望而卻步,無力購買售價高昂的虛擬現實和增強現實設備,進而導致虛擬現實和增強現實技術在學校的推廣普及步履艱難。大多數虛擬現實軟件普遍存在語言專業性較強、通用性較差和易用性差等問題。受硬件局限性的影響,虛擬現實軟件開發花費巨大且效果有限。另外在新型傳感應用、物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智能等領域,都有很多問題亟待解決。三維建模技術也需進一步完善,大數據與人工智能技術的融合處理等都有待進一步提升。以上諸多原因的存在制約了虛擬現實和增強現實技術在中小學教學中的推廣和普及。

五、虛擬現實和增強現實技術在教學應用中的前景展望

虛擬現實和增強現實技術發展對未來教學形式的影響

隨著科學技術的迅猛發展,在云計算、霧計算、物聯網、“互聯網+”、大數據、人工智能突飛猛進的新時代背景下,虛擬現實和增強現實技術與人工智能、大數據和物聯網融合,將會讓虛擬現實和增強現實技術應用如虎添翼。

篇(2)

信息素養是終生學習者具有的特征。在信息社會,一名高素質的教師應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;通過網絡與學生家長或監護人進行交流,在潛移默化的教育環境中培養學生的信息意識。這些素質的養成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養,就不能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。

2、教師具備良好的信息素養是培養高素質、復合型創新人才的需要。

中國加入新世紀后,需要更多的高素質、復合型的創新性人才參加國際競爭。同時,信息社會呼喚信息人才,如果我們培養的人才缺乏捕捉信息的能力、有效利用信息迅速發現新機會的能力,就很難在激烈競爭的社會環境中求得生存與發展。也就是說,要求這些高素質的人才具有良好的信息素養。而這些人才培養的速度、數量、和質量直接由教師的信息素養的高低來決定。

篇(3)

上午,山東省青州第一中學特級教師王愛勝老師給我們帶來了《教科版高中信息技術《必修2 信息系統與社會》教材解讀及教師專業能力發展建議》。

作為國家信息技術教材(教科版必修二)副主編的王愛勝老師非常接地氣的給我們分享了必修二的課時安排,對必修二的課程詳細的講到了內容,解決了我們這些接觸新教材不久的老師很多疑惑。同為一線老師,感覺滿滿的都是干貨,更好的為我們今后上課提供了更加細節的指導,特別是他的很多資料都可以整理分享給我們,真的很及時,很貼心。同時,王老師以其自身經歷對我們的專業能力發展也給出了建議,讓我感慨頗多,對自己今后的職業生涯也有了深刻的思索。

下午,莆田市教師進修學院,信息技術學科教研員,莆田市級中小學中青年學科教學帶頭人,一級教師林建蘭老師給我們帶來了《信息技術教師的育人使命》課程,兩個多小時的課程,讓我們感覺很快就到了,通過她結合自己講述了一些所見所聞,吸引了我們的注意力,增加了我們的學習興趣。而后通過信息社會概念解讀、責任地位分析、責任素養培育三個方面結合很多老師的教學案例講解了課程,一直以來都說要把德育、信息安全等方面的內容融入到教學中來,讓我倍感我們老師特別是信息技術的老師責任重大,使命光榮。

作為一名信息技術教師,今后我一定要在信息課堂中加強對學生的網絡道德教育。具體措施如下:

1. 營造綠色網絡環境

(1)使用網絡管理工具進行網絡內容的過濾,給學生創造了一個健康、綠色的網絡環境。

(2)教師在課堂中應多推薦一些優秀網站,讓他們去點擊瀏覽。他們獲得的是網絡美好的印象——“實用、有趣、友好”,隨之也會產生良好的網絡道德的雛形。網絡中正確的興趣也就建立起來了。

篇(4)

2、通過培訓使我收獲最大的是教育觀念的更新

我們傳統的教學方式,是老師教學生學,老師再教學生再學,老師不教學生不學的過程。多少年來一直沒有改變,而未來教育打破了傳統教育的常規,使要學生學習變為學生要學習,教學中教師要樹立以學生為主體的教學觀念,以轉變學生的學習方式為核心,注重中學生學習知識的過程和方法,使學生學會學習,鼓勵學生積極主動地參與教學過程,勇于提出問題,主動探究,掌握學習的方法。

篇(5)

在上機練習中,我有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫助一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧。

一、創新教學方法,激發學習興趣。

三年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知欲

在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。每學習一課的內容結束后,都要對學生的學習進行評價。

二、及時做總結,寫反思

信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!

