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對于教學而言,需要達成怎樣的教學目標,就需要有什么樣的教學內容、教學任務來支撐。也就是說,目標是制訂任務最重要的依據。對于一節信息技術課而言,教學目標要相對集中簡約,不能眉毛胡子一把抓。在此基礎上,設置相應的活動任務,讓活動任務與目標之間形成緊密的對應關系,這樣的活動任務就是聚焦的、有實效的。如五年級《調動文字》一課,教學的主要目標是:(1)掌握插入和改寫狀態的切換與區別;(2)學會插入和刪除文字的方法。因而,這一課教學前所要建構的任務就非常明晰,通過設計三項任務,一是提供一個文本,讓學生運用已有的經驗展開,嘗試插入相關文本的操作;二是對于文本中相關的語句,按照指令完成改寫狀態的切換以及插入、改寫工作;三是讓學生自己寫一小段文字,綜合運用上述操作。如此,圍繞教學目標設計層次分明的活動任務,有序引導學生展開主動探索,學生的積極性必然提高。
2.從需要出發,確定主要任務
教學是為學生服務的,因而,學生的學力基礎和學習需要是設計活動任務時必須重點考慮的方面。同樣一項內容,有的班級學生課外已有接觸,或者已能熟練運用,如果再按部就班設計淺層次的活動任務,學生就會失去興趣。相反,如果這些知識對學生來說是全新且具有一定挑戰性的,那么活動任務的設計就要有一定的坡度性,讓學生能“跳一跳摘桃子”,這樣學生主動探究的熱情才會高漲。如在《文字復印機》這一課的教學中,學生普遍課前已對復制文本的一兩種方法有所掌握,那么在課堂上就可以設計幾項靈活性的任務,讓學生自主運用不同的方式對呈現的內容進行復制,同學之間相互合作、互相指導。這樣的任務設計,既是向目標的邁進,也確保了學生在各自原有的經驗基礎上都有一定的提升,并能順利掌握本課的教學內容。
二、妙設情境,提出任務
建構好任務項目后,以怎樣的形式提出任務呢?根據小學生的年齡特點,創設一些有趣的情境,或是組織一些小競賽,或是模擬一些現實場景,或是以問題引發他們的挑戰闖關欲,不知不覺中將學生引入任務活動中。
1.把握認知心理,創設模擬性情境導引任務
小學生喜歡直觀、形象性的事物,豐富有趣的情境,最能激活他們的學習因子。因而在教學中,應將學習任務納入情境之中,通過模擬學習生活中的某個場景,讓學生自然而然地接觸任務,并饒有興趣地展開任務的探究。如在教學《我是板報設計師》時,邀請兩位同學將事先做好的兩塊電子板報展示給大家看,一塊板報內容字體與圖案比較單一,另一塊從色彩的搭配到圖文的結合,都給人以一種協調舒適感。這時,請同學們說說:你更喜歡哪塊板報?為什么?學生都很有自己的見解,紛紛發表建議。這時老師順勢問學生:你們也想自己動手來設計一塊這樣美麗的板報嗎?特別注意板報標題的設計。學生興致極濃,都急切地想一展身手。如此將任務置于情境中呈現,引導學生通過對比發現藝術字的魅力,繼而自主動手、嘗試任務,比教師開門見山直接生硬布置,效果要理想得多。
2.遵循思維規律,創設問題性的情境導引任務
“一切思皆起于疑”,也就是說,學生的思維活動是從問題開始的。在計算機教學中,應遵循學生的思維規律,以問題的形式導引活動任務,即通過問題引發學生的思考,引發學生的實踐操作,在問題的突破中獲取新知識,感受學習的成就感。如在教學WORD文字處理軟件中“查找與替換”這個操作,給出一段文字,讓學生手工進行查找替換,學生查得很認真,卻費時費力。這時,教師抓住時機進行啟發:既然計算機是智能化的,那是不是應該有一種更加快捷的方法,可以快速準確地將這些任務一次性完成呢?一石激起千層浪,許多學生探究的勁來了,紛紛要展開嘗試。此時,可以讓學生根據以往的學習經驗,指導學生利用工具欄中的工具自主實踐。這樣遵循“發現問題—探究問題—解決問題”的思路,有效地完成學習任務,對學生來說是一次極為有益的思維與實踐的鍛煉。
三、立足發展,指導探究
瑞士心理學家皮亞杰指出:“知識來源于動作。”這強調了學生實踐、體驗的重要性。學生接受了活動任務后,展開自主探究與實踐,這時,教師可以從實踐途徑、問題策略、協作方式等方面,指導學生運用自己的智慧,挑戰學習任務,獲得知識與技能的提升,將教學活動指向學生長遠的能力發展。
1.指導實踐方法,發展個體探究能力
在信息技術教學普及的情況下,學生人手一臺機器,資源配置到位,能確保學生更好地展開信息技術的學習。在任務驅動式教學中,學生以任務為引領,自主展開探究,往往會遇到各種各樣的問題。教師要注意進行巡視,及時發現學生在操作過程中的種種困惑,并給予及時指導。特別是當領到一項任務后,學生不知從何處下手,這時教師可以引導學生運用以前學過的方法去展開嘗試,也可以借助網絡搜尋解決問題的方法,當然還可以認真閱讀教材獲得化解之法。這些都是非常富有實際意義的解決問題、完成任務的方法,也是作為學習者必須形成的能力。此后,當學生面對學習過程中的任何問題,都可以借助這些方法去自我尋求突破。久而久之,學生的學習探究能力就自然生成,將對以后的學有裨益。
(一)課堂完全交給學生,喪失教師主導作用