在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。

三、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

篇(6)

作為一名信息技術老師,我除了要完成一定的教學任務還兼有機房管理的工作,相對于其它學科教師來說的工作任務相當繁重,另外學科跨越式發展目標也對教師提出了更高的要求,因此,目前學校進一步加強師德師風建設,提出“立師德、正師風、強師能”目標,以提升師資水平,促進教學水平和教學質量再上新臺階,是每個教師必須認真對待并要用實踐作出回答的問題。二十多年的教學生涯,我深有體會:做個好教師并非易事。

好教師首先必須有敬業精神,要畢生忠誠黨的教育事業。一個高速發展的信息社會,信息技術的核心技術是計算機技術和網絡通信技術。作為計算機專業的教師要想“傳道、授業、解惑”,必需不斷學習計算機新技術,改革教學內容,通過自身的教學實踐,給學生傳授新知識。于此同時,教師要有崇高的理想,完善的道德情操,堅定的信念,頑強的意志品質,來潛移默化的影響和熏陶學生。

其次,要用真愛去關心學生。學生的確存在“好”與“壞”的差別,教師應該因材施教,對“好學生”關愛備至。而對“差學生”更應該加倍的關愛與呵護。要傾注全部的愛去發現他們學習上每一點滴的進步,去尋找他們生活和品質上每一個閃光點,加以充分的肯定和鼓勵,讓他們感到溫暖,增強自信,從而縮小師生間心靈上的距離,使他們產生“向師性”,這樣,他就會把教師當成知心朋友,愿意向你敞開心扉,愿意接受你如何學習和如何做人的指導。教師,是學生學習和效仿的榜樣和楷模,身教重于言教,孔子曰:“其身正,不令則行;其身不正,雖令不從。”因此幽默風趣的談吐,得體大方的著裝,親切熱忱的態度,扎實淵博的知識,猶如和煦的陽光照射到學生的心靈上,使他們感到溫暖、舒暢、輕松。融洽的師生關系可提高學生的學習效率,從而產生對教師的信任感,尊敬感,即“親其師,信其道”學校是培養人才的基地,教師是培養人才的關鍵。作為新時期的人民教師任重而道遠,應自強不息,不斷充實和完善自己,不斷探索新的教學方法,豐富教學經驗,取眾人所長,補己之不足,精益求精,為培養和造就跨世紀接班人而努力奮斗。

篇(7)

眾所周知,信息技術學科在高中來說,不屬于高考的科目,被視為副科。許多一線教師,處在家長反對、學生不學、學校不重視的尷尬境地,造成教師上課情緒低落,一直帶著抱怨與不滿,而為了完成規定的教學任務與學校給定的工作量,進行應付式的課堂教學,因此,平時很少花時間來梳理和反思自己的教學,把更多的時間和精力放在學校的服務層面。比如,如我除了一周14節課外,還兼做如網絡管理、圖書管理、課題管理、校園廣播等教學服務工作,因此,對教學的深入研究少之又少。

聽李冬梅老師《信息技術教學研究》報告,她說過一段話,其概意為:我們一定要把各種所謂的雜活送出去,我們一定要像其他教師一樣,拍著胸脯說,我不是勤雜工,我是信息技術教師,跟其他學科教師一樣,有同等的地位。她的話鏗鏘有力,深深地觸動了我。是的,作為一名信息技術教師,不應把學校的各項服務性工作放在第一位,作為信息技術學科的教師,只有指引好方向,盡量把其他工作送出去,花更多時間進行課堂教學研究,這才是我們的發展之路,也是作為教師應走的方向。

受到了精神的洗禮

記得剛進入甕安中學教書,有一位老師問是我教什么學科的,我說是信息技術課,他回答說:“你是全日制的研究生,來教信息技術不虧嗎,你還是換教其他學科吧。”我當時也沒想什么,擺著無所謂的心態對他說:“沒關系的,教什么都一樣。”可下來之后,我的情緒變得非常低落,我知道教信息技術學科面臨種種問題,評職稱就是最難解決的問題,當時心里想了許多許多,久久難以平靜……

聽了邊楚女教授《解讀教師專業化成長》報告后,我才感到我真的錯了,面對自己的學科都沒有認真去正視它,怎么能“入格”呢?在邊教授的身上,我讀到了教師專業成長應具有的一個理念:“有位才有為”。是的,邊老師年紀輕輕,現在是全國特級教師,這是我們可望不可及的事情,可她做到了。我想她至少具備以下幾點素質值得我們學習:

激情,這是教師最應當具有的素質之一。邊老師在做報告時,講述了她自己上優質課的經歷。不論是課堂的準備、課堂的授課經驗、課堂的技巧,都是她花了大量的精力去完成的,她在背后的付出雖然我沒有親眼目睹,但通過她短短兩小時的介紹,我真正能夠體會到,她很愛這份工作,她很熱心地去做這份工作。

好學,這是邊老師與生俱來的能力,從她與兒子的言談中,我真切地感受到,她不僅關注信息技術教學能力的提高,同時還關注語言的歷練。作報告時,她脫口而出就是一首詩,我想,這也是她能夠成功的一個重要原因,是平時積累的結果。我認為教學是一門科學,也是一門藝術,只有表演好了,學生才會有興趣去欣賞,所以,有了教師平時的學習積累,才能使教學有質的提高。

有溫度,這是邊老師具有的人格魅力。從她身上感受到,她有氣質,也很溫暖。邊老師把學生當成自己的孩子,慢慢教育。從她的博客中,我了解到邊老師上課的風格,不緊不慢,可謂余音繞梁,三日不絕。這也是觸動我的一點,我們上課時,如果具有足夠的準備,足夠的耐心、足夠的經驗,就沒有不成功的道理。

教學理念得到質的轉變

我校的學生大多數來自農村,個體差異較大。在新課改前,我們的教學側重于教學技能的培養,即注重教一些基本的操作知識,而沒有把教學的重點移植到培養學生的信息素養上來。聽了李藝教授《基礎教育信息技術課程建設問題探討》的報告后,我深切體會到我們在教學方面真的離課程目標距離太遠。李教授從三維目標的角度對高中信息技術課程進行了解讀,我才悟到我們的教學是那么的失敗,那么的對學生不負責。不僅是我校的信息技術學科,其他學科亦如此,如果教學僅停留在教一些知識與技能的東西,那我們的信息技術課程就沒有存在的價值了。

針對課程思想方面的問題,除了李教授給我的印象深刻外,我們的組長武前進老師也是我學習的榜樣。他的思想境界,他解讀課標的能力,是學員中讓我感觸較深的一位,他雖然是一位生物老師,但對信息技術課標的解讀遠比我們透徹得多。他說教學一定要注重學生的思維培養,這的確是我們現在教學中最缺乏的,且最難以體現的一個目標,同時也是當今教學的一個薄弱環節。如果沒有這種培養的理念,我想教學就如治病一樣,治標不治本,這對學生以后的發展影響很大。