任務驅動法的特點之一就是學生的自主性。然而在具體的實施過程中,有些老師誤解了其含義,以為就是把課堂交給學生,完全讓學生來主宰課堂,喪失了作為老師的主導作用,沒有考慮到學生的實際能力不夠和自主性不是很強的問題,導致有些自制力不高的學生在沒有老師監督管理的條件下玩電腦游戲。在分組解決問題的時候,有些學生存在僥幸心理,認為自己小組有學會的就可以了,所以不去親自實踐。還有些學生因為求勝心強,而出現“重結果,輕過程”的心理,這恰恰是與教育的目的背道而馳的。
(二)傳統信息技術教材不利于任務驅動法的實施
教材是學習信息技術的主要可靠依據,然而在任務驅動法的實施過程中,許多課堂仍然采用傳統的教材,信息技術傳統的教材一般是從信息技術的原理概念出發,先進性抽象的概括再進行具體的實踐簡化。這種傳統的教材雖然在傳統的教學中適用,但在任務驅動法的實施過程中并不適用,不利于學生能力的提高和解決實際問題的能力。很多老師僅僅是利用任務驅動法,將課本上的知識交給學生。用任務驅動法去匹配教材,卻忽略了教材的選取是否有利于任務驅動法的具體實施。
二、任務驅動法為核心,教師為主導
現代信息教育課堂的改革往往生搬硬套的將任務驅動法直接放到課堂之中,不能達到高效課堂的目的。只有以布置任務為主線、教師為主導、學生為主體,適應具體的課堂教學,才能真正把任務驅動法的實施落到實處。
(一)合理構建任務驅動法模型
在小學信息教育課程中要任務驅動法主要是按照呈現任務明確任務完成任務評價任務這四個流程來進行的,在具體實施過程中分為以下幾點進行:
1.創設情境呈現任務:任務的設置是任務驅動法實施的關鍵,教師應該根據學生的實際的水平和本次課程要完成的目標巧妙地將任務和問題分成模塊,激發學生各個擊破的解決問題的積極性。讓學生擬定解決問題的方案,然后教師在斟酌方案的可行性之后先有學生獨立探索,遇到問題則對學生進行輔助完成。
2.確定問題,明確任務:學生在得到任務后,很多時候不明白主要需要解決的問題,處理方式毫無條理,這時候教師要創設一條學習和探索的主線,并且為學生提供資料,告訴學生哪個問題應該去哪些網站可以有資料參考。
3.綜合測評:在學生完成任務之后,最重要的一步就是綜合測評。以小組為單位進行成果展示,在別的小組展示的過程中,自己的小組也能發現自己的不足,老師正確引導學生互評、自評。然后又對本次任務進行整體點評。有效的提高學生的綜合素質。
(二)讓任務驅動法在教材中有效滲透
1.采用螺旋上升的方式編排教材:以一系列的信息處理任務當作主線來進行組織編排,就是把教學內容的難易按板塊分開,然后把相近的有聯系的內容放在一起。一個層次結束后再進行下一個更高的層次。
2.教材的選取要注重基礎性和實用性:編寫教材要以基礎的操作為切入點,越是基礎的東西越具有更高的普遍性,好多操作具有很大的共性,讓學生通過某些基礎課程進行遷移,舉一反三。例如在word和exal的基本處理中都有很大的相同之處。
3.處理好基礎與創新的關系:信息技術是一個由知識到技能逐步積累的過程,同時也是需要發散思維的過程,教材的編寫除了要注重學生技能的培養,還要對學生的創新思維留有一定的空間。
4.注重課程的結合:學科之間都是相通的,在數學語文和外語的學習課程中,有好多問題都能拿到信息技術課程的層面來進行解決,使得學生的學習有效的遷移,綜合的利用,可以互相滲透。
二、任務驅動式的案例教學法設計
針對以往教學方法的不足,本論文依據《數據庫原理及應用》課程的特點,設計了一種基于任務驅動的案例教學方法,該方法具體步驟如下。
1.問題設計及案例準備。
《數據庫原理及應用》課程的案例教學法與管理、法律等文科類課程的案例教學法不同,不需要廣泛收集和整理大量高質量的案例形成豐富的案例庫,不需要適時更新和補充新的案例,不需要強調案例形式多樣性和案例內容的廣泛性,而是要針對核心教學任務設計一個科學的問題,并圍繞著問題進行案例準備,要求所設計的案例,在縱向上能體現出數據庫系統設計和開發的完整生命周期,在橫向上能覆蓋《數據庫原理及應用》課程要求掌握的所有基礎理論。比如我們要求學生應用《數據庫原理及應用》課程所涉及的基礎理論,設計和開發一個學生管理系統,該系統能完成以下任務:查詢出有哪些學生選修的課程中至少有兩門以上由教授開設。要完成該任務,學生需要完成的工作以及應用到的理論包括:(1)描述教學關系,需要繪制E-R圖;(2)將E-R圖轉換成合理的關系模式,并編制數據表,需要應用范式理論和函數依賴理論;(3)將數據文件保存在物理磁盤上,要求占用較少的存儲空間并能進行高效檢索,需要應用物理結構設計理論;(4)客戶從操作終端檢索所需要的信息,形成視圖,需要應用SQL語言;(5)保證數據視圖—數據表—存儲結構之間的相互獨立、相互關聯的關系,需要依賴數據庫系統的三層結構和兩級映射。案例需要圍繞著上述內容進行設計,不能遺漏。
2.基礎理論的講解。
由教師進行精練的理論知識講解,講解過程最好能結合解決實際問題的步驟,介紹在哪些環節需要用到它,這樣有助于將零散的知識串聯起來。
3.問題分解及教學過程控制。