開拓了視野

我是小縣城的一位教師,雖然每天與師生進行交流,可工作了三年多,沒感到自己有很大的進步。可出來這幾天,讓我學到守住最寶貴的東西。聽了江南大學副校長紀志成的《物聯網技術前沿進展與應用》報告,讓我知道當前計算機發展的動態,才認識到網絡應用得如此廣泛;聽了余勝泉教授《技術何以革新教育》,方才體會到“書到用時方恨少”;聽了著名的姚淦銘教授的國學講座,我懂得了人生與智慧,從校本實施狀況的交流中,使我學到了課堂的許多教學方法……是的,作為一名教師,不能一天只拿著一本教材啃,我們應當從多角度來進行學習,多讀一些有助于我們提高的書籍,對我們日后的教學一定大有幫助。

篇(8)

新的高中信息技術課程標準的頒布與實施,不僅對學生提出明確要求,而且對信息技術教師也是巨大的挑戰。在教學過程中,要提高學生的學習興趣,挖掘學生潛能以及培養學生利用計算機解決實際問題的能力,這和信息技術教師有著最直接的關系。因此,信息技術教師必須具備以下幾點知識能力結構。

1.1 要有精深的學科專業知識素養

教師要上好信息技術課,要在教學中發揮主導作用,首先要在廣度和深度上熟知與課程相關內容,并達到融會貫通、運用自如,才能將知識內化到學生的心中,轉化為學生所擁有的精神財富,賦予學生新的品質,為學生今后的發展奠定基礎。信息技術教師的專業知識素養包括專業理論知識(如程序設計、數據結構、操作系統、軟件工程、多媒體技術基礎、計算機網絡基礎、遠程教育技術、信息資源管理等)和專業技術知識(如網絡教學系統、多媒體教學系統、數據庫技術、人工智能、虛擬現實技術、網絡課程開發、多媒體與網絡維護等)。

1.2 要有強烈的創新意識和能力

隨著信息時代的到來,創新能力已成為掌握知識、駕馭知識,使知識迅速而高效率地轉化為精神財富和物質財富的關鍵。在學校里,要培養學生的創新精神和創新能力,信息技術教師首先要具備創新素質,轉變教育觀念,樹立先進的現代教育理念,腳踏實地地進行教育教學改革,實施創新教學;要學會創新學習,引導學生成為創新學習的實踐者,提高學生應用知識的能力和創造性解決問題的能力;要根據教學目標和教學內容,設計新穎的問題和創設適宜的環境,鼓勵學生大膽質疑、標新立異,樹立多元的創新觀。

1.3 要有終身學習的能力

信息技術日新月異,為了增強對社會和技術的適應性,信息技術教師必須具有終身學習的觀念,與時俱進,主動地掌握新概念、學習新理念、研究新問題、適應新環境,為自己成為創新型、研究型教師創造必要的條件。信息技術教師必須不斷學習、終身學習,才能更好地完成工作,為學生樹立終身學習的榜樣,才能成為稱職的信息技術教師。

2 要實現初、高中信息技術教學的互補銜接

2.1 教材內容的認識方式和深度、難度上各有側重

初中側重感性認識,高中側重理性理解。知識的形成是一個漫長的過程,信息技術相關知識的形成也不例外,它要經過由實踐到感性認識,再上升到理性認識,然后回來指導實踐的過程。針對信息技術課程與教材“零起點”的現狀,可以推行“多起點”實施的策略:在不同年齡階段采用不同方法、不同難度、不同要求的施教方法;根據初高中學生的興趣愛好及已有知識結構特點,確立不同的教學重點;對于難以避免的重疊部分內容,可以改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。

如在“信息的獲取與下載”這一章節的教學上,初中階段可以考慮展開有關文字、圖片、軟件、網頁等相關信息的下載,而對于譬如迅雷這樣的專用下載工具,只要求學生掌握其使用方法就行。到了高中階段,可以通過架設FTP服務器,制作BT下載種子等操作引入“斷點續傳、多線程、流媒體的下載、P2P下載原理分析”等深層次的問題,提升高中學生理解分析問題的能力。