案例教學的目的是充分發揮學生的主觀能動性,讓學生獨立思考、分析和處理案例設計階段所布局的問題,引導學生將核心問題分解成若干個子問題,在依次解決子問題的過程中主動的學習《數據庫原理及應用》課程中的基礎理論,并將其應用于實踐。教師可以根據教學內容、進度以及學生的掌握情況,適時地進行講解和點評,確保學生對核心內容的掌握和靈活應用。
4.總結和評價。
對案例教學法的全過程進行回顧,對重點和難點問題進行分析和講解,確保學生對所學知識的理解、掌握和應用,并從以下三個維度評價任務驅動式案例教學方法的總體效果:(1)案例維度,包括案例項目的構思、任務的分解以及問題的設計;(2)教學過程維度,包括課前的準備、課中的引導和控制、課后總結等;(3)績效維度,包括教師表現、學生成績、課堂反映等。
2.任務驅動教學模式的特點
任務驅動教學是融“教、學、做”為一體的突出對學生職業能力的培養的教學方法,它實現了教師教與學生學、課外教學與課內教學、理論教學與實踐訓練的有機結合,推動了教學內容、方法、手段以及課程體系的改革,使得教學結構和教學過程得以優化,有效促進師生共同學習和進步,使教學水平和質量得以全面提升。
3.任務驅動教學方法
在高職教育中的應用意義首先,從學生的角度說,任務驅動是一種有效的學習方法。它從淺顯的實例入手,帶動理論的學習和應用軟件的操作,大大提高了學習的效率和興趣,培養他們獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。一個“任務”完成了,學生就會獲得滿足感、成就感,從而激發了他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環。而從教師的角度來說,任務驅動是建構主義教學理論基礎上的教學方法,將以往以傳授知識為主的傳統教學理念,轉變為以解決問題。完成任務為主的多維互動式的教學理念;將再現式教學轉變為探究式學習,使學生處于積極的學習狀態,每一位學生都能根據自己對當前任務的理解,運用共有的知識和自己特有的經驗提出方案、解決問題,為每一位學生的思考、探索、發現和創新提供了開放的空間,使課堂教學過程充滿了民主、充滿了個性、充滿了人性,課堂氛圍真正活躍起來。
4.任務驅動教學方法的實施
4.1轉變教學方式傳統的教學方式一般以組織教學、講授知識、鞏固知識、運用知識和檢查知識來展開,這樣的教學方式,以知識的傳授為核心,以學生被動的接受知識為前提,沒有突出學生的實踐能力和創新精神的培養,沒有突出學生學習的主體性,主動性和獨立性。因此,教學模式轉變勢在必行。首先,我們要將“組織教學”轉變為“創設情景”,創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情景,引導學習者帶著真實的“任務”進入學習情境。其次,要將“演繹教學”轉變為“歸納發展”,采用“問題討論法”、“主題研究法”、“師生交談法”等方式展開教學活動,讓學生擺脫教師那種生硬的“灌輸式”的教學模式,掌握學習的主動權。再次,要將“專業書籍”轉變為“實踐創新”,教師在這一階段要打破常規,運用一些具有挑戰性的問題來強化學生的創新意識。
首先,吸引力。上學、教學的經歷已經向我們證明了一點:學生學習具有極大的功利性。如果學生覺得某一知識點的學習對其有益,就會主動地去學習,反之亦然。因此,教師在應用任務驅動教學法進行任務的選擇時,一定要注重任務的吸引力,要讓學生覺得該知識的學習對其有極大的益處,這樣就會達到事半功倍的效果。
其次,層次性。由于學生并非只是一個單獨的個體,而是作為一個群體表現了很大的差異性,因此,在任務的設計、選擇時都應該體現出層次性。這樣就可以使不同的學生都能夠有所收獲,并在完成任務后體驗到一種成就感,如此就增加了學生學習的興趣。因此,設計任務時最好一開始就分為基礎層次與提高層次兩個層次進行設計,先讓學生完成基礎層次,有能力的學生可在完成基礎層次的任務之后再去完成提高層次的任務。
最后,系統性。設計任務時,一定把握好任務的系統性;使得設計出來的任務是一個完整的、系統的整體,而非一盤散沙似的單個的任務。要注意任務之間的聯系,使得每一個子任務都作為整個任務的不可分割的一部分,正確處理整體與部分的關系。
2任務驅動教學法在高校計算機教學中的應用
任務驅動教學法應用于高校計算機教學之中,通常分為四個階段,即目標任務,學生探索,教師引導,交流總結。
第一階段,目標任務。在高校計算機教學任務驅動教學法中,對于“目標任務”的確定直接影響教學效果,教師要根據教學經驗,充分聯系教學目標和教學內容,盡可能設計出涵蓋所有教學內容的目標任務,目標內容要具有整體性和開放性,提高學生能夠真實帶入到目標任務中去,提高學生對于任務的興趣程度,比如通過各種富有形象色彩的教學內容,去吸引學生的注意力。
第二階段,學生探索。主要以學生的操作和學習探索為主。在第一個階段完成對目標任務的確定之后,學生要根據目標任務,對任務的內容進行探索,激發自我的創造性思維,并通過各種大膽的嘗試,去完成所設定的既定目標,這樣就能形成目標任務和學生的互動,教師把在這個過程中,觀察到的學生興趣點和每位學生的特點進行記錄,為下階段的實施引導奠定基礎。