2.2 教學模式、教學方法的選擇上要各有側重

初中生的年齡階段決定他們興趣廣泛、活潑好問、喜歡群體活動,為此,可以考慮采用情景設置和任務驅動的方式來開展教學,通過小組協作分工完成教師設定的任務,以達成教學目標,培養團隊合作精神。而在高中階段的學生,自主性和閉鎖性較強,喜歡獨立思考問題,同時高中生的思維更加具有預計性,也就是說,在解決問題之前,能事先形成打算、計劃、方案以及策略等。為此,可以考慮讓學生進行研究性學習,在整個學習過程中,任務、過程、目標全部由學生自主掌握,教師僅僅起到指導、監控的作用。

例如,在學習“設計主題網站”章節時,在初中階段,要手把手先教會學生如何創建站點,怎么用表格來定位布局整個網頁,如何插入圖片和Flas等,然后在此基礎上可以讓學生小組合作完成既定的任務設計,應該來說還是走的“先模仿后操作”的路子。但是對于高中生來說,這個方法肯定不行,他們已經有很強的自我意識了,強迫他們按照教師的意圖一步步完成網頁制作那是非常困難的。不妨放手讓學生自己去研究,或許有些學生做的網站比教師做的還要漂亮,何樂而不為?

3 教學方法要靈活多樣

教有常法,教無定法。教學方法的選擇是對一個教師教學能力的最好體現。不要因為是新課改,就把原來的講授法扔到一邊;不要因為是新課改,就天天搞自主探究,小組合作學習,這樣很容易走入新課改的誤區,而偏離了“關照全體學生”的課程目標。有些教師在新課改中改得很徹底,把原來的教學方法全扔了,一上課就要學生打開教學網站搞自主探究,結果是學生在下面搞其他的不相關的東西;也有的很喜歡小組合作學習,一有什么練習或者做什么任務,必搞小組合作,結果是濫竽充數者大有人在,每個組中真正發揮作用的是其中的中心學生,而更多的學生則并沒有很好地參與其中。

筆者認為,為促進“自主、合作、探究”學習的順利進行,對學生進行“合作學習”的指導是必需的,教師一方面要加強對學習小組內的分工指導,使各小組成員明確自己的任務;另一方面要加強對小組成果的匯總指導,使小組的合作學習不只是形式而有實效,發揮小組學習的互補作用。小組合作也要看任務的性質,有些工作量較大的需要群體完成的項目(如做網站、動畫),就可以好好利用小組合作來完成;對于一些較簡單的項目(如文檔編輯、畫圖、搜索引擎),就應該獨立完成。

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在高科技迅猛發展、人才類型深刻變革的時代,以多媒體計算機技術和網絡通信技術為主要標志的信息技術已經滲透到社會的各個領域,信息化是社會發展的大趨勢,教育教學也要緊跟時代脈搏。教師在鉆研教材教法的同時,要利用信息技術的優勢,讓它為教學所用,給教育教學提供新的機遇,使傳統意義上的教學具有突破時空限制的張力。運用多媒體信息技術進行教學,可使學生手、腦、眼、耳并用,使學生有新穎感、驚奇感、獨特感、直觀感,能喚起學生的“情緒”,激發他們的興趣,從而提高教學效率。但同時其也對教育教學提出了更高的要求,現代信息技術功能多樣,信息量大,讓人不知從何下手,在信息量的取舍之間,如何在教學中合理應用信息技術已成為一個亟待解決的問題。

信息技術應用于教學優勢明顯,但不能完全覆蓋教學過程,不能賦予信息技術載體在教學中的絕對權威性。在讓學生尋找所需資料的同時,不能讓信息完全覆蓋學生,使他們無從下手,而要他們在信息中去粗存精,找到為我所用的信息、真正為這節課的中心服務的信息,真正融入歷史情境之中,感受時代變化。以“宋代商品經濟”的新授課為例:進入信息技術教室后,根據老師要求,學生分成三組,一組尋找宋代城市地圖的信息,一組尋找宋代衣食住行的信息,再一組尋找宋代娛樂生活的信息。一開始老師就要明確本課的重點是宋代經濟,學生尋找的信息一定要圍繞經濟這條主線,不可盲目地耗費大量時間豐富信息量,所尋找的歷史信息要能反映經濟繁榮的主題。比賽哪一組最契合這一條經濟主線,學生主動積極地尋找圖片信息,誘發良好的學習動機,激發學習興趣,有更大的自由選擇學習的深度和廣度。在海量的歷史信息中選擇、思考、提取、篩選有用的信息,篩除多余、無用的歷史信息,并歸納圖片給予我們的歷史信息,讓學生直面歷史,了解歷史,提高利用歷史圖片解題的能力,這樣一個良好的學習情境有利于調動學生的學習主動性,手腦兼用,從而提高學生的歷史綜合分析能力。

學生在動手整理材料、主動參與資料收集、分析因果的過程中,體會到學習的興趣、成功的快樂、互助的快樂。在傳統課堂中,生生交流很少或幾乎沒有,多數學生處于“沉默”狀態。而現在信息技術改變了這種狀況,提供了生生交流的新渠道。學生爭論著圖片的有效性,與這一課的主題是否契合,潛移默化中,歷史信息已深深印入腦海,完全脫離傳統教學模式的強行灌輸論,這正是教學所要達到的目的之一。老師一方面對各小組進行幫助和指導,另一方面積極準備,把中國古代史地圖冊中的圖片和教科書里面的歷史縱橫和資料回放,用掃描儀掃描下來,結合歷史圖片蘊含的歷史信息,對歷史圖片進行分類重組,挖掘圖片信息,結合教材知識,轉換觀察角度,建立知識聯系,補充學生尋找的歷史信息不足的地方,使這節課的知識結構完整,再通過系統設計選擇題、必答題、搶答題,要求學生了解宋代的市已沒有空間的限制,學生應找出宋代城市中沿街遍是商鋪的圖片;宋代的對外貿易情況,要求學生找出與少數民族貿易的情況。在解決問題的過程中,激活學生的各種知識儲備,能夠采集、判斷信息,分析、比較、評價信歷史現象,具備自主學習、合作學習、探究學習的能力,知道怎樣借助歷史分析和解決現實問題。

由于準備充分,以圖片為載體的課堂教學進行得有聲有色,同學們都積極參與、認真作答,為了鼓勵學生保持學習動力,在以往教學過程中,除回答問題外,師生交流是不充分的,且大多數流于形式,而這里提供了師生交流的新渠道。課后,我引導他們建立歷史圖片網站,包括圖片和識圖比賽的問題,鼓勵他們利用網絡資源豐富網站,豐富歷史信息量,自己做一些題目。通過這一系列課程下來,我認識到應讓信息技術真正為教學所用,讓學生成為學習的主體,而不是流于形式,教師要深挖教材,跟上時代主流,不斷提高自己的業務知識,擴大自己的知識范圍,讓自己的理論知識和實踐知識與時代同步,兩者達到教學相長的目的,但也有值得注意的地方,有的學生的自主參與意識不強;有的自我約束能力較差的學生容易失控;信息資源的繁雜、多樣化容易掩蓋分析思考過程;一些基礎知識容易被忽略等。

現代化教育手段應用于教學已是大勢所趨,老師不應逃避,而應順應時代潮流,充分提高自己的信息技術水平,充分利用電教媒體的優勢,則既能發揮傳統教學經驗的優勢,又能用現代信息技術代替教師機械性、重復性的勞動,對現代信息技術要進行合理選擇和優化組合,科學而有效地應用,提高教學效率。同時引導學生善于質疑,積極探索,大膽聯想,多方位、多層面地對學生進行創新思維訓練,提高動腦、動手能力。在熱烈、活潑的氣氛中潛移默化地理解、應用歷史信息,鍛煉他們的綜合分析能力,這才是教學的真正目的。

參考文獻:

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(一)整合多種形式的媒體:多媒體教學演示文稿能夠把教學中所需要演示的文本、圖形、圖像、音頻和視頻等多種形式的媒體進行整合,使教學內容的演示和呈現更加方便快捷,更利于我們的操作和學生的認知。