第三階段,教師引導。教師引導是通過對學生探索過程中出現的各種問題進行修正和補充,對于共性問題,教師可以通過集中教授的方式,對于學生的個性問題,教師可以通過單獨輔導的形式,進行輔導。引導學生對于問題的思考和提高學生的解題能力,充分發揮學生在教學過程中的主體地位,以自主完成目標、自主發現問題、自主思考和解決問題為重點,發揮學生的主觀能動性。
二、計算機教學中任務驅動教學法的實施與應用
在計算機實際教學過程中,任務驅動教學法的實施需要劃分為以下環節,即:開始—提出任務—自主探索或協作完成任務—自定任務—任務討論—任務評價—結束。具體應用分析如下:
(一)提出任務,調動學生的積極性
作為任務驅動教學法的關鍵,任務的設定對該教學法的應用效果有著緊密的聯系,只有根據計算機教學現狀,合理的提出任務,才能保證計算機課程的教學效果。設計教學任務時,必須要結合學生的心理特征,整體性的考慮學生對計算機知識的掌握程度,盡量迎合學生的心理需求,在基礎教學任務的基礎上,側重情感目標的實現。教學任務的設置難度要適中,既要保證學生有一定的探索價值,也不能過于簡單。任務設置的過程中,要讓學生產生探索的興趣,使學生保持謙虛的態度,拓展學生的思維,擺脫傳統教學任務的束縛,涵蓋計算機教學內容,使教學任務更加創新。
(二)學生自主探究或共同協作完成任務
學生自主學習意識較強,教師在教授計算機課程時,不能將所有的知識全部灌輸給學生,要給予學生充分的自主空間,交給學生進行積極的探索,這就要求教師對教授、自主學習的度進行正確的把握。在計算機課堂中,教師只起到引導的作用,及時幫助學生解決問題時遇到的問題,應讓學生占據課堂的主體,根據設計的任務進行主動的探索。學生學習計算機軟件時,可以運用自身積累的知識,大膽的嘗試和摸索,通過自己的研究掌握軟件應用的技巧,獲得真實的學習體驗,從學習計算機知識中感受成功的喜悅,從而激發學生進行進一步的探索。
(三)開展任務討論,強化師生間的溝通
在學生進行計算機教學任務過程中,教師要主動同學生進行溝通和交流,當學生在遇到問題時,可以進行任務討論,幫助學生找到問題的根源。在學生提出的設想基礎上,教師要逐步的引導學生,彌補學生自身的不足,學生之間互相討論和補充,對學生思路的擴展起到很大的推動作用,能夠集思廣益,在分享和交流的過程中,找到解決問題的最佳途徑。任務討論環節中教師的介入是保障學生學習效果,完成教學任務的重要保障,教師在討論時,要注意引導的合理性,不能直接指正學生出現的錯誤,要帶領學生擺脫之前的思考約束,站在全新的角度進行思考,深化問題。在師生共同參與任務討論的情況下,教師要充分發揮引導作用,可以提出針對性的問題,慢慢誘導學生,轉變錯誤的思考方式,在不斷提出問題的過程中,最終完成任務,學到相關的計算機知識,并掌握學習的方法。
(四)評價任務,使學生的學習更加完善
計算機課程中教學任務的評價不僅可以更好的指導教師的教學行為,提高教學質量,還能為學生的計算機學習提供保障。計算機教學任務評價的過程中,要需要滿足計算機課程標準的要求,還要對教師和學生的發展起到促進作用。應摒棄選拔、甄別等傳統的學生評價方式,建立以加快學生全面發展為目標的評價策略,適當的減輕分數在評價中所占的比重,使評價的診斷、激勵、發展的作用得以充分的發揮。為了增強的學生學習計算機知識的信心,激發學生的學習興趣,可以將原有的評價、考核制度改為等級分制,使學生間的相對評價作用減弱,盡量考慮每位學生的狀況,給予學生鼓勵和支持,學生在積極性的評價下能夠更好的投入到計算機學習中,熟練的掌握知識。由于計算機課程的特殊性,需要學生自主進行創作,教師在評價學生作品時,應讓學生感受到教師的肯定,鼓勵學生不斷做出創新,使學生的個性能夠在計算機作品中充分的展現出來,這才是計算機教學的根本所在。
未來工作中用人單位更看重的是團隊協作,所以開展小組合作學習,有利于同學之間、師生之間的溝通交流和信息傳遞,有利于撞出火花,讓學生的思想能夠更好地馳騁。要讓學生,發揮學生學習的積極性和主動性,創造性地思考問題,研究解決問題的辦法,每個學生都能樂于參與進來,學習的效率大為增強,同時也能帶動教師發散思維。合作學習讓教師抽離出來掌控整個課堂,能夠彌補教師考慮不到位的情況,這樣能夠全面提高課堂教學效果,教師不僅是教師,也是任務活動的推動者,會更好地發現問題,為以后的任務驅動教學做出有益的補充。知識能夠互補,技能也能夠互補,真正做到任務驅動教學做一體。我們教師在課改研究及實施過程中,是指導者,也是參與者,我們和同學們一起討論,一起出謀劃策,學生的學習效果更好,教師也積累了一些寶貴的經驗,自身素質也得到了有效地提高。通過課題研究,人才觀得到了教師們的一致認可,也大大改變了我們以前的教學模式,教師就是要走在課改的前列,成為新課改的推動者。同時在這其中,師生又較好地充實了物流管理的內涵和外延,使師生都受益。課題研究給學生創造了學習的新的機會,確定了明確的方向,培養了學生分析、解決問題的能力,讓學生轉變學習的態度和身份轉化,學生的心理層面會變得更加成熟。任務驅動教學的作用在物流管理專業中正在發揮著它巨大的作用,也成全了教師和同學們,比試誰的基本功高,誰的素質更能達到新的要求。教師要想方設法創造條件讓學生參與進來,但不能較早地干預,否則學生又回到原來學習的老路上來。同時,教師還必須給足學生面子,提高他們會發現問題,也敢于提出問題的勇氣,讓學生回歸到學習的本質當中,培養學生的創造力、操作水平和自學的能力。
設計學習情境要求與課程學習主體相關,盡可能接近真實是任務驅動教學法中非常重要的環節。在網站建設課程上,充分的發揮網絡的優勢,調動學生的興趣,在開始階段引導學生針對自己感興趣的網站進行資源和數據的收集整理,在此基礎之上,展開分組討論,確定小組的網站建設目標。在這個階段教師要根據學生的能力,引導學生選擇相對簡單但又有代表性的網站作為學生完成建設的目標,以防止學生好高騖遠的選擇最終導致對學習積極性的影響。
2.任務設計
在任務設計階段任務的規范性、完整性及可操作性直接影響了學生對完成任務驅動教學法過程的態度和學習效果。網站建設課程的任務設計應該分幾步進行,首先,教師應完成對教學內容的分析,無論任務如何設計,教師都應明白任務的設計應該圍繞著教學內容進行;其次,教師要完成對學生知識結構的分析,通過對創設情境階段學生分組討論的觀察,教師可以基本掌握學生的知識基礎和專業能力,依據學生的能力的差異,制定一套平衡且有針對性的任務設計及教學方案;最后,當進入任務設計階段,可以根據之前對教學內容的分析,結合學生的特點,選擇適合的任務劃分方式,對學生制定相應的任務。
3.自主和協作學習
在這個階段,要注重引導學生提高分析問題、解決問題的能力。在網站建設課程中,教師要與學生做好充分的交流和互動,讓學生在小組內部形成良好的協作機制,通過相互借鑒、相互啟迪共同完成好任務。在這個過程中,教師要引導學生分析和討論的方向,比如學生往往對操作數據庫內容動態顯示十分感興趣,但操作數據時經常發生各種各樣的錯誤,學生討論又經常忽略知識細節,這時教師可以指出問題的所在,給予必要的講解,讓學生通過對知識點的研究,解決現實問題。
建構主義的學習,是學生在已有的經驗基礎上進行的意義建構。實施任務驅動教學時,要考慮學生已有的知識、能力基礎。在完成任務的過程中,學生能對學過的知識、技能進行融會貫通、學以致用,進而掌握新知識、新技能,這樣才能更好地發揮主體作用。因此,適合實施任務驅動教學的內科護理內容,必須包含學生已學過的知識、技能。例如,各系統常見病的護理。首先,這些內容能夠實現專業課程間的融會貫通。護理評估的過程要用到健康評估課程中學到的評估技能,護理診斷要運用護理學基礎中學過的護理診斷相關知識,護理措施要運用護理學基礎中學過的各項護理基本操作技能。如學習“糖尿病病人的護理”這一節時,學生要掌握的一項護理技能是使用胰島素注射筆進行胰島素注射。胰島素注射屬于皮下注射,學生已經在護理學基礎課程中學過這項技能,具備學習新技能的經驗,可以此為基礎進行新知識和技能的主動建構。其次,這些內容是基于工作過程進行編排的,與臨床護理崗位更貼近,符合建構主義學習環境的要求,有利于理論聯系實際,培養學生協作、溝通能力。
1.2需要理論與實踐相結合
常見病的護理需要理論與實踐相結合。通過理論教學,學生需要掌握內科常見病的護理評估、護理診斷與護理措施等內容。實踐教學則要求學生具備對病人進行整體護理的能力,能夠在教師指導下,對具體病例進行護理評估、提出護理診斷并制訂護理措施。例如“,呼吸衰竭病人的護理”這一節,教學大綱在理論方面的要求是掌握護理評估和護理措施,熟悉護理診斷;在實踐技能方面的要求是能獨立、規范地按照護理程序解決病人的護理問題。祁云嵩等提出,任務驅動教學適用于知識性和技能性相結合的課堂教學。吳靜也認為,任務驅動教學要將理論教學與實踐教學融為一體。因此,教師在進行任務設計時,要將理論教學與實踐教學有機結合,使學生在完成任務的同時達到理論教學與實踐教學目標。
1.3教師要有適合學生的、與臨床貼近的驅動資源
實施任務驅動教學過程中,教師要充分發揮主導作用,為學生創設貼近工作崗位的臨床情境,在分析任務、完成任務的過程中,通過講解、展示圖片、播放錄像等方式為學生提供指導,以保證教學目標的達成。因此,教師要有適合學生的、與臨床工作貼近的資源,在教學過程中供學生學習、借鑒,促進其順利完成任務。例如,“心力衰竭病人的護理”這一節,教師現有的驅動資源有心力衰竭病人的典型病例、心力衰竭病人不同癥狀的圖片及心功能分級的教學錄像等,能夠滿足開展任務驅動教學的需要。
2高職內科護理適合實施任務驅動教學的內容分類
根據上述條件,筆者對教材內容進行篩選,確定了內科護理適合實施任務驅動教學的24節內容。根據學生已有經驗和教學內容的難易程度,將這24節內容劃分為3類。第一類為日常生活中常見的內科疾病護理。學生對此類疾病有一定了解,并且在其他課程中學過相關的知識技能。這一類包括8節內容,分別是急性呼吸道感染病人的護理、肺炎病人的護理、原發性高血壓病人的護理、冠心病病人的護理、胃炎病人的護理、消化性潰瘍病人的護理、糖尿病病人的護理和流行性感冒病人的護理。第二類為醫院內科常見但日常生活中較少見的內科疾病護理。學生對此類疾病了解較少,但這些疾病是醫院內科的常見病,這部分內容是今后工作中必需掌握的知識與技能。這一類包括12節內容,分別是支氣管哮喘病人的護理、支氣管擴張病人的護理、肺結核病人的護理、心臟瓣膜病病人的護理、慢性肺源性心臟病病人的護理、肝硬化病人的護理、急性胰腺炎病人的護理、上消化道大出血病人的護理、貧血病人的護理、急性腦血管疾病病人的護理、癲癇病人的護理和病毒性肝炎病人的護理。第三類為醫院內科重癥疾病的護理。此類疾病癥狀較復雜,學生需要在學習相關系統的常見病之后學習這類疾病的護理。這一類包括4節內容,分別是呼吸衰竭病人的護理、心力衰竭病人的護理、肝性腦病病人的護理和慢性腎衰竭病人的護理。