(二)操作靈活、方便  多媒體教學演示文稿的播放控制靈活方便,可根據實際教學情形和需要隨時調整演示和呈現的內容,并可根據學生的反應及時調整播放節奏。比單純地利用黑板、道具、圖片等為學生創造情境,教學效果要好多了。 

(三)編輯方便、快捷  多媒體教學演示文稿的編輯簡潔方便,隨時把從網上共享的教學資源進行編輯修改和完善,為己所用。  它提供虛擬化的教學環境  信息技術能夠提供虛擬化的教學環境,這意味著教學活動可以在很大程度上脫離物理空間和時間的限制,這是信息化教育的重要特征。虛擬現實技術能使學生猶如身在真實環境當中一般的感受。知識和技能的學習有著巨大的現實意義。 

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科學發展觀是指導我國現代化建設理論創新的一個突出成果,對我們信息技術人員把握大局、做好本職工作、指導我們工作實踐具有重要的實際指導意義。它既能指導我們當前工作,又能指導我們長遠工作;既能解決我們理論問題,又能解決我們實踐問題。通過學習,具有以下心得。

一、科學發展要登高望遠求發展

實現全面協調可持續發展,正確認識和處理當前發展和長遠發展的關系。把當前利益和長遠利益結合起來,既要考慮當前發展的需要,又要考慮未來發展的需要。通過對信息化客觀規律的認識,以及自身的工作實踐,信息化發展在我市經濟發展過程中起著至關重要的作用。工業經濟的發展不僅需要信息化的支撐,同樣需要通過信息化推動工業經濟的快速發展。我市各機構各部門也越來越依賴信息技術的發展與支持。如######、信息流通、城市管理網絡化、企業生產自動化等等。

當前我們要做好我市信息化建設的長遠規劃,利用木桶理論以科學發展觀的觀點不斷找出短板,利用控制論結合科學發展觀滾動對年、季、月、周計劃不斷進行調整。

二、科學發展要以人為本

為誰發展、靠誰發展、發展成果如何分配?這是任何一種發展觀必須回答和解決的問題。宏觀上講,科學發展觀強調和堅持了發展是為了人民,是依靠人民,是由人民來分享成果的。微觀上講,我市信息化建設的發展是為了促進人民群眾更好的生活,是依靠廣大群眾和基層工作者,其成果為廣大群眾和基層工作者共享。更進一步的分析,我市信息化又好又快的發展是為了我們下一代能夠更好的發展,依靠各級各層領導、干部和職工,盡職盡責、全力以赴、依法合規地工作,按貢獻、按勞動成績分享勞動成果。

三、科學發展的方法是統籌兼顧

我理解統籌兼顧不僅是科學發展觀的方法,也是全面協調可持續發展的基本要求。在信息化工作辦公室和信息資源管理中心,統籌兼顧就是要求辦及中心“又好又快的推進我市信息化建設、加強我市政府機構的管理機制、強化我市的資源整合力度、提高我市信息化整體水平”。在各具體部門,要做好統籌兼顧,要具有四個提高和四個增強,即:

提高總攬全局的能力,增強發展的全面性。不僅有市政府還要有信息辦及中心,不僅要有成績還要有技術。

提高戰略思維的能力,增強發展的前瞻性。要圍繞我市信息化發展戰略,來考慮信息化發展的發展戰略,要有依托有獨立,有放有收,有眼前有長遠。

提高宏觀把控的能力,增強發展的針對性。要處理信息化發展的固定與靈活、全國與地區、整體與個別的關系。

提高構建和諧的能力,增強發展的目的性。要處理好當前人手少任務多、時間緊任務急、情緒燥服務升的關系。

四、科學發展以解決問題為出發點

深入學習實踐科學發展觀最終是要解決問題特別是突出問題。當前我市工業化和信息化的融合是需要我們解決的突出問題。

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