3高職內科護理課程任務驅動教學設計
適合實施任務驅動教學的內容根據學生的已有經驗和教學內容的難易程度分為3類,根據各類型內容的特點,有針對性地實施任務驅動教學。針對內科護理課程特點與學情,在遵循任務驅動教學主要特征的基礎上,按照“五部曲”教學流程進行教學設計,增加課前自學環節,促進自立學習型教育的轉變。教師、學生、任務三者互動,體現以任務為主線、教師為主導、學生為主體的基本特征。
3.1基于經驗型任務驅動教學
基于經驗型任務驅動教學是指提出任務后,借用來自生活中的知識和已學過課程中的相關知識來完成任務。適用基于經驗型任務驅動教學的內容特點:首先,適用于日常生活中較常見的內科疾病護理,學生對這些疾病有一定了解。其次,在其他課程中學過相關知識和技能。適用教學內容類別:日常生活中常見的內科疾病護理。適用教學內容:急性呼吸道感染病人的護理、肺炎病人的護理、原發性高血壓病人的護理、冠心病病人的護理、胃炎病人的護理、消化性潰瘍病人的護理、糖尿病病人的護理和流行性感冒病人的護理。例如,兒科護理課程學過肺炎患兒的護理,其與成年肺炎病人的護理有共同之處;糖尿病病人的護理中,需要皮下注射胰島素,護理學基礎學過皮下注射的技能。因此,在學習這些內容時,學生可以借用已有的經驗來完成任務。
3.2學做結合型任務驅動教學
學做結合型任務驅動教學是指:提出任務后,教師講解疾病相關知識、護理評估和護理措施要點,學生根據學到的新知識和新技能完成任務。適用學做結合型任務驅動教學的內容特點:適用于內科常見但日常生活中較少見的疾病護理,對學生而言是新內容,需要教師講解,學生應用學到的新知識和新技能完成任務。適用教學內容類別:醫院內科常見但日常生活中較少見的疾病護理。適用教學內容:支氣管哮喘病人的護理、支氣管擴張病人的護理、肺結核病人的護理、心臟瓣膜病病人的護理、慢性肺源性心臟病病人的護理、肝硬化病人的護理、急性胰腺炎病人的護理、上消化道大出血病人的護理、貧血病人的護理、急性腦血管疾病病人的護理、癲癇病人的護理和病毒性肝炎病人的護理。例如,教師講解癲癇的病因、臨床表現及治療要點后,引導學生利用所學知識分析典型病例,收集健康史、身體狀況等方面的資料,完成護理評估任務。學做結合型任務驅動教學設計見圖2。
3.3遷移升華型任務驅動教學
在高中英語教學過程中,教師所制訂的驅動任務要符合學生自身發展特點,貼近學生的實際生活,進而激發學生的學習興趣,使學生主動地參與到課堂教學中去。例如,教師在講高中英語Module5Unit1《Gettingalongwithoth-ers》時,可以組織學生開展一個“TalkShow”,要求學生用學過的單詞、句子,介紹一下自己最好的朋友、講述與好朋友之間的關系以及最想對好朋友說的話。通過這個“TalkShow”,能激發學生的學習熱情,鍛煉學生的口語能力,提高英語教學的效率。
(二)制訂的任務必須具有層次性
由于學生在很多方面都存在著差異,所以教師在制訂驅動任務的過程中,要充分考慮到不同層次的學生,使每個學生都能夠積極主動地參與到課堂教學中,從而提高學生的學習興趣,提高課堂教學的效率。此外,學生的學習能力是不斷發展的,當學生達到一定層次時,教師可以鼓勵學生向更高層次邁進。因此,在高中英語教學過程中,任務的制訂應當具有層次性,要符合不同層次學生的發展特點。例如,教師在講完閱讀理解時,對于學習成績較差的學生,則要求其對文章中的問題做簡單的判斷;對于學習成績一般的學生,則要求其在理解文章的基礎上,對一些問題做出解釋;對于學習成績好的學生,則要求其對課文內容做簡單的復述。
二、進一步深化對教學任務的認識,實現自主探究學習
(一)明確教學任務
教學任務制訂之后,教師應當向學生展示,并且引導學生強化對其理解,從而進一步明確教學目標,然后自己準備材料,進而形成自己的思路。例如,在講授高中英語Module1Unit3《Lookinggood,feelinggood》時,文中有一個情境是Amy生病了,教師可以提出問題:What'sthematterwithAmy?從而導出教學任務。
(二)以小組的形式,進行自主探究學習
學生在明確教學任務后,教師可以為學生留下充足的時間,讓學生進行自主探究,并以小組合作的形式,去解決教學任務。然而小組合作式學習不僅強化了學生對知識的理解,而且在很大程度上提高了學生的學習能力。小組合作學習是實現任務驅動教學的重要內容之一。小組以教學任務為中心,通過辯論、探討等多種方式,展示小組的成果,增強了學生的語言應用能力,實現了相互促進的教學目標。例如,在學習高中英語Module8Unit4《Filmsandfilmevents》時,教師可以將班級分為若干個小組,讓每小組選出自己喜歡的電影節,并讓學生介紹該電影節的特點、背景等,然后再由教師對表現好的小組進行表揚。通過活動,不僅活躍了課堂氣氛,還能提高學生的綜合表達能力。
三、對學生完成教學任務的情況進行評價,并及時地歸納總結
教師的評價對學生樹立自信心有著十分重要的意義,并且能夠激發學生的學習熱情,有助于教學任務的完成。所以,在高中英語教學過程中,教師應當對學生完成教學任務的情況給予及時的評價,并且對于那些在完成教學任務過程中表現優秀的學生給予贊揚。與此同時,教師還應當豐富評價方式,實現評價的有效性。在對學生進行評價的過程中,教師可以采用多種評價方式,如教師對學生的評價、學生之間互相評價等方式。通過評價,肯定了學生的表現,使學生感受到一種成功的喜悅,從而激發學生的熱情,提高學生的積極性。例如,在講授高中英語Module1Unit2《Growingpains》時,教師可以引導學生進行分組討論Whatareyourgrowingpains?以及Howtodealwithyourgrowingpains?然后對學生進行評價,而評價的方式可以是學生之間的互評,也可以是教師對學生所做的評價。通過評價可以激發學生對英語學習的熱情,增強學生的積極性和主動性,提高學生的學習效率,實現英語教學目標。
2任務驅動教學在中職建筑專業教學中的具體實踐
任務驅動教學在中職建筑專業教學的實踐,主要通過創設情境、設計任務、協作學習、效果評價等四個環節來實施。
2.1合理的情境創設——前提實現任務的情境,是直接影響任務驅動教學法實施成功與否的重要因素。那么如何創設情境,引學生“入勝”?學生的認知活動總是在一定的情境中進行的,一個生動形象的情境能有效地激發學生聯想,喚起學生原有認知結構中有關的知識、經驗及表象,從而使學生利用有關知識與經驗去"同化"或"順應"所學的新知識,并發展能力。因此,教師在建筑專業教學中如果能結合中職學生的學習特點和專業特色,通過創設一系列與教學課題相關的、盡可能真實的情境來活躍學生的思維,激發學生的興趣,對提高中職建筑專業的教學效果是非常有效的。中職建筑專業教學中創設情境的方式有許多,較常用的有:方式一:以教學現場創設真實情境。如《建筑制圖》課程中,知識點為建筑平面圖的繪制,教師可這樣提問:同學們,請大家觀察一下天天為我們遮風擋雨的教室,有誰知道它的建筑平面圖是怎么繪制出來的,它的主要繪制步驟有哪些嗎?方式二:以建筑(或實物)模型創設情境。對于一些建筑結構而言,多呈現立體形態,且構建層次相對比較復雜,在教學工作過程中僅以文字、圖片等形式來引導學生進行觀察,很難激發學生的學習積極性,而讓學生參觀模型則能彌補這一缺陷,讓學生積極投入到課程學習中。如《建筑工程預算》課程中,知識點是基礎工程量的計算,教師可這樣創設:首先帶領學生參觀學校建筑實訓工場中的基礎模型,然后請學生動腦思考:基礎的工程量如何計算?方式三:以解決實際問題設置情境。如《建筑工程預算》課程中,知識點是墻柱面裝飾工程量的計算,教師可這樣引入:最近,老師家買了一套三室兩廳的房子,墻面想做涂料裝修,你能幫我算一下客廳、臥室墻面涂料的用量嗎?方式四:展示圖片(或視頻)創設情境。如《建筑力學與結構》課程中,知識點是建筑物承載力的計算,教師可這樣創設:首先展示一些新聞中報道的建筑物坍塌事故的圖片或視頻,然后在拋出問題:建筑物需要多大的承載力才能保證安全?中職生文化基礎較差,厭學現象較普遍,因此情境的設計要新穎、多變,盡量創設貼近現實生活情境的問題,將學習置于現實的情境之中,在理論知識的學習和操作技能的應用間搭設一座橋梁,讓學生更多地體會學以致用的價值,這既能提高學生解決實際問題的能力,又能調動學生的主觀能動性,從而為培養其綜合能力打下良好基礎。
2.2精心的任務設計——關鍵任務設計成功與否在任務驅動教學的實施過程中起著至關重要的作用。在中職建筑專業課堂教學中,教師應當選擇與教學主題密切相關的真實性事件或任務,通過創設的情境,把所要學習的知識和技能巧妙地隱含在任務中,使學生在完成任務的過程中達到理解專業知識、掌握專業技能的目的。其中,“任務”的設計是整個教學過程的核心,直接影響到教學的成敗,因此在設計時需要注意以下幾個問題:(1)設計的任務要有趣味性。在設計任務時,要以激發學生的學習興趣為出發點,以滿足學生的探究欲望為主觀愿望,以完成教學任務為最終目標。如《建筑施工技術》課程中,知識點是腳手架搭設,教師可以事先準備一些腳手架模具,把學生分組,并假設成某建筑公司的幾個腳手架施工班組,要求合作完成一個4層磚混建筑的腳手架搭建任務。這樣既能激發學生的學習興趣,充分發揮學生的積極性、主動性和創造性,又能提高學生解決問題和團結協作的能力。(2)設計的任務要有層次性。在設計任務時,教師應從學生的實際出發,遵循循序漸進原則,設計任務的難度應具有層次性。如《建筑施工技術》課程中,知識點是鋼筋的加工,教師可以先給學生一些鋼筋、扳手、卷尺、扎絲等工具,讓學生利用學過的知識先制作縱向鋼筋和箍筋,熟悉制作方法后,再要求綁扎完成一個簡支梁的鋼筋籠骨架。這樣層層深入,學生就不會因為新知識的增多而對完成任務失去信心,也可以讓學生在完成新任務的同時,對已有的知識和技能進行復習和鞏固。(3)設計的任務要有開放性。在設計任務時,要給學生留有發揮的余地,教師只需明確任務的前提和提供完成任務必需的條件,但是不要限定實現任務的方法和思路。如《建筑制圖》課程中,知識點是建筑平面圖的繪制,教師可以通過讓學生分組合作完成教室平面圖的繪制,在任務布置之前,教師提供學生完成任務所需的工具,如鋼尺、圖板、鉛筆、裝有繪圖軟件的計算機等,至于如何把教室的平面圖測量繪制出來,則讓學生自己討論商定和執行,教師在過程中給予及時有效的指導和幫助。這樣給學生一個自由發揮的空間,有利于培養學生獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
2.3高效的協作學習——途徑協作學習是任務驅動教學法實施的重要途徑。任務設計好后,不是由教師直接告訴學生應當如何去執行,而是由教師向學生提供指導和幫助,讓學生通過自主學習或協作學習采用各種途徑、各種方法、各種手段去完成任務。在建筑專業教學中采用協作學習是一種很好的手段。協作學習是指通過組內成員的協作和溝通,進一步完成和深化對知識主體的意義建構,讓學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,并通過不同觀點的交鋒,補充、修正和加深每個學生對當前問題的解決方案,開闊學生的思路,產生對知識新的認識與理解。在中職建筑專業教學中,協作學習較常見的模式是競爭式的合作。所謂競爭式的合作模式是指由多個協作者組成協作組共同完成某個學習任務,在任務完成過程中,協作者之間相互配合、相互幫助、相互促進,或者根據學習任務的性質進行分工協作,而不同的協作組間通過競爭來激發學生學習的積極性與主動性。例如在《建筑施工技術》課程中,知識點是木模板的安裝,教師可以根據組內異質、組間同質的原則把學生分成若干個協作組,通過交流溝通和團結協作,讓學生自行設計裝配方案,在設計的過程中,逐步地理解各配件的作用,安裝的順序,共同定出最合理的安裝方案,最后再根據設計圖動手安裝模板,圓滿完成任務。在這一過程中,組內不同的協作者對任務的理解不完全一樣,各種觀點之間可以互相補充,組間的競爭又同時促進了學生完成任務的積極性,有利于發展學生的思維能力和綜合技能,增強學生的溝通能力及對個體差異的包容能力。
2.4及時的效果評價——提升效果評價是任務驅動教學法實施的必要環節,它既是總結、提高的過程,又是培養學生良好自信心與成就感的良好時機。當學生完成某項任務時,已經建立了自己的認知結構,但還不完善,這時需要教師通過對其學習成果進行展示、分析和點評,及時對學生的學習情況做出反饋和評價。另外,學生每完成一項任務,都會獲得一定的成就感,這時教師及時的肯定與鼓勵,可以增強學生自信,激發學生學習興趣。建筑專業教學對學習效果的評價主要包括兩部分內容,一方面是對學生是否完成當前任務的過程和結果的評價,即所學知識的意義建構的評價,而更重要的一方面是對學生自主學習及協作學習能力的評價。例如在《建筑施工技術》課程中,知識點是磚墻的砌筑,教師可以讓學生分組完成規格為長3米高1米的一磚墻砌筑。當學生完成任務后,從中挑選出幾個較好的作品進行展示,以示鼓勵。在展示過程中,可以由本組成員自己來說明其制作過程,也可以由其他組成員提出質疑和改進措施,而這時學生往往會爭相提出問題及解決方案,使問題豁然開朗。當然教師在學生自評和他評的過程中應該適時控制,既肯定學生提出的建議,又指出建議中有待改進的地方,最后也是最關鍵的要做好總結點評,分析學生在自主學習和協作學習過程中值得推廣和需要改進的做法。這樣在提高學生積極性與增強學生自信心的同時,能使學生的綜合能力得到全面的提升。
3任務驅動教學在建筑專業中職教學中的實踐體會
近幾年來任務驅動教學法在中職建筑專業教學中的應用取得了良好的實踐效果,教學面貌較以前大有改觀。“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”,改變了以往“教師講,學生聽”的現象,學生不再是知識的被動接受者,取而代之的是主動參與、自主協作、探索創新,學生的學習興趣和求知欲望得到了激發,分析問題、解決問題的能力,與他人交流協作的能力也逐步提高,學生的技能水平更是得以大幅度提升。筆者在欣喜之余也頗有體會:(1)任務驅動教學法的課堂是一個開放的課堂,教師很難把握每一組的探究程度和進度,有的組提前完成,可有的組只能草草“收兵”,影響效果。今后需采取一些措施,要既能保證探究效果,又不影響進度。(2)要想取得較好的教學效果,任務的設計應多花一些心思,盡可能與建筑行業及社會生活相貼近。要做到這一點,加強教師隊伍建設又成為當務之急,“雙師型”教師的引進與培養應落在實處。(3)在以任務為主線的教學過程中,教師要不斷根據學生的實際狀況合理地調整任務內容,及時地降低或提高任務的難度,使學生的參與熱情和個性特點得以充分的發揮。